【游戏安利】逆转裁判Part01:游戏背后的故事

大家好~这里是天涯~又是一段时间未见了~

虽然这段时间我确实有在认真码字,但是作为一名卑微的社畜,需要合理安排工作、运动、游戏、看书、码字以及其他社交活动的时间,实在是有些忙碌了,发文的效率实在是上不来。不过经过这一段时间的调整,我的生活作息倒是更加规律了,时间安排得也非常充实,感觉生活一下子变得有意义了许多相信未来也可以为大家更加频繁地带来作品,请大家多多支持呀!

这期给大家安利的,是我心目中TOP01的游戏作品——《逆转裁判》

本文无剧透,请放心阅读!

本文首发于公众号Pocket杂货铺,欢迎关注~


一、前言

给《逆转裁判》写一篇安利文的想法实在是由来已久了,但我直到今日才正式动笔,因为我实在不知道该如何起笔来描述这个游戏带给我的感受。数次提笔,心中都是思绪万千,但最终却又无从着落,很怕自己的拙笔无法安利好这款我心目中独一无二的作品。

一直惦记着这件事,总归也成了一个不大不小的心事,因此我最终还是决定尝试将我最喜爱的这款游戏安利给各位,衷心希望各位愿意抽出时间来好好体验一番《逆转裁判》那精彩绝伦的故事,相信一定不会让诸位失望的!

二、作品简介——游戏背后的故事

1、起源

《逆转裁判》系列最早的作品发售于2001年,可谓是有一定的年头了。本来按正常情况而言,玩家们是没有太多意愿来重温这样的作品的,更不必说还有新玩家前来体验了,毕竟早期游戏的画面很难满足被现在日新月异的游戏技术拔高了需求的玩家们的,况且这类游戏往往还受到平台的限制。但说到这,就不得不感谢冷饭师傅卡普空了,虽说人经常炒冷饭,但是这冷饭炒得属实足够香,能在新平台玩到随着技术进步而翻新的老作品,让经典不至于失落,实在是值得感谢。

PC上的冷饭让我有机会接触到这部作品

《逆转裁判》并非诞生于那个文字AVG游戏的黄金年代,它更像是较为传统的文字AVG游戏的余晖,它没有特别精致的建模和连续流畅的画面,整套操作系统也显得过时且略微繁琐,游戏的互动性也同样乏善可陈,在画面精美、特效华丽的3A大作横行的时代,这款被炒了冷饭的作品似乎毫无竞争力。文字AVG游戏固然有一批稳定的受众,但也无法再大刀阔斧重现昔日的辉煌,一些精巧的作品也难以让更多人品味,不得不说甚是可惜。

相比现在的诸多游戏而言,逆转的操作系统确实落后许多了

2、制作人巧舟

但好在得益于前三部制作人巧舟剧本的功力以及卡普空的重视,《逆转裁判》依然能够在这个时代散发出它独有的光彩,也让巧舟的编剧才华得到了最好的展现,更让玩家们体验到了这个无与伦比的精彩故事。《逆转裁判》或许并不是一个完美的游戏,也不是一个人见人爱的游戏,但是它带给我的感动,实在是独此一份。

比较可惜的是,三部曲之后,巧舟逐步淡出了后续《逆转裁判》系列的制作(具体原因我会在后文阐明及分析),也让这个系列后续的故事多少增添了一些遗憾(当然后面的故事也并不算太差,还是值得喜爱这个系列的玩家去体验一番的)。而巧舟转战制作的新作《幽灵诡计》虽然叫好,但却没能叫座,最终折戟沉沙被卡普空雪藏,再无后续,而这个或许更加优秀的作品也没能展现它真正的光彩。

虽然巧舟重回制作人位置给玩家们带来的《大逆转裁判》系列和《雷顿教授VS逆转裁判》的故事依然精彩,但相比他最才华横溢的那几年带来的作品,或多或少显得有那么一些江郎才尽的味道,几番沉浮,终是令人叹息。不过我依然期望他能重新为我带回前三部曲的那种感动。

巧舟绝对是一位才华横溢的游戏制作人

3、不务正业的卡普空

没有才华横溢的巧舟,《逆转裁判》确实难以达到如今的高度,但倘若没有卡普空的鼎力支持和信任,这部作品也将难以在这个游戏百花齐放的时代闪耀出独特的光辉。

作为动作天尊的卡普空不务正业出了这么一部文字AVG游戏实在令人颇感意外,但更令人意外的便是即便是在文字AVG游戏中,卡普空依然坚持着动作游戏的信仰,愣是在文字AVG游戏中整出了表现力强大的打击感:夸张的画面冲击力和音效配合“受打击者”被主角言语攻击成功“破防”后的表现,乃至凶手被揭露真相恼羞成怒后人设崩塌的反转表现,可谓是爽点十足,而动画版的《逆转裁判》,更是有“禁止在法庭上使用魔法”这个梗。可见这个明面上是文字AVG的游戏,实际上的“战斗”体验并不输于一部分动作游戏或者格斗游戏,这也得益于卡普空极其丰富的动作游戏制作经验。

对手“被打击”的反应

而由《逆转裁判》引入的文字AVG游戏动作系统,在《弹丸论破》中被进一步发扬光大,也使得这个类型的游戏逐步融入了更多其他类型的游戏要素,让文字AVG游戏能够继续探寻更多的可能性,在这个游戏种类百花齐放的时代,依然能够绽放出独特的光彩,不得不说20年前的卡普空实在是有着业界领先的游戏制作思路,能够在那个各类型游戏分类都一清二楚的年代,为玩家们带来了这样一款文字冒险X动作格斗的神奇游戏,实在是令人赞叹。

整个游戏的灵魂:一斤鸭梨!

那么,下一期让我们一起来重新回味《逆转裁判》前三部曲——这个在文字AVG游戏史上也足以留名的优秀作品,它究竟是如何实现最终的“逆转”的呢?

(未完待续)

#神来之作第八期#

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