因为索尼摆烂,最近我开始尝试XGP:上百款游戏,白嫖! 帝国时代4,白给!据说现在160多块钱就能开三年西瓜皮会员,不得不让人大喊一声:XGP真香!
言归正传,面对浩瀚的XGP库存,我无意中打开了一款“slay the spire”的游戏。不玩不知道,一玩就不可收拾,从此不舍昼夜、废寝忘食,逢人就说、强力推荐
究极好玩,谁玩谁知道!
好啦,村通网,村通网,是我之前孤陋寡闻了下面开吹!
天才般的创意
聊到卡牌游戏,我想大家都不困了,谁还不是《昆特三:狂赌》大师呢?,更别说像《斗地主》《德州扑克》《游戏王》《炉石传说》等等不可胜数的大作、名作。说到肉鸽类型游戏,相信大家也都不陌生,去年的《哈迪斯》让无数人肝的死去活来。
来盘昆特牌吧!
那么,当肉鸽遇到卡牌,会发生什么有趣的化学反应呢?
《杀戮尖塔》给出了最完美的答案。问世之后,一直在被模仿,从未被超越。玩起来,更是让人欲罢不能、百死不折,不打通一次标准模式我都不想去吃饭。
死了无数次,但,再来一把!这就是肉鸽的魅力吧
猎人姐姐叠毒流yyds,让我苟过了第一次胜利
感谢制作组,做出了这么优秀的游戏!
特色的美术风格和敌人设计
《杀戮尖塔》的美术风格简约但不简单,特色鲜明,很抓人眼球,无论是主角,还是小怪、精英怪、BOSS以及其他出场角色,设计得都很出彩有趣,让人印象深刻。
四位主角的设计,形象鲜明,各富特色
最讨厌的两个小怪,一个抢钱就跑,一个疯狂叠甲
牌组成型前最怕遇见的精英,一个要命,一个也要命
蠢萌蠢萌的Boss
让我感到恐惧的两个敌人
我个人是很喜欢这样简约又极富特色的设计,就像《饥荒》《空洞骑士》一样,一眼就能抓住玩家的心。
百花齐放、各有千秋的牌组构筑
可以毫不夸张的说,《杀戮尖塔》提升了我的打牌技术。在一次次的死亡和失败中,我作为卡牌菜鸡玩家,慢慢找到了牌组构筑的关键:重要的不是某一张强力卡牌,而是由数张核心牌关联起来的牌组体系。
第一次拿到这张卡的时候,我还沾沾自喜,但是只是无脑堆强力卡,依旧分分钟被教做人
核心牌
致胜的关键,依然是核心的王牌。但王牌不一定是最强的卡牌,因为每回合的“费”是有限的,重锤这样的3费卡牌,在一般情况下打出会直接耗光本回合的行动点数。
寻找关联
那么,如何最大化发挥核心王牌的作用?这就是牌组构筑的基础思路:寻找关联。在选择新加入的卡牌时,玩家不断去寻找、谋划、思索卡牌与卡牌之间的联系。
构筑牌组
在此基础上,结合每局游戏中随机遇到的被动效果,扬长避短,从而构筑了自己独有的牌组,并形成了多种多样的流派风格。
猎人姐姐叠毒流,一回合叠100多层毒,就问:还有谁!
战士叠甲流,让人无比心安的流派,整个世界的危险都与你无关
迥异的风格
如上述所示,每一局游戏都充满了新鲜感,让玩家乐此不疲地尝试不同牌组构筑的,汇聚形成了《杀戮尖塔》百花齐放、百家争鸣的流派玩法。常见的有,猎人飞刀流、叠毒流,战士卖血流、叠甲流等等,机器人和观者因为机制更复杂,产生的可能性更多。
让人眼花缭乱的药水和遗物
在寻找核心牌和构筑牌组的同时,游戏还提供了数目众多的遗物(既角色被动),无色牌,以及药水这样的辅助道具。后者也是牌组构筑的关键,运气不好没有遇到核心的被动,那么即便抽到了核心牌,依旧无法让心中的牌组成型。药水的使用,更是为逆境中玩家提供了翻盘的机会。
种类超多的被动遗物
干了这瓶药水吧!
无色牌,神化,让你从此告别篝火yyds!
随机性:让人欲罢不能的刺激
通常来说,在游戏中失败或者死亡,是会给玩家带来不小的挫败感的。但《杀戮尖塔》却有一种奇妙的魔力,让人失败后愿意不断重来。这种魔力或者说“魔性”,是肉鸽游戏随机性赋予的。
第一层随机性,每一局遇到的怪物随机,获得的卡牌随机,因为每一局都给人新鲜感,启发新的思路。
进房间前,永远都不知道等着你的会是什么挑战
第二层随机性,问号房间和商店。别问,问就是:搏一搏,单车变摩托。
玄不救非,氪不改命
第三层随机性,被动:异蛇之眼。让每回合,每张卡牌的费用都随机化,就问你刺不刺激?运气好,42点伤害3费的重锤卡,0费就能打出去,运气不好就嘻嘻嘻
第四层随机性,每日特效与自定义模式
在自定义模式中,玩家可以自由选择挑战或者有利条件,战个痛快、玩个爽!
第五层随机性,……无限套娃分析ing
爬塔之旅:一场无尽轮回超越自我的挑战
标准模式第一次通关只是开始,还有真结局需要去解锁。强力的最终Boss心脏,我至今还无缘得见。更不必说,进阶难度,自定义模式了。只要愿意肝,肝到天荒地老、海枯石烂!
集齐三颗宝石,像尖塔心脏,发起挑战吧!
多平台,随时随地开启爬塔模式
《杀戮尖塔》既可以在电脑上玩耍,也可以在Switch上玩耍,还可以在手机、平板上玩耍,实在是居家旅行,冬天脚冷必备佳作!
再次感谢XGP,让我没有错过这么棒的游戏!