伦敦的R6杂谈:论新赛季改动对玩家们的影响(1)干员

那么育碧在昨天也是公布了新版本Y6S3,想必大家也是都知道了新的版本更了些啥(本来想出一期视频的结果育碧体验服炸了上不去)那么最近也是R6的墨西哥联赛,正好那么就来谈谈新赛季的改动对我们玩家(包括职业)都有什么影响以及战术上有什么改变(以下内容纯属个人观点)

#彩六墨西哥MAJOR# 

首先来说说干员osa

我也不多介绍了,大家都已经了解osa了,我认为osa并不像大家认为的这么强,她(他)和warden一样在某些特定的点特定的位置选出来有用其他地方可以说是根本用不上。

首先她(他)的盾不会像平常的持盾干员这样,在放下后相当于一面机动护盾,机动护盾的定义是什么:制造掩体。而进攻方基本有很少的机会会去防守。

那么osa可以用到的点大多都是进攻方需要去架而基本没有掩体的地方,例如俱乐部二楼cctv外平台,下包之后在外面立一面甚至是两面都可以很完美的架到包点。

还有一个用途就是可以用来给点内制造压力,就像某些对枪洞不是为了对枪一样,想象一下,你现在在银行二楼ceo办公桌后,现在会议室有人,窗户突然来了个osa放了面盾。即使那面盾一整局都不会有人看,作为防守方也时刻需要对那面盾提心吊胆。

这就是个很好的例子

对普通玩家的影响:

  1. 某些位置可以不必要再选BB去挂窗而是可以靠osa的盾与其他无事干员(如技能都交完的emp)达成与bb一样的效果。
  2. 某些宽阔地区守包/强下包不用再提心吊胆,如之前说的俱乐部二楼cctv,还有海岸线一楼厨房,银行地下机房等
  3. 神盾局不用再带一个没有盾的人了(lol)
  4. 新套路:osa盾+阔剑

对职业玩家的影响:

  1. osa在职业比赛里肯定是不会上ban位的,同时她(他)也可以作为气振锤的第二个下限替补位
  2. 在职业比赛中防守方都喜欢大面积扩防(咖啡馆1楼扩到3楼的不少,这就说明进攻方想打进点里就必须清空扩房的人,在夺取过程中有了osa就可以以牺牲一个人的代价来换取一片区域的控制权。如咖啡馆三楼扩防二楼垂直位,完全就可以由osa来控制三楼扩防位来掩护二楼垂直
  3. 职业比赛中往往某些进攻方会拖到最后十几秒下包,而这段时间进攻方容易出差错,osa的盾可以在一定程度上保护下包的人,使得进攻方不能第一时间打掉下包的人,同时也使得进攻方可以在某些宽敞地带在队友的枪线之下下包

新干员说完了再说说老干员的改动

先来看看设计师笔记

从第一张图就能看出来iana和ace被削就是一定的(但是貌似只削了枪)

其他图也没什么可分析的总之……

ash没大砍就是增强!

好了不开玩笑先来说说改动最大的fuze

fuze在下个版本可以咚!铁!墙!

好家伙人质的死法又多了一条

其实个人认为这个改动对我们普通玩家影响不大,因为大家平常玩fuze也不会指望能炸死人,而通常是作为一个清点和逼走位的人出现的。fuze能咚铁板了之后也是能在某些特定的地方清点了。(如咖啡馆可以从钢琴咚冷库了)

对于职业玩家来说可就很大了,上面说道职业玩家防守方都会扩防很大所以进攻方想要拿下来不容易,而fuze能咚铁墙完全可以配合突破位夺取下扩防点

如银行二楼ceo一般为一楼cctv的扩防点,ceo通侧楼梯外墙一般都会封上,而fuze就可以从容的去咚,配合上旋转楼梯或者是挂窗的人完全可以夺取ceo。

IQ的改动:

IQ在新版本可以标出扫到的是什么,这对于两个群体来说目的都是一样的:使IQ变成了一个更有效的信息位。让你不必因为不知道扫到的是什么导致报不清楚在哪导致队友白给或者被影响的尴尬。

twitch:

终于,终于,终于,终于啊,等了你6年,你终于会跳了 咳

行我们来看一看关于电车的两个点:

  1. 电车可跳跃,这个改动我觉得很好,不用担心有些地方由于不可跳跃而导致进不去了(机动护盾堵门)
  2. 电车变成激光,伤害变为5点这个改动对于普通玩家来说存在于可以不用拉近去处理道具;而对于职业玩家,看见上面的ban位排行表吧,黑镜第一,这也算是变相削弱黑镜,毕竟可以八百里之外就把你的黑镜点掉,以及可以使得进攻方不必要再去交一些没有必要的道具去影响自己往后的推进,我在这里预估一下,下个版本职业比赛电车上ban位的概率将大大增加。

关于电车给了一辆正常车:如果电车都能跳了那么个人认为再给一辆正常小车是没必要的,但是如果电车一开始就能部署电车那么对防守方的道具将是个灾难,所以说我觉得还是必要的。

IANA的削弱

两把武器都无倍镜,个人在平常的比赛中都不会太见到iana,而在职业赛场中iana作为一个信息+突破二合一的干员可谓是很强,移除了倍镜可以在某种程度上削弱iana的对枪能力(当然在休闲更不会见到她了)

Glaz的增强

OTS-03弹容量从10-15,个人认为……影响不大,除了飞机我一般都不会见到有人玩他。

WIFI的改动

懒得打了直接放图

可以看出来育碧是有点想削弱wifi了,因为wifi是一名信息阻挡位干员而不是防切干员,对wifi的削弱让他不再能在某些地方防住ace和hibana的切,间接性提高bandit和电爪的出场率吧。

大锤移除smg11

对于普通玩家来说影响不大因为基本全是带的L85,而对于职业玩家和高分玩家来说大锤带喷子可以很有效的进行垂直位的进攻(锤子对下,喷子对上还有雷),而取消了smg11遏制了大锤在带喷子时的对枪能力,相当于遏制了大锤在职业赛场上用途过大的的场面。

finka硬切换雷:不懂有什么必要,真的不懂。

枪械方面:AK12后坐力增加

终于,ak12还是逃不过育碧的魔爪,但是这次削弱可以说是完全不明显,不想ash和耶格一样瞬间变得肌无力,只要想压还是可以压的。

弹药更改,这点图内都有大家可以自行观阅

图片来源:R6S官方微博

闪光弹改动:

这回闪光弹变得更可靠有效,也就是无论如何都会白只不过时间不同。对于普通玩家来说可能没什么有效之处,但对于职业玩家来说可以更有效的依靠闪光弹来进行突破,不只局限于道具交换。

生命值代替护甲:

个人认为这个改动对于两个群体玩家都是一样的:方便判定伤害,之前是伤害衰减,现在是血量不同,而对于定量伤害干员(邪眼电盾还有电)的判定现在来说更方便了,也更阳间了

那么本期就到这里下期更新地图对两个群体玩家的影响。

#彩虹六号围攻# 

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