昔日龌龊不足夸,斗罢艰险又出发——借《黑神话悟空》浅谈中国游戏行业

这世上,有多少这样的快意,定海神针,一万三千六百斤,搅的满天神佛不得安宁。这世上,又有多少这样的不甘,七十二变,如来佛祖,压在五行山下整整五百寻。你说这金箍棒的主人是一只猴子。可我看见的,分明是我们自己。

佛前叩首五十年,我见行人皆垂怜。

黄沙漫天罩我眼,拨开云雾见青天。

                                          ————写于2021.8.20

在写这篇文章的时候,我在考虑要不要写。我不希望在大家都抱有满腔热血的时候去泼这桶冷水。我也衷心希望若干年后,当人们谈论到黑神话的时候,他们会说:“啊,这就是中国游戏文化的开始。也是我们自己做的第一个好游戏。”而不是这便是中国游戏的巅峰。这样的形容。

但是正如冯骥写的文章中所说:

蒙君垂目,砥砺前行。战战兢兢,如履薄冰,才不配位,强装镇定。关注越大,责任越大。

写这篇文章旨在分析中国目前游戏行业现状的同时也想告诉大家,中国的3A游戏制作还有着很长的路要走。我们应该给时光以游戏,而不是应该给游戏以时光。我们在看待国产游戏的发展的时候,应该抱着理性的思维去看待,无论是针对错误的指正还是针对游戏本身的赞扬。

“水之积也不厚,则其负大舟也无力”

中国的游戏行业的积水不算深厚,能否承载住十四亿人的期望,还是一件漫长的事情。

本文部分观点带有自己的主观意见,不喜勿喷


若无只手来蔽日,谁敢问路在何方。

中国的互联网行业的发展比起国外来讲还是慢了一拍。我们错过了一次次科技革命,在第三次科技革命后,我们才开始了发力。传统与创新的碰撞无论是在国内的主流媒体还是市场中,它也发生在我们每一个个体的家庭中。中国互联网行业在高速发展的同时,也带来了许多新奇的东西。它便是游戏。

其实说它是一个新奇的东西,不如说以互联网和电脑为载体的游戏是新奇的东西。人类天生就是需要娱乐的,古人在长期劳作之后,想要逃避这些劳作之苦,便会给自己创造乐趣。人们凭此暂时脱离现实的艰难,转移注意力。今时今日的游戏,便像宋朝的蹴鞠,明末的羊距骨类游戏等等。

回到游戏来讲,我们的互联网发展慢了一拍的同时,导致我们的游戏行业同样也慢了一拍。国外的游戏行业已经发展了四十年之久,我们的游戏行业才刚刚起步。对于那时候的中国来讲,盗版,游戏机仍然是主流。甚至国内部分媒体并不认为游戏是一个好东西,更甚者冠之电子海洛因称号。每当孩子想要玩游戏,总会受到父母的痛批。

玩游戏干什么,它能帮助你学习成绩的增长吗?”

版权意识薄弱,社会偏见,海外产品的冲击…….诸多因素构成了我们的游戏行业长期在原地踏步。


长路漫漫何处寻,寻舟侧岸是桃源。

中国游戏用户规模

近些年来,我们的版权意识越来越强了。玩家越来越多了。越来越多人对游戏行业有了认知,我们在看着许多做的十分精美的大作的同时,一种想法油然而生。那就是我们中国作为一个拥有着五千年文化的历史古国,那么多神话故事,那么多历史典故。为什么没有一款属于中国自己做出来的游戏呢?

这就恰似在文化领域的我们没有任何作为,国外的人对我们的认知只停留在中国有着三国,中国有着西游记,中国有着孔子。更有甚者,我今天在看油管的时候认为黑神话是日本的作品。大概因为我们在这方面的文化输出过于薄弱了。

当我们在漫天黄沙中,看到远方的金字塔的伫立。当我们穿越在无数房子中,豁然开朗看见巴黎圣母院的壮观。当我们划船靠岸,看到那雄伟的宙斯神像。当我们在游戏中奋力搏杀,周围人口口称颂着瓦尔基里。那些时候我们多希望,当我们踏在这砖瓦房顶,能看到代表了中华文化的紫禁城。当我们看遍了那些西方龙,能看到五爪金龙腾云驾雾。太多的想法了,却又不知道从何而起。

我们在渴望着一个曙光,一个能够代表中国实力的作品。一个能传播中国文化的作品。今时今日的《黑神话》,恰似曾经的《古剑三》。只不过《古剑三》的团队并没有这么多的资金支持,也没有这么强大的技术力,更没有这么高的关注度。但是他仍然不失为一个好游戏,一个优秀的作品。

中国单机游戏大作的发展道阻且长。

二十八星宿亢金龙


翻山遇山志不移,英雄史诗多平淡

话题回到我们的黑神话上来,我觉得冯总的文章很真实。

所谓“史诗感”,“大作气质”,“次世代范儿”到底重点是啥?不计成本的细节堆砌?超高的内容完成度?数百分钟的剧情表演与数百万字的配音文本?

每加入一个自以为牛逼的新特性与新技术,距离项目全局进度失控的开发地狱便更进一步。而且由于大多数时候都在无人区摸索,所有的坑都得亲自趟过一次,或者好几次……

游戏制作从来就不是一件轻松的事情,我看到这句话的时候,脑海中总是若隐若现曾经的我们造两弹一星的时候的样子。无论任何行业,先驱者都是踏着泥沼在摸黑前行,他们的前路不一定是光芒耀眼的,甚至是充满了荆棘的黑暗。但是他们凭着一腔热血去做,去闯,去踏上这条不能回头的道路,这就是中国人的性格。

文章的最后,我还是想引用以下冯总的文章。

翻过那座山,前方是爬不完的峰峦

趟过那条河,身上是拧不干的冷汗

蟠桃宴的座次与你无关

生死簿的名字涂抹增删

命运的绝句从不押韵

英雄的结局大多平淡,偶尔不堪

意料之外的金刚琢,永不回岸的无底船

每个传奇的故事里,都没有白给的仙丹

祝福所有的泪与伤,血与汗,梦想与苦难

唯愿你认真享受每一场战斗

肆无忌惮的格挡、闪避、变化、呼喊

用尽全部运气与勇敢

饱尝一切荣辱与悲欢

在这里我向任何行业的先驱者献上最崇高的敬意。

#神来之作Ⅵ期##单机游戏##黑神话12分钟演示#

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