《尘末》简评:感受一段硬核的末世跑商之旅

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众所周知,跑商游戏,简单的说就是通过低价买高价卖来获取乐趣,玩家享受的主要是赚钱获得的快感。有人会说这都2021年了,时间就是金钱,为什么要浪费时间在慢节奏的跑商游戏上?

起初,我也是这么想的,这款名叫《尘末》的游戏,看似就是一款非常“浪费时间”的游戏。然而,当我体验游戏后我却发现,当游戏将平淡无奇的跑商玩法与末世、战斗、经营等多个要素扯上了关系后,多元化的游戏体验,跑商的目的性的转变,让我对这款游戏有了新的认识。

接下来就来谈谈我的真实感受。

画风:废土风格元素塑造末世感

在风格方面,主要是通过带有废土风格游戏UI、人物立绘、场景元素来为玩家带来一种强烈的末世感。

首先,游戏的UI进行了风格化的设计,仿真的速度仪表盘,带有金属光泽感的按钮,使整个界面带有一种复古的柴油朋克风味。另外,在每个城镇中, UI进行了拟物化处理,并通过城镇建筑的UI风格,来显示城镇的发展状况,主要产业,十分有创意。除此之外,对于道具方面,可谓是也经过了精心的设计,丰富的道具元素,使整个仓库不再单调,也使跑商经营更具有真实感。

人物的立绘十分精美,人物的服装、装饰元素使人物之间产生了差异。他们有的带有一支机械臂,有的穿着中东特色的服饰,有的带上黑死病象征的面具,游戏中的每个人物都有配合地图场景的风格,展现了不一样的地域风情。

最后是场景,游戏中以沙漠作为整个游戏的主题,游戏中展现了不同的荒漠化地域。在建筑方面,除了城镇点之外,场景中不仅穿插了破败的废墟,还零星点缀了一些遗留的可探索资源。而最令人印象深刻的是在跑商过程中,遇到的走来走去的商人、强盗、怪物,为整个场景增加了动态观感,在跑商过程中是玩家与游戏之间形成视觉上的互动。

玩法:丰富玩法打造自由跑商体验

如果用四个字来形容这款游戏的玩法,“要素颇多”一词再恰当不过。除开跑商游戏中常见的买卖系统和剧情主线、支线系统,游戏中加入了好几个我认为比较有意思的系统。

首先是交通工具系统,游戏中有各种各样的交通工具,他们具有有速度,载重量,载人数等不同基本设定。大多数交通工具需要消耗燃料,同时还有耐久度的设定。游戏中,选择更快的交通工具能够在跑商中规避一些追赶你的敌人,是我认为这款游戏比较有特色的一个设定。

再就是复杂的回合战斗系统。系统中包含丰富的职业,武器,技能,特性,加点等复杂要素,对于喜欢研究数值和战斗策略的玩家而言可以说是十分给力。同时,就算是不喜欢回合战斗的玩家,也可以通过数值堆积体验养成玩法的乐趣,游戏中的战斗大部分可以自动完成,只要装备能够及时跟上,就能节省时间,将重心放在其他玩法上。可选择的战斗玩法,让游戏能够满足不同偏好玩家的体验需求。

同时,为了让跑商更具有“商业气息”,同时提供稳定的收入来源。游戏中也加入了“占有市场”和“投资”两种玩法。在占有市场玩法中,除了设定了信赖值相关的任务来增加信赖作为抢占市场的筹码,让玩家亲身体验市场竞争的残酷。投资则是模拟了现实的“供求关系”,让玩家能够投资未来,以更加理性的思路提升跑商收益。

实际游玩过程中,本以为设计过多的要素会让玩家产生在游戏中打工的错觉。但实际上,游戏给了玩家选择的自由,玩家不必去体验所有的系统,只需选择自己感兴趣的点进行深度体验,找准一种或几种赚钱的方式,就能让游戏顺利进行下去。

剧情:任务与剧情的巧妙结合

剧情方面,游戏设定了一个末世世界观。核战爆发的数年后,人们从地下避难所返回地上,在这个早已失去秩序的末日废土,为了争夺仅有的资源,多方势力之间展开了对抗。游戏中,战争,掠夺,贩卖奴隶等诸多要素让游戏蒙上了一层黑暗的色彩。

在剧情的塑造上,游戏设定了主线和支线,并结合avg对话的形式来刻画不同的人物形象。在任务栏,游戏为了最大限度将故事讲述得更加清晰,附加了详细的任务背景说明。主线剧情环环相扣,在这些剧情中,你能感受到人性的善恶,同时也能做出自己的选择,来影响之后剧情的发展。支线剧情则像小插曲一般穿插于主线剧情之间,虽不是那么重要,但玩家却能通过一个个小故事,更深入了解这个世界背后的真相。

剧情中,印象最深刻的是一个名为“黑死病”的人口买卖组织。作为整个故事的开端和结尾的重要线索。为整个故事蒙上了神秘的面纱,随着剧情的进展,背后的真相浮出水面,信任还是背叛,欺骗还是坦白,在与“黑死病”的周旋过程中,面对来自人性的拷问,抉择变得异常艰难。当迎来故事的结局时,那种对于结局无奈与后悔,是剧情中收获的最为真实的情感体验。可以说,如果你能静下心来去品味剧情,的确能获得不少感触。

彩蛋:隐藏的小游戏带来意外惊喜

不少游戏中都有小游戏的设定,这一设定不仅让玩家可以轻松一刻,同时也丰富了游戏的玩法。

最让人印象深刻的是酒馆里的小游戏,以香烟为筹码的“21点小游戏”、可以抽出武器装备的扭蛋机,将考验你的运气,同时让你明白“逢赌必输”“十赌九输”的道理。

当然,游戏中也有考验智商和策略的小游戏。在争夺商会市场时,消灭砖块比拼积分的小游戏也非常有意思。值得一提的是,除了加分砖块,还有减分的砖块。另外,当砖块周围失去连接时,会同时掉落获取得分。只要思路清晰,以小博大,反败为胜也是常有的事。

最后,游戏设定了一个“遗迹探索”+“避难所”的小游戏。在遗迹探索部分,玩家前往遗迹,搜刮物资,打败敌人,获得宝藏。而在成功通关遗迹后,玩家可选择把遗迹改建成避难所,建造设施发展工业,生产商品,颇有手游家园玩法的感觉。

总结

整体上说,这款游戏是一款还算不错的游戏,与市面上追求快感和刺激的游戏不同,这款游戏更适合慢慢品味,非常杀时间。这款游戏将在带你感受末世剧情的同时,让你在跑商和战斗中获得不错的游戏体验。如果觉得还不错的话,就来试玩一下吧!希望你也能获得不错的体验。

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