如果过分追求真实的游戏会好玩吗?

自本世代以来,大多数的游戏厂商都开始追求自家游戏的真实化,无论是从画面表现还是配乐跟玩法设定上都开始逐渐逼近真实的世界。

当然这种现象不仅仅只在欧美厂商中出现,在日系幻想类游戏中也能看到逼近现实的影子,所以问题就来了——如果过分追求真实的游戏会好玩吗?

要讲清楚这个问题,我们首先得明确一下游戏作品这个概念。

柏拉图认为游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。亚里士多德觉得游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)对游戏的定义就是在“快乐中学会某种本领的活动”。

简单总结一下,游戏是一种能够带来快乐和消遣的活动,这算是一种比较民间比较常见的定义,世界范围内没有任何一个人和公司对游戏这个概念有自己的官方定义,但在这里我更倾向的看法是:游戏是交互艺术。

既然是交互艺术,那么交互应该是游戏最重要的侧重点,所以我们首先讨论“交互”这一概念的真实性。

提到真实性《荒野大镖客2》不得不提,R星再一次在这个游戏里展现了自己是细节狂魔的本质,这一点在这个游戏里深有体现。各种场景的设计,光线的照射,角色的举动与动作设计都尽量还原真实的情景,还有NPC的活动也尽可能还原真实。当然这些举措带来的问题就是导致在部分玩家看起来这个游戏的节奏“慢吞吞”的,过度麻烦。这也是很多人不喜欢这个游戏的主要原因——节奏太慢,动作过于真实费时费力。

在游戏中比如“骑马,搜刮,打猎等”操作都因“过度真实”而受到玩家们的吐槽,但平心而论,《荒野大镖客2》当然也算是一个优秀的游戏,其中也有为了游戏性而牺牲真实性的设定存在,所以我认为《荒野大镖客2》是一个把现实跟虚拟平衡得相当不错的游戏,也仅仅是不错而已,至少有玩家会因为这个游戏过于真实而导致玩不下去。(同理还有老COD的呼吸回血大法,这些设定都不够真实,但是却变相照顾到了游戏性)

千万别因为过度真实性而毁了游戏性。

自《GTA》系列大火以后,几乎所有的厂商都认为“开放世界”是未来游戏的设计发展趋势,事实也的确如此,“开放世界”有着其他游戏设计不具备的优势——尽力贴近的真实世界,可探索区域的极致化,不受游戏系统的约束。

但是这种“开放世界”的开发将会消耗成几何倍增的开发成本,《GTA5》的开发成本大概是2.65亿美元,前文提到的《荒野大镖客2》开发世界超八年,开发成本超8亿美元,于是像育碧那样公式化的开发这类游戏似乎是节约成本的一种很重要的方式。

当然对于开放世界来说,如何合理的引导玩家参与到游戏进程是之中非常考验游戏设计师功力的一步(这方面,《塞尔达传说:旷野之息》做的相当不错)。其次,开放世界这种强调探索的游戏对于游戏内置填充物的要求也极高,稍有不慎就有可能毁掉整个游戏的游戏体验,所以要想在在开放世界里玩真实并且兼顾游戏性的难度相当之高(不得不佩服R星的游戏设计师)。

游戏性跟真实性相互兼顾互补才是一个游戏在不至于毁掉玩家体验(代入感)的同时拥有足够多乐趣的点。

举例《tlou2》(《美国末日2》),在“美末2”中,升级枪械跟升级体质的方式类似,前者是收集零件,后者是收集药丸,收集零件可以升级枪械的各种属性,收集药丸则是能够提供增加玩家所操作角色的属性。

很明显,这种系统并不拟真,但是变相的给游戏提供了一种“收集与强化”途径,不只是增加了玩法,对整个游戏的游玩流程也有相当大的帮助。

说完了兼顾游戏性的游戏,接下来说说那些为了纯粹模拟现实的游戏。

这里我举的例子是《微软模拟飞行》,这是目前为止最贴近“模拟地球”的游戏。在《微软模拟飞行2020》中,开发团队用必应地图的卫星数据作为基础,还原了一整个地球,据称整个地表数据有超过70余PB(比TB高一级,7340万G),从场景上尽可能完全还原真实。

除开必应地图之外,微软还很“贴心”的跟各个机场合作,分享其航班信息进行数据同步,包括航班信息,机场,飞机型号跟气象细节。这就说明,玩家可以实时的体验地球上各个地区不同空域的情况,甚至还能跟现实中正在飞行的航班“肩并肩”。

除此之外,微软以第三方气象数据为基础模型,然后引用大量混沌模型来模拟真实的大气运动跟大气环境。不仅如此,开发团队Asobo Studio的首席软件工程师Martial Bossard非常骄傲地说,在本作中的仪表是完全不存在任何贴图的——每一块仪表都在生效,都有用,如果它可以交互,玩家也一定能完整使用它的所有功能。

这种及其逼近真实的游戏,它游玩的点或者是存在的必要性是什么?

答:体验现实与虚拟训练。

在模拟游戏中,足够真实的“模拟”会被称为虚拟训练软件,用以部分人锻炼现实中的技能。体验现实就顾名思义,是为了实现部分玩家在现实中无法实现的需求和体验感。

 

总之,随着次世代的到来,游戏这种媒体形式会在画面或是其他方面上更加贴近现实,贴近现实可以,但请千万别忘了“游戏最基本的是游戏性”。

本文由小黑盒作者:陈2333 原创
转载请注明作者及出处

游戏

《CS:GO》各种勋章介绍/获得方式

2020-9-18 0:06:05

游戏

《十字军之王3》图文攻略讲解:宗教与虔诚

2020-9-18 0:06:18

搜索