《看门狗》与《刺客信条》联动二者不共享宇宙

育碧为《看门狗:军团》发布了一部新的预告片,介绍了游戏的部分故事内容。同时育碧也公布了游戏之后的更新计划,并宣布将在12月3日免费更新中增加在线多人游戏。

在线模式

免费开放世界漫游小队,玩家可以与朋友组成最多4人的漫游小队,探索伦敦市并参加附近的各种活动。

新的漫游小队有2-4人的新合作任务提供

4人的漫游小队任务需要合理安排战术,团队配合很重要

第一个可用的PVP模式是Spiderbot Arena(蜘蛛机器人竞技场),有4-8名玩家控制武装蜘蛛机器人参加高强度的死斗模式。

单人内容

单人的新免费内容更新将在2021年提供,包括:

具有新能力的新角色

新任务内容

“新游戏+”模式

季票内容(付费)

季票玩家将可以游玩《看门狗:军团-血统》这一新故事情节,其中包含初代《看门狗》的艾登·皮尔斯和《看门狗2》的扳手,以及两个新公布的角色:《刺客信条》联动角色——名为Darcy的刺客信条兄弟会成员,和一个拥有精神控制能力的超人类实验对象Mina。

除了《看门狗:军团-血统》的故事以外,季票还会提供额外的DedSec(《看门狗》系列中的黑客团体)任务,这是2014年推出的《看门狗》的完整版内容。Stadia平台玩家可以在今年晚些时候体验这一功能,而其他平台的玩家将在《看门狗:军团》正式推出之后就可体验这一功能,季票将包含在《看门狗:军团》的黄金版、终极版和珍藏版中。

另外,本次预告还公布了一些季票内容的情报,其中就有《看门狗》与《刺客信条》联动的角色,一个叫做Darcy的《刺客信条》兄弟会成员。在这种情况下,很多玩家猜测《看门狗》与《刺客信条》的宇宙会不会融合共享。

根据《看门狗:军团》的制作人Lathiesshe Thillainathan的透露,《看门狗:军团》与《刺客信条》的联动确实存在,但是这仅仅是一种粉丝向的服务,并不代表二者宇宙将会融合共享,两款游戏更不会合并。他表示,此次联动“将是两个开发团队之间的有趣合作”。

Thilliainathan证实Darcey是“刺客任务”游戏玩法的一部分,这也可能会得到《刺客信条》玩家的认可。在剧情的结尾,Darcey的背景故事将会通过一系列彩蛋被编进《刺客信条》的剧情故事中。

《看门狗:军团》将于10月29日登陆PS4、Xbox One,并通过Epic游戏商城、育碧商城或Uplay以及Stadia登陆PC。Xbox Series X/S版将于11月10日发布,PS5数字版将于11月12日发布,PS5实体盘将于11月24日发布。《看门狗:军团》现已开启预购。

《看门狗:军团》专访 丰富多彩的伦敦任你掌控!

  Q:《看门狗:军团》的黑客技术比前作有所升级,能否谈一谈本作中的一些新特点、新能力呢?

  A:《看门狗:军团》城市里遍布着各种型号的无人机,每一个都可以被玩家黑入;比如操控快递无人机可以窃取值钱物品赚外快;操控货运无人机可以丢下易爆罐子攻击敌人;玩家也能把无人机当载具,坐在上面游览城市;甚至还有战斗无人机、配备烟雾弹的防暴无人机、导弹无人机等,这些全都能被玩家黑入并操控。这种无人机玩法是本作的一个巨大进步。

  Q:本作游戏可以招募任意NPC,那么敌人也可以招募吗?比如我正在执行一个任务,看到一名敌方保安,是否可以当场把他变为友军?

  A:是的没错,游戏里你甚至可以把所有敌人全部招募来清理关卡。比如你来到一片充满敌人的区域,你可以一直招募直到一个敌人都没有了。

  游戏里可以收集科技点解锁一个很酷的能力,叫作“深度分析”,它可以让你查看一名NPC的日程安排,比如他要和谁碰面、在哪儿吃午餐;还能看到一些特殊事件,比如他是否被人勒索、是否有个住院的妹妹需要帮助。一般来说敌人是无法招募的,因为他们反对DedSec(玩家所在的黑客组织);但是如果你解决了他们的麻烦和困难,就可以招募他们了。“深度分析”是很强大的工具,借助它就能将一窝敌人全部拿下。

  Q:此前的游戏demo中设有三种职业,不同职业有不同技能,但现在这种机制被移除,请问现在的角色技能系统是怎样的?

  A:我们对技能系统做出了重大改观,换用更加arpg风格的方式。玩家可以四处收集科技点数,升级黑客、战斗等技能,而不再有RPG式的属性系统。此前不同职业的特殊装备也被整合了,并且加入了更多装备,有的可以在技能树中解锁,比如潜行蜘蛛机器人,炮塔蜘蛛机器人、隐形斗篷等,这些都可以装备在所有角色身上,并且随时可以编辑修改。玩家不再受限于某种特定职业,自定义程度更高,可以自由组合不同的武器、装备、技能。

  Q:游戏中玩家可以招募、操控任意NPC,那么Dedsec组织的原班人马是否可以操控呢?他们对游戏故事有什么影响呢?

  A:游戏开头有一名神秘角色“Zero”在伦敦四处安置炸弹,然后诬陷说是Dedsec干的,这导致原来的Dedsec组织分崩离析,其中一名成员躲了起来,试图与一个很有英国味的AI助手一起重建Dedsec。有了他们两个的帮助,玩家将从伦敦形形色色的NPC里招募新成员、重建团队。

  在这个过程中,玩家也会逐渐了解事情的真相:神秘的“Zero”究竟是谁?他与伦敦的各个反派组织之间有什么联系?他是怎么死的?这是故事的发展方向。

  Q:游戏中是否有外貌或者属性相同的NPC?有没有双胞胎可以一起招募进来?

  A:《看门狗军团》的角色生成系统拥有大量决定参数,比如动作、配音、声音模组、外貌、发型、配饰、姓名、家庭、关系网、日程安排等等,如此众多的参数基本不会有重复。虽然还是有可能会找到相似的角色,但是可能性很低很低,如果真的找到那是非常幸运的,可以去买彩票了。

  Q:之前公布说初代主角艾登皮尔斯也会回归,还有专属剧情,那么2代的马可仕呢?有机会遇到他吗?

  A:我们目前的关注点是艾登·皮尔斯,我们对此很兴奋。游戏里你能看到他确实是老了,经历了不少坎坷,不过相较《看门狗1》来说没有太大变化。我们将讲述他在这些年间是怎么度过的,他有什么变化,并且会解释他现在为什么跑到伦敦来了。我们对于这个角色感到很激动,会努力做好他。

  Q:玩家操控的角色如果在任务中阵亡,是否会永久死亡?有没有办法避免这种情况?

  A:实际上开启新游戏的时候有两个选项,有一个模式下,玩家的角色不会阵亡,他们只会受伤或者被捕,之后到医院或监狱一段时间,等出院/出狱之后就又能操控了。而且还有一些与此相关的角色技能,比如招募医疗人员可以加速受伤角色恢复速度,招募律师可以让角色更快出狱。

  而另一个模式是永久死亡模式,它更具挑战性和风险性,如果玩家不小心导致角色阵亡,那他就再也回不来了。不过游戏的本意就是让玩家操控多位不同的角色,损失一位角色也不用太难过。

  Q:是否可以谈谈开发过程中遇到的一些难点和挑战呢?

  A:我觉得,如何把这么多性格各异的角色、有趣的玩法以及庞大的伦敦城有机结合起来,这是本作的最大挑战。每个角色都有不同的配音、动作,而配音又是由大量演员录制、再经后期调修获得的,人物动作也有大量模型,而且角色应该在哪儿生成、如何生成、以什么频率生成,这些都要做到尽量真实且有趣,让游戏里的伦敦城既令人信服,又值得探索。

我在游戏里总是能找到令我惊讶的新东西,他们既出乎意料,又在情理之中;好多我觉得根本无法实现的组合也被做了出来,这确实很酷,我为开发团队的成就感到十分骄傲。

本文来源:Steam社区
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