《钢铁之尾》评测:小老鼠的史诗冒险

在《钢铁之尾》这部游戏中,玩家可以体验老鼠视角的王国史诗传说,面对蟾蜍、甲虫、蠕虫等敌人,在中世纪、部落、蒸汽朋克的世界里冒险。融合了《盐之避难所》和《恶魔城》的部分机制,错综复杂的地下城和城堡,丰富的武器和战斗方式,适合新手游玩的游戏难度,都让它成为小体型游戏中的一款耐玩之作。


一、游戏风格

《钢铁之尾》采用手绘纸片动画,描绘了一幅生动的中世纪画卷,玩家可以在城堡、墓地、洞穴、村庄、部落等地图冒险,整体画风虽然偏向于儿童绘画,但不限制其描绘鼠族被蛙族分尸、残杀、吞噬等画面,带来沉重的画面感。

二、战斗模式

《钢铁之尾》具有极其丰富的武器系统,刀盾、斧盾、枪盾、长刀、巨锤、长枪、长弓、弩箭、火枪等武器,搭配轻型、中型、重型三种盔甲,组建自己的小老鼠。武器通过击杀boss和探索获得,部分传奇boss武器伤害极高。

体验:斧、锤、刀等武器伤害高但机动性差,枪伤害基本与刀持平且攻速快,在怪物被击倒后基本可以刺出4次;火枪伤害则远高于弩箭和长弓但子弹少,长弓最多可以携带20发,整体伤害更优于前者。

战斗方式分为单手攻击、双手攻击、远程射击、盾反、完美盾反、翻滚,完美盾反作为战斗的主要机制用来制约大部分怪物,战斗过程中可以通过喝药回复生命值,涂抹毒药增加伤害等。

体验:熟悉机制之后,玩家会发现战斗比较枯燥,boss的战斗机制并不是特别难,只要滚的好基本可以无伤过关,不得不吐槽这游戏叫《老滚之尾》更合适,使用枪盾时会发现自己在重复着“翻滚——叉叉刺叉——翻滚”的无限循环。到了游戏中后期,弓箭会带来巨大收益,特别是竞技场,比较难的几个boss可以凭借远程攻击补足超多的伤害。


《钢铁之尾》整体流程大概在6-8小时,作为一个小体型游戏足够达标,装备分布图网上可以找到,建议通关后再对比查看,比较人性化的是每一个地区都会有任务引导玩家前往,虽然失去了《死亡细胞》、《空洞骑士》那种探索的乐趣,但方便玩家探索整个地图。80元的价值也符合该游戏的体量,喜欢的朋友可以入手一波。

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