《始于刺客信条,盛于彩虹六号》之彩虹六号(下篇)

第二篇是最关键的一篇,正值育碧35周年之际,还是在此篇也祝贺育碧35周年快乐!

上一篇链接:《始于刺客信条,盛于彩虹六号》之刺客信条(上篇)

育碧公司相信很多玩家应该是知道一个梗叫“土豆”,这也是育碧自家的特色了,我和朋友开玩笑说过哪天育碧不“种土豆”了,那真的不是我熟悉的育碧。

《彩虹六号:围攻》

汤姆克兰西系列作品,辉煌的开端

我相信汤姆克兰西系列是育碧游戏玩家最熟知的一大系列IP了,汤姆克兰西系列旗下还分了不少熟知的我玩过的IP《细胞分裂》、《幽灵行动》、《全境封锁》和《彩虹六号》,这些游戏都改编于汤姆克兰西的军事小说。《细胞分裂》系列塑造了最知名的角色山姆·费舍尔,我亲切的叫他 “鱼叔”,但可惜的是这个经典系列止步于《细胞分裂6:黑名单》,但是万能的阿育还是有办法让这个经典角色重回大家视野,后续会介绍

《细胞分裂》

《幽灵行动》系列我相信大家最熟知的应该是《幽灵行动:荒野》和《幽灵行动:断点》两部作品的主角“牧羊人”(彩虹六号里也有个干员叫Nomad的哦),在《幽灵行动》这两部作品中也出现了汤姆克兰西系列的联动,山姆·费舍尔也重回玩家视野中,同时《彩虹六号》也与它进行了联动,《幽灵行动:荒野》中最让我震惊的剧情是Caveria为了找弟弟去玻利维亚一人灭黑帮。

《幽灵行动》

《全境封锁》系列也是首次用了当时号称当时“显卡杀手”的雪莲引擎,后续阿育家的很多作品都基于这个引擎开发,也是有时代意义的一作,可惜《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》也成为了育碧开发史上最黑暗时期的作品,口碑很差;《彩虹六号》系列我个人接触是它的《彩虹六号:围攻》,也是本篇注重讲述的一段,也是让我有很多话想说的一部作品。

育碧游戏系列之《彩虹六号:围攻》让我放光的地方

《彩虹六号:围攻》是由著名的育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于汤姆克兰西之彩虹六号系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。游戏为反恐类型题材,里面有来自于现实中可以找到组织的全球反恐军事组织成员,后续为了丰富游戏世界观加入了原创组织角色,甚至对游戏资料进行了更改。

FPS这类游戏我相信国人想到的都是cs或者cf,想当年cs和cf是火遍全国,很多人的记忆里面都有这些IP的存在。具体什么缘由我接触到育碧旗下的《彩虹六号:围攻》这部作品呢,是因为看到了Steam平台的推荐及当时国内直播平台很多人在直播这款游戏,被干员技能及战术性吸引开始入坑。

说说我个人的历程,这游戏我玩了至少五年多,算是玩的很久的玩家。一开始作为萌新刚接触这款游戏的时候并没有什么现在有的这些教学视频和文章参考,完全就是边摸索边学习,比现在玩家上手难度大了很多。完全要靠不停去通过一次次对决练习熟悉枪械和干员以及地图,那会儿的关于教学向的东西并没有现在那么成熟,甚至要做到自己自定义跑图去记下地图细节,那个年代唯一我个人觉得好的机制就是,你的所有干员和枪配件都需要购买,这种机制让我会更多时间去看干员和枪械数据,开始有优先级选择购买什么为自己使用。

真正让我技术提升和游戏思维的开拓要数职业联赛,《彩虹六号:围攻》的电竞项目启动的很早,刚起步那会也不是很大型的电竞项目。我个人接触到《彩虹六号:围攻》的职业联赛是因为好奇心,因为无意间在b站看到了职业联赛录制搬运来的视频,心想这个游戏原来有职业联赛啊,同时也想知道作为这个游戏最顶尖的一批玩家他们怎么是打《彩虹六号:围攻》这个游戏的,最早的我并没有关注什么选手什么俱乐部,纯属图一乐看看。接触职业联赛时得知所有的比赛都有实时直播,在一个全球有名的直播平台twitch上直播,同时发现原来挂直播还可以拿挂件,简直是美滋滋,因为时差原因比赛每晚都会熬夜去看职业联赛,像极了我熬夜看足球赛事一般。

2019意大利职业联赛挂件

一开始的我对于职业联赛是完全看不懂状态,因为很多用术语讲的“扩防”的体现完全看不懂,但是那会我会注重逼迫自己去试图理解职业选手这些操作意图,想不明白找视频反复去揣测思考,一直抱着求知欲去了解。因为这份坚持,让我逐渐喜欢上了一些职业选手和俱乐部,我最喜欢的俱乐部其实准确意义上来说叫老PENTA,我关注到PENTA是2017年那会由Fabian、Pengu、Joonas、Goga和Sha77e五人组成的PENTA到后来在2018年由Kantoraketti换走了Sha77e形成了Fabian、Pengu、Joonas、Goga和Kantoraketti五人组成的也是后续改东家后的G2雏形,也是奠基G2王朝的五个初始人物

2018年PENTA的人员

G2的老PENTA成员夺冠

后续也经历了UNNO换掉了Joonas,可惜现在的G2已经陨落,在经历了分析师Ferral离开后再加上许多次的人员调整变动,已经是物是人非,但是也孕育出一位传奇人物Pengu,在今年的瑞典Major和Interro搭档解说也是亮眼。

Pengu

不管什么时期,五人分工明确的战术配合吸引着我,也是我后续学习的典范,看他们老PENTA比赛就感觉很燃,也出现了很多名场面,他们其中一个选手Goga是我喜欢的职业选手之一,典型的绿叶角色,信息工具人,也是因为他让我认识到《彩虹六号:围攻》团队的成功需要绿叶角色的付出,没有他们默默付出团队是不可能取胜,当Goga被G2踢走的时候难过了很久。

Goga

我见证以老PENTA为班底的王朝到G2时代由盛转衰的历程,看似战无不胜但是一路上碰上了很多劲敌,南美唯一斩落老PENTA王朝的Liquid也是我喜欢的一直俱乐部,那会的Liquid由“高龄”老队长Zig带队,Zig也是我喜欢的职业选手之一,他的年龄在职业里算是高龄了,但是他还是充当了队长该发挥的角色作用战胜过老PENTA,可敬佩的职业选手。

Zig

老PENTA还遇见过曾经北美强队EG像关注职业联赛大家熟知的目前在DZ的“甲亢人”Canadian和在TSM的Geo等等都是当年EG出身,还有南美的另一支俱乐部FaZe以及俄罗斯的强队Empire都和老PENTA他们交手过,那会儿的决赛的决赛真的是相当精彩,感兴趣的可以去搜索观赏。说到FaZe Clan,今年的Major比赛中FaZe久违的拿到了冠军,作为明星选手的Astro,终于拿到了冠军,您什么时候退役呢?(开玩笑)

Astro

FaZe Clan夺得瑞典Major冠军

同时亚太地区的前野良联合的队长Wokka也是我喜欢的职业选手,当年的野良联合和FNC作为亚太之光也闪耀在国际舞台上,他的代表干员Valkyrie惊艳的操作,也是我向往学习的对象,以至于我现在一直用的MPX枪械皮肤就是野良联合的战队皮肤。

Valkyrie的野良联合的MPX

正是因为老PENTA这个俱乐部和我最喜欢的职业选手影响并且让我在风格上定了型,我十分感谢《彩虹六号:围攻》的职业联赛和他们的选手。职业联赛的魅力不仅仅如此,职业场上的一组解说cp我是极其喜欢KiXstar和Interro,如果说职业选手和俱乐部带给我技术,他们带给我《彩虹六号:围攻》电竞的快乐,幽默风趣的两个人,解说专业也不乏味

KiXstar和Interro

可惜今年传来了噩耗,KiXstar去世的消息让我难过了很久很久,真的是轰动了整个社区,我个人真的很感激他,我看了不少他的直播视频,他的生平经历也是激励着所有人,谢谢你KiXstar!

官方纪念KiXstar的海报

说到技术的提升发展,其实我自从看了twitch直播后,一直关注着一个主播,相信大家也是都知道他MJ,关于他的议论还是很多,不管怎么样他给这个社区带来的贡献一般人很难比拟。他的直播会特别话痨告诉你如何去打好这游戏,MJ也特别乐意去尝试新的东西,甚至他的一些操作技巧也影响着职业联赛,例如他的“地板C4”。

MJ

任何的技术离不开努力的汗水,我为了让自己变强,背后其实付出了很多很多,有些话其实很难说出口,但是为了看见这篇的大家还是要说几句。我一开始真的在用“笨办法”练枪法,听得一个当年带我一点点的主播话,让我拟真难度练习,我真的去做了。一开始肯定是不顺畅的,但是我咬牙去坚持,一遍不行再来一遍,通过就开始增加要求:杀靠爆头、减少子弹消耗等等,我这样打了一个月,在深夜里自己一个人一遍一遍去练习。这期间的我是孤独的,因为《彩虹六号:围攻》在国内是一款小众的游戏,在没有正式引进和后来禁播的环境下知道的甚少,周围人基本上没有和我一起玩的,但是我完全被这个游戏魅力折服并且有点顽固。我常常和朋友们说过一句话:打好游戏不是为了追求一个伟大的目标,因为喜好遵从自己内心,给自己一个答案,超越自己。

余烬重燃行动赛季冠军挂件

《彩虹六号:围攻》这款游戏其实是一直在变化的游戏。我相信老玩家应该了解丝绒壳行动Mira的出现导致了玩法的革新,健康行动的大改动第一次将玩家赶出了舒适圈,老干员tachanka不适合现在的大环境被迫重做等等。不管是被人诟病的改动,还是很优秀的改动,已经告诉《彩虹六号:围攻》玩家群体,如果你不更新思路,那你肯定要被这个游戏淘汰,我个人对有些改动也是会吐槽,仅此而已,我会理解并且接受这些改动,这才是《彩虹六号:围攻》玩家真正该做的事情,斗胆说一句我才是有点资格去抨击这些,但是我没做也不应该去做。

《彩虹六号:围攻》带给我的不仅仅是自己游戏上的东西,生活中我也因为它受益。我在学校期间因为少有的几个玩《彩虹六号:围攻》的并且和他们成为了挚友,在学校里也得到了些机会,同时因为《彩虹六号:围攻》我接触到了国内的社区玩家群体,认识更多的友人,找到了开黑的团队,同时因为《彩虹六号:围攻》我被高能时刻发现,邀请我去参与他们举办的社区赛《彩虹六号:围攻》高能时刻冠军联赛的解说,第一次解说就此展开,有不足也有收获。同时认识了一位很好的画师小姐姐,给我画了很好看的Echo头像,相信很多玩家对于这位小姐姐也是熟知。

来自将离离的画作

《彩虹六号:围攻》带给了我很多很多,《彩虹六号:异种》的技术测试也荣幸参加,很开心看到《彩虹六号:围攻》的团队将奇美拉行动时有趣的限时爆发模式重新以升级的形式带回。《彩虹六号:围攻》的团队回馈汤姆克兰西玩家,还将《细胞分裂》的山姆·费舍尔在第19赛季带回,那个赛季正是山姆·费舍尔的主题,看到山姆·费舍尔苍老的容颜,其实也感叹时光流逝,这一举动体现了育碧的暖心之处,让“鱼叔”重新在彩虹六号世界里担任重要的角色。

山姆·费舍尔代号“Zero”形象

后记

我不自认为自己是多么厉害的玩家,我只是感激并且热爱着《彩虹六号:围攻》游玩的玩家,我回馈这个社区的方式则默默为新手提供帮助,因为能感同身受,自己也是从新手走来的,那会儿的自己并没有人系统性的教学。因为自己步入社会,技术层面也是会下滑,所以我在用自己方式传承这《彩虹六号:围攻》,换一种身份去继续在这个社区散发余热,你们有任何问题都可以私信我,我会一一解答。我自己展柜内也收藏了大量的《彩虹六号:围攻》官方Q版手办,只是因为一丝热爱。

《彩虹六号:围攻》官方Q版手办

《彩虹六号:围攻》要说遗憾的事情,目前因为没有正式引进至今职业赛场上没有中国队伍参加,自己错过了冰河同捆,因为那会正值高三,当时自己是没能力购买,任何事情都要有点遗憾,月都有阴晴圆缺。我很期待由《彩虹六号:围攻》衍生出的《彩虹六号:异种》,虽然褒贬不一,但是我坚持我的信仰,在经历技术测试后还是看到了进步的点,继续在彩虹六号这个IP里前行。

《彩虹六号:异种》技术测试收到的邮件

敬那些正在成长的玩家和那些坚持很久的老玩家们,祝福育碧35周年快乐,未来能带来更多新的作品!

 Kamisa #育碧35周年分享会#

游戏

幻塔终测武器系统基础讲解

2021-11-17 6:02:04

游戏

【NS日常新闻】龙珠新作战五渣vs沙鲁、呕吐妹两款乙游中文化

2021-11-17 6:02:07

搜索