《仙剑奇侠传7》——虽败犹荣的国产之光

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通关打卡,整体体验还不错。b站上仙剑可谓是差评如潮,但是steam仍然保持了70%的好评率,这是一个很有趣的现象。只能说指点江山云玩家,懂得都懂。

(古剑3和仙剑7游戏类型玩法相似开发成本都很接近,所以会大量对比这两部作品)

相比其他国产3A游戏,仙剑有一些非常显著的优点,但是也有很多相当致命的缺点。按照测评惯例先谈优点。

● 优点

国产仙侠3A惯例就是大价钱做场景,古剑也是一样,仙剑也是。本作的场景细节十分精美。建筑建模,场景调色都很顶级,场景气氛渲染十分到位。场景美术上我认为仙剑和古剑不分上下。两部作品都有几个非常惊艳顶级的游戏场景。古剑的辟邪城、乌衣国、决战花丛,仙剑的天魔城,魔界剑冢,在我看来这种带有中国特色的场景设计,甚至赶超了一众国外顶级3A,大概这是流传在中华人体内的基因吧。

本作的战斗系统仍然能看出回合制游戏的影子,但是相比三年前的古剑,平心而论是更胜一大截。大宇知道自己做不好优秀的打击感和格斗反馈,就在技能上下了心思。主角团4人每人10+个战斗技能,加上降神,一共50+个战斗技能,虽然打击感和反馈一般,但是确保住了战斗过程的趣味性,算是一个取巧的做法。同时,战斗特效光效效果非常华丽,观赏性非常强,但是这也带来了一些战斗细节上的问题,谈缺点时候会讲到。

同时,本作的打斗cg非常精美,动作流畅,特效华丽,远超三年前的古剑,看得出来是仔细花了心思。虽然相比欧美日3A仍有差距,但是毕竟开发经费差距大,也是不是不能理解。

这一作的人物建模细节和物理效果也是十分精致,人物发丝和衣物飘逸的细节,相比古剑的硬衣服壳子和簇缕粗发是超越了不少。三年技术的迭代更新,做到这一点也是理所当然的。

BGM上,仙剑的bgm是祖传的顶级。刨除掉bgm的切换问题,这一作单听bgm质量还是很高的,再加上古乐传承人支线收集的独奏曲。如果这一作没有bgm切换的问题,我认为和古剑不分上下。

仙剑7有相当多的前几作的彩蛋,看过电视剧或玩过前几作游戏的玩这一部很多地方都能找到那种,会心一笑的感觉,属于是情怀向的福利。

● 缺点

仙剑7的剧情太过于流量古偶乙女向,剧情虽然不短不简单,但是太平铺直叙,悬念设置的也非常刻意。我在这一部主角团看不到“人性”,只能找到“神性”。每个人物都是完美的圣母形象,太过扁平,堪称剧情的工具人。一部优秀的作品应该是剧情塑造立体的主角形象,而不是用主角塑造剧情,后者一定会使剧情空洞无力。编剧给予神族修吾“人性“的尝试也非常失败,反复通过修吾自言自语”我发现神界和人界不一样“来展示修吾人物形象的进化,但是没有厚重剧情场景积淀的人物进化是难以说服玩家的。剧情基调本身就比较平庸,加上糟糕的人物塑造,导致这部作品最后形成了这样一个低质量网剧一样的剧情。

仙剑7主角的爱情线观感也非常尴尬。仙剑7的主题曲叫《相守》,但是女主和男主相遇不足数月,谈何相守。男主和女主的爱情是没有萌芽的,男主对女主的也不像爱情,更像是对女主母性而产生的亲情。而女主对男主的感情也像是对自己孩子的关爱,而不是相互依恋的爱情。这种强行凑对制造的工业糖精,对我这样刚分手的老男人还有点吸引力,正常玩家是不会吃这一套的。

大部分的boss设计都不符合一般格斗游戏的常理。炫丽特效带来的光污染严重遮挡了boss的动作,玩家看不清楚boss的前摇,难以闪避。而且boss的大招大多包含了”前摇极短,伤害极高,范围极大”中的至少两点,而且血量都极高。玩家少有反抗的机会,带来的挫败感非常强。例如新手村boss的冲撞,最终boss的锁链全屏aoe,毒瘴泉boss。好多boss都让我回忆起了古剑里被赤厄阳支配的恐惧。

虽然前面说到cg的分镜打斗很优秀,但是在剧情“展示一个人惊讶的时候,高速拉大镜头到这个人脸上“这种手法,看起来真的 粗糙极了。很有印度电影的既视感,同时,我不知道为什么2021年了,国产游戏还喜欢在过场cg加天杀的qte。古剑三年前就因为qte被骂爆,现在还守着qte不放。本作最惊艳的boss战属于是打傲胥虚影,最后四人一起招神的场景华丽至极,本来一出炫丽的演出,硬生生被qte破坏成了打地鼠。我个人认为这个场景如果没有qte,甚至比ff15的招神cg都要炫酷。同时,游戏主角过于明艳的衣物颜色在一些荒芜沧桑调色的场景显得格格不入,太过网游画风的建模也很审美疲劳。这个些问题说大不大,非常好解决,但是却是极大的增加了游戏的廉价感。只能说细节做的不够

而且游戏bug不少,乱逛街时候就很有可能卡在一个石头缝里出不来,打boss时候如果在即将触发cg的错误时机招神也有可能会卡死视角。而且自动存档问题很大,很多时候一个多小时游戏流程没有自动存档,非常破坏体验。

总结来说,这个游戏是对得起128的售价的。虽然游戏有诸多硬伤,但是从头到尾也有25+小时的游戏时长,整体素质要说是国产3a天花板也不算特别夸张。国内游戏工程刚刚起步,项目细节和经验相比国外大厂都有不所足。仙剑7这个游戏,从头到尾玩下来,的确是能感受到,项目组是想做好这个游戏,但是可惜找了一个水平不太行的编剧。仙剑这个ip就在于亮眼的剧情和人物塑造。

如果不是仙剑,这个国产游戏我会给85分,可惜他是仙剑,平庸的剧情有辱仙剑的名号。作为《仙剑奇侠传7》,他只配得到60分。

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