《终极ADOM:混沌洞窟》:三头六臂下的地牢探险

本文作者:夜游者-风俗君

#夜游者#

ADOM游戏可以说是非常经典的一款游戏,如果曾经在几十年前玩过这款游戏的玩家对这款游戏肯定不会陌生,因为这款游戏可以说也是最早一批的传统肉鸽+地牢游戏。而且ADOM也为后续的游戏提供许多玩法上的思路,比如三种战斗模式——近战、远程、施法。时至今日,再次看到ADOM的现代化版的出现,也算是对经典作品的一种致敬与怀念。

这款游戏是一款非常传统的地牢探险游戏,也正如标题《终极ADOM:混沌洞窟》所描述的那样,玩家必须在无尽的地牢中探险,面对接踵而至的敌人必须做好万全之策,运用自己的能力去面对这一切困难。我想这款老式复古的独立游戏肯定在大多数玩家眼里非常的硬核,但是如果仔细去游玩的话你会发现许多具有奇思妙想的系统和玩法。

一段勇者的地牢冒险故事

邪恶已被击败,安卡蒂亚重获和平,人们再次燃起了发展的热情。七个各具特色的派系争夺着这片被安多·德拉克的遗灾蹂躏过的土地。而在某个邪恶的黑暗洞窟深处,混沌正蠢蠢欲动…

拿起你的宝剑,准备你的法术,磨砺你的匕首,拉紧你的长弓,因为你即将踏入不祥的混沌洞窟。小心选择你的派系,因为你不过是他们诸多手下中的一员。无论是为荣耀和财富而战,为愈发凋零的正义而战,还是为光明,纯洁,甚至是混沌而战,你的每个选择都将在混沌洞窟改变历史。

无尽的地牢探险与人物派系发展

玩家可以在最开始选择自己的派系,是选择人类还是矮人,是精灵还是变异人,总是都是可以去选择自己想要的预设人物,这也是最方面的一种选择模式。当然玩家还可以通过词条创作独一无二的人物,这就和《上古卷轴》那样,将人物的数值往自己最想要的方向发展。随着流程的与成就的解锁,还会解锁相应的隐藏派系,从而获得更加强大的天赋属性。

魔法嫁接技术成为superman

作为地牢游戏其实也是一种角色扮演游戏,游戏中存在着大量的技能与魔法,这也很符合传统ADOM游戏。玩家可以选择自己想要的技能去点技能树。是选择召唤流魔法,召唤各种小弟骷髅帮助自己一起对抗敌人;还是选择极为bug的嫁接技能,通过将敌人身体上强壮的部位嫁接到自己的身上,让自己成为终极武器;甚至就是单纯作为一名将体力力量点满的勇者,拿着刀剑和敌人血拼到底。这些都是玩家可以去选择的技能树,从而演变成不同的玩法。除此之外,玩家还可以学习到真正的魔法,比如火系与水系的魔法,或许随着流程的推进会有更多的魔法选择。

地牢游戏基本上都是在狭小的空间里进行探索,但是这款游戏却有一个非常不错的战斗机制——潜行。这也是对地牢游戏的一种创新,毕竟传统的地牢游戏碰到敌人都是狭路相逢勇者胜,不和敌人拼个你死我活就不能过关。相反这款游戏的倒是可以在在敌人眼皮底下偷偷溜过去,但是唯一的缺点就是,好的装备基本上都是敌人死亡后掉落的,所以有决策的进行规避风险也是很有必要的。

现代与复古画风的冲击

其实这是而是多年前ADOM的精神续作,当时的游戏基本上都是使用非常老式的电脑去编码,也就是说那时游戏画面就和上世纪8090年代非常相似,要么就是一堆字符在跳动,要么就是用点线面构成的单调图像。而现在这款游戏则是使用现代化的画面对游戏进行重置,虽然欧美人的画风对于东方来说确实欣赏不来,但是玩还是可以玩的。大不了可以去设置里选择怀旧模式,尝试一次曾经玩家玩过的画面,面对字符堆砌而成的场景与人物,看着确实费劲。

结语

这款游戏的唯一不足的地方便是操作打击感不足,而且移动起来也特别的别扭,不过这些都不影响这款游戏具有深度的玩法与系统。充满着复古情怀的游戏,喜欢地牢探索+肉鸽的玩家可以尝试一下这款具有年代感的游戏。

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