《彩虹六号》关于对局中意识和判断的一些基本“公式”

很多刚玩《彩虹六号》或是有一定基础想进步的朋友总会问:什么是意识?怎么提高自己的意识?很多up主也尝试做过关于提高意识的视频和文章,但是效果却是不够理想。毕竟意识是一种虚无缥缈的东西,难以言传身教,练习的方法可以用一句老话概况:无他,唯手熟尔。但是根据平时观看直播以及自己对局的亲身体会,我根据经常出现的情况总结了一些判断的方法,来辅助自己达成击杀或者赢得对局。我认为这也是意识的一部分,只不过是比较基础的意识。所以我分享对局中大家经常会遇到的情况总结得出的一些判断公式和经验,希望对大家有所帮助。

一、对枪过程中如何判断对方转点

大家先代入一个情景:领事馆炸弹局,二楼点,CEO成功下包的残局,你作为进攻方推进黄楼梯,在黄楼梯柱子处跟连接的Jager进行激情对枪,两人各损失一些血量。已知连接和CEO办公室之间没有连接洞,Jager是防守方最后一名干员。你在掩体后换好子弹后peek连接发现没有人架你,于是你先架住获得架枪优势,过了三四秒,已经远远超过Jager需要的换弹时间,但是Jager还是没有露头。此时你会做出什么样的判断。

与Jager激情对射

答案是:判断Jager已经转点。所以这就是我们对局中第一条判断公式:当与你对枪的敌人的位置长时间(超过合理的换弹时间)没有敌人的身影,我们可以判断对方已经转点,预判对方的来路进行架枪取得击杀。所以在情景中,我们判断Jager已经转点,已知包下在CEO办公室,Jager不会从1楼进行反绕,所以他能去的地方只有中间走廊柜台处,于是我们提前架住柜台,发现Jager并将其击杀。

被发现转点的Jager

判断公式毕竟是一个意识的判断,是猜测对方最有可能的活动,并不是说一定就是正确的,因此为了求稳健,最好我们架另一边时不要将自己的身位暴露给对方原来所在的位置。当然,公式是如此,如何使用还需要因地制宜。

二、单摸或打野回防时如何判断架枪

我们再次代入一个情景,防守方人数劣势的残局,你点内的队友疯狂的向你求援,你作为防守方的打野需要马上回防即将沦陷的点内,你开始往点内冲刺,突然你听到前面的房间有声音,显然是有敌人在进攻点内的路上,此时我们需要注意:当你能听见敌人走路的声音,敌人必然能听见你冲刺的声音,除非他是个聋子,但是我们不能这么赌博。所以我们放慢脚步,仔细听前面房间的人什么动向,你即将摸到房间门口,但是没有听到任何的声音。此时你会做出什么样的判断。

答案是:对方肯定在对门口进行架枪。这就是我们的第二条公式:当你听到一个人在你附近时,他突然不发出任何声音,此时我们可以判断对方已经发现我们的存在并对我们即将出现的位置进行架枪。当你已知这个条件时,接下来的判断就好做了,你可以选择马上换条路回点或是快速清点跟他拼抢。当然,根据情景,在人数劣势的情况下,就算有人架枪,已知信息的地方还是比未知信息的地方好打。所以我们选择peek房间中的常规架枪位或是提前枪打常规架枪位,有机会取得击杀,如果运气好对面是一个缺乏交流的路人队,我们还可以及时反绕点附近击杀背身的进攻方,扳回人数劣势甚至赢下比赛。单摸的情况也是同理,只不过单摸的进攻方在时间充裕的情况下有更多的选择。

三、关于进攻

《彩虹六号》中进攻方最大的优势是每个人拥有两辆无人机,这两辆无人机相当于给自己多了两条命,小车的重要性我就不多说了,相信大家都知道。进攻方在进建筑物之前往往都会对进入的房间搜车,但是有些朋友搜车也很仔细,就是刚一进房间就被防守方拉出来打,自己由于慌乱马枪或者根本没开出枪,很多人觉得是被抓了timing或是自己运气不好。其实并不是,大家总是非常相信自己搜索过的区域,所以在进入时根本没有想到会有防守方会在附近。但是信息是有时效性的,首先搜车的时间就不宜过久,搜车的区域就不宜过大。其次,不能只依靠小车来保证安全,在进入建筑物时也需要预瞄可能会来人的地方。尽量避免让自己处于多条枪线之间。这也是不论进攻还是防守都需要做到的。

假设我们要进入主题乐园一楼贮藏室往中间楼梯推进,我们先用小车搜索过了厕所和实验室,接着我们进入贮藏室,首先我们预瞄的是实验室。

依靠掩体进行预瞄

确认实验室没人,再次依靠掩体对厕所进行预瞄。

如果实验室来人也不会打到我侧身

最后我们再次预瞄实验室和大厅过道。

防止打野来抓侧身

最后我们安全的向中间楼梯推进,当然还需要我们仔细听附近的声音,万一有老六不拉你,只要他挪动也会有声音,当然如果搜车够仔细也不会有老六蹲着。防止自己暴露在交叉火力之下可以极大提高自己的生存率。这一点是整个对局中都需要尽量做到的一点。

第三条公式是:当进攻方成功进入点内,发现点内没人时,第一件事就是马上架住防守方的回防路线。有些朋友玩进攻方就是想尽办法进入点内,但当他们成功进点后发现点内没有人,突然就不知所措,一下就失去了思路。其实这种局势很好判断,点内没人说明对面打野较多,你成功进点说明对方可能不知道你已经在点内或者防守方知道有人进点但是不知道你具体的位置。此时我们应该马上寻找掩体,在不暴露在多条可能的枪线之下对回防的防守方进行架枪,而不是进了点之后开始茫然的在两个点之间逛街,最后被赶来的防守方击杀。

五、关于残局

首先,人数优势时打的稳健,人数劣势时打的激进。很多人在残局时都是反着来,觉得人数优势就是自己激进的资本,反正自己死了就死了,还有队友兜底。没想到队友也是这个想法,结果人数优势给白白送掉。在人数优势时,稳下来,建设交叉火力,就可以稳稳拿下这局比赛。

在人数劣势时,对面暂时不知道你的信息,但是一旦你有所动作,对面马上会得知你的位置和信息并迅速进行架枪。所以一旦开始行动就要迅速击破对方还没构建完成的防线。在信息未知时,对方肯定是每个人架住一个入口,分散了枪线,此时就要利用这个机会,将人数劣势的残局转化为1打1打1打1这样的残局。逐个击破才能取得胜利。

另外,残局时相信自己手中的枪。有些人在最后1打1的残局时,在信息暴露的情况下,总是想用手中的道具拿到easy kill,比如想丢c4或者想捏雷直接轻松击杀,结果最后被对方抓了timing,然后自己觉得是自己被抓timing运气不好,而不觉得是自己的决策有问题。残局时道具的使用首先确认自己在安全的地方,其次道具的使用都是为了辅助自己的拉枪或转点,而不是首要目的就是用道具去击杀敌人。

在走廊捏雷被抓timing的大锤

就像图中的情况,大锤已知我在门口,完全可以往门口丢个雷,逼迫我离开门口,架住我的路线或是依靠手雷的爆炸声来掩盖自己转点或者拉近点架枪或者拉我,而不是希望扔个瞬爆雷去击杀我。但是如果我不能直接拉出去击杀他,他利用手雷来试图将我击杀的选择是没错的。只是在近距离交战时,我们更应该相信自己手中的枪。

六、关于Timing

很多人觉得自己总是被抓timing或者不知道timing怎么抓。其实timing的东西就是经验的东西,有太多种不同的情况,根本没办法去说清楚。但是也有一些辅助的条件可以让你判断适不适合去抓timing,就是对方暂时不知道你的信息。这时候你可以出现在非常规的位置,来取得一些优势。timing这种东西说白了还是经验的事,只要你经验够丰富,你就可以猜到对面想做什么,然后利用对方思维惯性去造成击杀。

七、结尾

总结来说,以上这些都是我在对局后和观看主播直播后思考总结的一些经验,在我平时的游戏过程中对我的帮助还是很显著的。有时看身边的人玩有时候往往是看着曾经出现人的地方一直架住而不去思考一下对方的动向。公式中的结论不一定全是对的,公式只是辅助你去解决对局中的一些经典情况,具体的操作还是需要看具体的情况。在学习别人的东西后根据自己的思考总结属于自己的打法和思路才能得到进步。在游戏中不停的思考才能让自己变强。希望这篇文章可以给想要提升自己的朋友一些启发。祝大家排位天天上分。

本文由小黑盒作者:COLDHEARTEDAIX 原创
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