最近喜闻如龙8正在制作中以及人中之龙工作室十周年。
于是准备给对如龙感兴趣的hxdm讲一讲如龙在pc上全系列的介绍以及游玩。(无剧透)
一、什么是如龙?
先从世界的构架来简单地分析一下。
1. 箱庭世界:
如龙(Yakuza)是由世嘉旗下人中之龙工作室制作的箱庭世界类的ARPG。而关于箱庭世界有点复杂。
简单来说:箱庭游戏则是日本独有的词汇。
在日本箱庭游戏大致等于沙盒和开放世界,没有很详细的区分。
wiki日文——箱庭理论
但是因为“箱庭设计理论”的存在,也有很多使用这种理论的游戏冠上了“箱庭游戏”“箱庭地图”的标签。
所以通俗来讲:
箱庭设计其实就是一种“精致的关卡设计”,即核心为:在有限的空间内容中通过精心的设计和排布,来让玩家感觉到一定的自由度和丰富的探索性。再通过不同箱庭的连接和转换来不断维持差异感,衬托游戏趣味性。
而在较为直观的体现上就是,这种世界类型与GTA式开放世界的区别在于其地图远小于GTA5,但是密度要比它大。
像GTA系列可能是一整座城市而如龙一般来说只有这座城市里的几条街。
如龙5
因而,如龙的地图一般有一个很特别的单位——“町”比如像东京神室町、名古屋锦荣町、尾道仁涯町之类。
但是小并不是代表它内容就少,因为如龙所构架的世界里填充了大量的小游戏与支线任务(单如龙0桐生一人就有60条支线任务,)
而且虽然说每一代都会沿袭上一代的重复小游戏。
比如像保龄球、飞镖、麻将、下棋、钓鱼、高尔夫、街机、棒球、斗技场、卡拉ok、抓娃娃之类的。(这些是全成就噩梦)
但是每代仍然会新增很多独特的小游戏,比如像如龙极里的虫族女王、如龙极二里的摄影、如龙5里的偶像养成、如龙6里的视频聊天和健身等等 。
所以说在这种世界里内容是非常丰富的,你绝对不可能无事可做。
以我个人为例,我自己一般是速通主线然后慢慢逛夜店或影像店顺便推推支线、玩玩小游戏。
而与丰富小游戏相结合的就其相对狭窄的街道,这里街道属于那种车辆都无法驾驶的。
我自己在如龙0千禧塔原址(神室商业街)那错综复杂的街道里闲逛时那种狭窄的街道让人有一种身临其境的感觉。
2. 世界观:
如龙主要主要内容是什么?
很多hxd看了steam页面可能就会知道这是一个讲述日本极道的故事。
可能和不少人想象可能不同,如龙系列并不是不像《四海兄弟》系列那样兄弟一起抢银行,赚钱。
如龙系列有着一种独特的东方传统——“任侠”。
而且在此基础上把目光投向社会的底层(例如像街友)与市井生活并与之一起来构架世界。
(这里在如龙3和4里体现得较为明显)
3.特色:
这里不知道从何说起,简单列举两个。
回想模式。如龙这一功能和GAL的鉴赏模式类似,可以在通关后回顾已经看过的CG,这一点是非常实用的功能。
有时候剧情记得不太清楚,与其开二周目,重复看一遍CG倒是不错的选择。
战斗系统。如龙的战斗系统饱受诟病,主要体现在某几作无限格挡上。
但是实际上战斗还是非常爽的(指举着自行车砸人)。
而且如果“极”用地恰到好处,就会有不一样的体验。
二、有几部如龙?
《如龙》至发布以来总共具有8部正统续作,5部外传,一部其他制作。
还有两部“木村如龙“(即审判之逝系列)这里其他就不细说了。
图片来源于网络
只是单单介绍一下8部正统续作,也就是如龙0~7,而在这八部当中0~6都是以桐生一马为主角而且游戏形式是ACT。
而如龙7主角则是春田一番,游戏形式也变成了回合制。
三、《如龙0:誓约的场所》
如龙0是系列初代的前传,于2015年3月12日首发于PS3与PS4,2018年8月1日登陆steam。
主角人数:2人。分别是桐生一马和真岛吾朗。
游戏时间:主线25h左右,可游玩时间100h以上。.值得注意的是如龙卡输入法,全屏状态下如果不切换成英文输入法会自接闪退,而且没有自动保存。
游戏背景:1988年日本经济泡沫时代,当时桐生一马和锦山彰一样20岁,初入堂岛组。真岛24岁,在经营夜店,有夜店之王之称。
本作亮点:可操控全系列人气最高角色——真岛吾朗、桐生与锦的兄弟情、真岛的风化岛与桐生的金钱岛小游戏。
电话卡收集、一分钟小电影等等。这一部也是如龙系列评价最高、最为知名的一部。
个人体验:可能和不少玩家一样,这也是我的的入坑作。
因为对题材很感兴趣,冬促时就直接入了,刚开场镜头语言很有特色,让我认定这是一部神作,并且在通关之后一度沉迷风化岛夜店小游戏。
四、《如龙:极》
《如龙:极》是如龙1的重置版,原版于2005年登陆PS2,于2016年在PS4上推出重置版,于2019年登陆steam。
主角人数:一人(桐生一马)但是每隔几段主线章节就会有锦山CG
游戏时间 : 15~20h左右,这个实际上是如龙单人主角的一般性时长度,像3代和6代大概也是这么长。
游戏背景:桐生因罪入狱多年东城会发生巨变,期间锦山成立了自己的组——锦山组。
并发展成为了东城会下属最大的直系组织。
而却与桐生反目成仇,桐生出狱后不久东城会100亿元失窃。而这一切才刚刚开始。
而桐生于1995年入狱,2005出狱,时年37岁。
本作亮点:“桐、锦之战,母虫王者。这里简单说一下这个,母虫王者。这个是如龙极一个主要小游戏,他是融合了0的女子格斗和电话卡收集。
不得不说,这是一个很有趣的小游戏。很让人上瘾。
那种收集牌、和人打牌、并且赢牌、让人莫名想起巫师3。
真岛趴趴走。
简单介绍一下就是这里真岛会各种变装来找桐生。
而且是各种各样的地方,只有你想不到的没有他想不到的。如龙系列最离谱的一幕就出自这个小游戏(特别好冲)
个人体验:如龙极用的是和如龙0一样的引擎,而且游戏性上没有太大的提高。
所以说在玩过0再去玩极就会觉得过分熟悉,这可能也是如龙极没有进入fami通白金殿堂的原因。
但是最后的“桐锦之战”还是十分热血的。
五、《如龙:极2》
《如龙:极2》是如龙2的重置版,原版于2006年登陆PS2,于2017年在PS4上推出重置版,于2019年登陆steam。
主角人数:两人。分别是桐生一马和真岛吾朗,但是真岛的章节(只有3章)远少于桐生。而且真岛章节没有漫游模式。
游戏时间;20h左右,这一代耐玩程度可能仅次于0和5代,但是因为是新引擎,视觉效果还是非常不错,支持4K分辨率。
游戏背景:2006年 乡龙会东进,东西合战。在这一代里关西最大极道组织近江联合对上了关东最大极道组织东城会。
而关西之龙与堂岛(关东)之龙也将决战。这也是黄龙和应龙的决战。那一年桐生38岁。
本作亮点:和0一样,如龙极2同样具有夜店模式但是总是感觉没有0那么好,但是还是非常值得一玩的。
因为如龙极2夜店的白金小姐让人相对熟悉。
除此之外还有真岛建设小游戏,这个是保留如龙6的,但是和6的形式不一样,比如龙6的要难一点,更像是一个塔防游戏,这个在DLC的加持下这个游戏会变得相对有趣。
还有就是真岛与牧村实故事的落幕,很感人,不容错过。
个人体验:因为是新引擎——龙引擎制作所以在画质上有些许提升,但是由于已经习惯了0和极的操作初次游玩极2时会非常不习惯。
而且·在战斗模式下物品很奇怪,不管是什么东西都是一碰就碎。离谱
但是,如龙的精髓仍然在其中,如果不打算继续玩后面的作品如龙极二可能是最值得细致游玩的了。
六、结语:
原本打算一期出完,但是前面介绍的篇幅过多可能会拖到两期甚至三期了
不过一定会出完的,但是自己毕竟是新玩家,希望评论区的hxd对文中的错误批评指正