游戏文化杂谈:聊聊游戏圈中的骗局,企鹅的遭遇并不是特例

这个杂谈系列小航母追求的是宽度而不是深度,希望能和喜爱游戏的玩家们像相识多年的老友一起聊一聊有趣的游戏文化。

引子

曾经有一个盗贼,为了把一个旅客引入他设置的圈套深夜把一条街的门牌号码全都重新漆过。——摘自《布朗神父探案集:蓝宝石十字架》。

现实远远比文学作品塑造的世界更荒诞,现实中的诈骗也比文学作品中塑造的更天马行空。什么是诈骗?简单的说就是利用别人的思维盲点通过欺骗为自己获得利益,所以说在无奇不有的大千世界中欺诈可能是最神奇的一件事。随着互联网行业技术的发展,电子游戏也越来越侧重社交。有人的地方就有江湖,武侠小说不都说了嘛江湖险恶人心不古。如今在游戏圈中骗局也是一套接一套的,今天就让小航母和大家聊一聊关于游戏中的那些骗局,企鹅的遭遇并不是特例。

企鹅不是特例但确实事件本事太过于魔幻。

2020年真是神奇的一年发生了太多魔幻的事,甚至出现了互联网巨头跨行业起诉食品巨头最终被告知是被骗的事。6月29日据知情人士透露中国互联网巨头腾讯起诉中国食品巨头老干妈,称其没有支付植入QQ飞车的辣椒酱推广费用,要求司法部门冻结老干妈企业名下一千六百二十四万零六百的财产。

可是就在号称东半球第二强法律部门南山必胜客的精英们擦好抢,披上甲准备磨刀霍霍向干妈的时候事情出现了反转。6月30日老干妈方面称从未在腾讯产品中投放广告,后经过贵州贵阳市公安局证实有三名不法分子冒充老干妈与腾讯签订合同。这三个不法分子编造这种惊世骇俗的骗局居然是为了骗取游戏礼包进行贩卖,根据腾讯社交广告内部员工告诉《IT时报》记者的信息这些礼包倒卖三人最多能获取套现不到一百五十万!

尽管这事本身不是特例,但是也太过魔幻了。腾讯作为顶级互联网公司,走的是科技路线而且核心产品是互联网社交。每年校招都是名校毕业的出色人才,每年社招都是人精中的人精,居然能被三个中年人利用信息差和虚假信息给骗了大半年。多少美工费劲心思设计把老干妈辣椒酱植入QQ飞车还不能显得违和,多少策划燃烧头发冥思苦想跨界产品联动,多少赛事解说不惜余力的为辣椒酱念广告词。

最后这一切都是假的,甚至极端一点的说理论上老干妈还能反过来告腾讯侵权。对于腾讯这种各方各面都不缺人才也经历过大风大浪的国际化大公司来说,发生这样的事也太魔幻了吧。

为了游戏礼包诈骗游戏公司这事不单单发生在企鹅身上,小作坊也会成为目标

游戏界被骗子诈骗游戏礼包的不仅仅只有腾讯,2017年澳大利亚独立游戏开发者Jacob Janerka在网上发帖说一位自称是即将大学毕业的东欧美女给他发了一封邮件。邮件内容大致是自称叫做Dmitry的乌克兰大四女学生刚刚开了一家叫做“Boroda Drink”游戏主题的咖啡厅,她会向顾客提问一些游戏相关问题,答对的可以享受八折优惠,还能获赠游戏。

这个美女店主称虽然咖啡厅开业时间不长,但是很受欢迎。因为装修已经花了不少钱,所以希望能从开发者这里获得一些游戏激活码作为支持。还在附上了自己在店里面的地址和自拍,极大程度的增加了自己所说内容的“可信度”。

Jacob Janerka也是一个经验老道的游戏开发者,并不是那种看个照片就幻想能够隔空……的小男生。Jacob 知道近几年很多骗子会打着自称是“游戏媒体测试员”,“知名主播”,或者是“你的同行”等幌子来骗取独立开发者或者游戏公司的激活码,然后拿去售卖获利。

Jacob打开了咖啡店推特首页发现尽管网页看上去像是一个咖啡店但是招牌内容以英文为主而不是俄文,这时候Jacob体内隐藏的名侦探之血开始觉醒!Jacob用邮件给的地址在谷歌地图上找了一下,发现地址在乌克兰人迹罕至的郊区,然后有通过搜索引擎发现邮件中的咖啡馆照片全是网上盗的图。

类似的骗局很多游戏制作者或者开发商一年都会遇到好几次,有一说一独立游戏售价一般都不贵这样煞费苦心骗取几个激活码真的有什么意义么?

游戏诈骗不单单是游戏公司的事,和每个玩家都息息相关。

随着科技的进步电子游戏越来越接近现实,随着互联网的发展游戏世界中社交的功能越来越强,玩家在游戏中持有的虚拟物件也开始渐渐有了现实的价值。以V社的《Dota2》和《CSGO》为例子,这两款游戏都有着非常容易套现且价值不菲的游戏皮肤。

由于游戏带着玩家们可以私下交易的功能,不少骗子都企图从中牟利。最典型的例子只要你购买了一款比较贵的皮肤,就会在短时间内有很多陌生人加你Steam好友,然后让你点他们的链接或者直接说和你交换物品。那句“朋友,我们队少一个位置,加我steam组我们领队会告诉你更多。“让多少Steam库存大佬直呼内行!

有些骗子会Cosplay你Steam列表里其他好友,从头像到名字完美复刻。然后以借你饰品去玩玩作为借口,一旦你不认真核对把骗子看成是自己好友借出饰品之后,骗子会马上删了你然后带着饰品远走高飞。

有些骗子甚至会Cosplay知名第三方交易游戏饰品网站,上文也说了这些皮肤非常容易套现且价值不菲,玩家们大量的交易也催生了不少第三方交易网站,不熟悉的朋友可以理解为皮肤交易中介网站。有些骗子会Cosplay知名第三方交易网站,然后通过api劫持伪装成知名第三方交易网站向玩家发送皮肤报价。这些骗子不仅仅Cosplay个网站机器人名字或头像而是会去做一个看上去一模一样的网页,是不是和小说中为了请君入瓮重刷一条街门牌号一样的手法。

除了游戏中的库存,游戏账号也会成为偷盗目标。最典型的例子《绝地求生》就存在着非常严重的黑号问题。很多售卖外挂的人同时售卖可用于开挂的黑号,这些黑号大部分就是从那些买了《绝地求生》却不用手机令牌的玩家手上盗出来的号。正因为成吨的黑号存在压低了开挂成本,《绝地求生》外挂才如此泛滥。

以上说的还都是有形的财产,还有些人想骗无形的财产。随着多人在线手游越来越流行,例如《王者荣耀》和《和平精英》这类的游戏在社交属性上来看手游中女性玩家占全部玩家比例远远高于端游,正因如此有一部分人把玩手游当作钓妹撩汉的一种手段。随便上网查查手游网恋奔现被骗的新闻要多少有多少,相信我你能手游里面遇到的渣男浪女不会比在夜店里面少多少。

当然绝大多数的手游玩家还是专心打游戏的,只是玩手游真得小心感情骗子!

成功就是传奇游戏,不成功就是惊天骗局!

从2012年开始有一款叫做《星际公民》的游戏开始了众筹,时至今日这款号称有着宇宙宏大背景,终极开放世界的RPG游戏已众筹到了2.7亿美元。但是游戏开发了8年之久目前还在早期A测,正式版究竟何时会上线估计只有鬼知道了。

R星花了五年的时间耗资了2.66亿美元开发了神作《GTA5》,星际公民却花了8年烧了2.69亿美元目前仅仅做了几艘船模,一段非常短的单机剧情《42中队》,以及问题百出的A测。

最神奇的是那些看上去非常炫酷的宇宙飞船不仅开始卖了甚至还不便宜,上千上万人民币的飞船也不是没有,所以也被网友们称为卖船神教。值得欣慰的是现在A测开放了,买了船的玩家还能把船开出去溜溜,A测开始之前版本玩家买了价值不菲的飞船也只能在自己机库里面看看静态模型。

小航母简单的说一下个人感受,目前版本《星际公民》给我的感觉就有点像某些日本餐馆,菜品看上去很好看,但是吃起来就感觉怪怪的。或者换个更形象的比喻,星际公民就像一栋设计图纸上非常宏伟的摩天大厦,但是目前已经远远超出工期且面临烂尾的风险。

“我们的征途是星辰大海!”这句话对于那些有着雄心壮志渴望探险的年轻人来说实在是太浪漫了,但是游戏行业搞宇宙背景开放世界RPG题材游戏也不止《星际公民》一个,已发售的《无人深空》以及还在画饼的《星空》和《超越善恶2》走的都是这个路线。单从题材上来看《星际公民》不是唯一,也不是第一。

游戏史上也不是没有那种饼画太大最终做不出来的例子,暴雪的《泰坦》就是其中最典型的实例, 《泰坦》的失败甚至可以说是暴雪由盛转衰的拐点。但是《泰坦》烧的是暴雪自己的钱,而《星际公民》烧的是玩家的钱。如果《星际公民》最终失败了,这是众筹游戏天大的丑闻,很可能让众筹这种模式在玩家群体里面出现信任危机。如果《星际公民》最终什么都做不出来这可是欺骗了超过253万玩家,涉案金额高达2.7亿美元的惊天骗局。

相反如果《星际公民》最终成功了,真的在游戏中做出了那个恢宏壮丽,没有边界且不断扩张的宇宙;那个画质精细,比肩3A,玩家可以自由社交的星际体系。那么《星际公民》会成为游戏行业的传奇,也会成为众筹游戏的标杆。

最后聊一聊

随着互联网的发展,人与人之间的距离被一根小小的双绞线给拉近了。我们在游戏中不再是孤军奋战,也不再是只能与NPC为伴。我们可以和猪队友一起征战召唤师峡谷,可以和月亮不睡我不睡的小宝贝悍匪一起rush B,还能和吃饱喝足猫饭的苍蓝星一同猎龙。

但是也随着游戏社交化的趋势,游戏世界也变得越来越社会。不是每一个玩游戏的人都是玩家,有些人也许别有用心。有胆大妄为之徒为了QQ飞车游戏礼包给腾讯上演惊天骗局,你想又有多少居心叵测之辈在暗中窥测你的游戏账号和装备呢?永远不要低估了奇葩的底线和脑洞!

所以如今这个时代玩游戏时候也要留个心,要学会保护自己的隐私和财产安全,哪怕这个财产一定意义上是虚拟的。害人之心不可有,防人之心不可无,同样适用于如今逐渐社交化的游戏世界。

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