《彩虹六号》关于预瞄那些事

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众所周知,彩虹六号中爆头机制就是爹。爆头必死+指哪打哪的游戏机制,让彩六充满无数可能和无数的意外。使用卡爆头线就成为了彩六的进阶技巧之一,今天咱们就来谈一谈预瞄爆头线那些

首先,架枪的时候很明显会遇见一个问题,我该架那个头线?——站姿,蹲姿甚至是趴姿。经常出现的情况就是我架站姿对面坐轮椅,我架蹲姿对面躺担架。尤其是每次打了一排站姿子弹洞对面全程坐轮椅进点,我只能说——玩子弹洞的人心都脏,活该(并不)

这个其实要分情况讨论,下面是千小时菜鸡up的正经经验分享——

预瞄核心——推测敌人出现位置与姿势,或者提前架主自己最害怕敌人出现的姿势

如果是架远点,即自己占据视角差的架枪(对面离掩体距离定会小于你距离对面出现掩体的距离),无论什么倍镜,架站姿爆头线。如果对面蹲着,或者趴着出来的话会因为视角差先露身子,可以凭借视角差拉强调整,获得提前枪优势。

如果是架近点,即自己不占据视角差的点位,个人推荐根据瞄具选择架枪位置,一般推荐架站姿,但是红点和全息会因为自身瞄准镜缺陷(下方的视野盲区),在架站姿的时候会遮挡蹲姿出现敌人的身体甚至一部分头,在注意力集中的情况下可能会反应不过来,或者没看见,所以这两个瞄准镜我推荐架蹲姿,二倍镜也可能会出现这个问题,但是个人感觉因为二倍镜的视野拉伸,即使遮挡后敌人的头还是大,可以反应过来。

总而言之,在无法猜测到敌人会以何种姿势出现的时,进行守点架枪或者推进搜点时,我更推荐尽可能拉长和敌方共用掩体的距离获得视角差然后预瞄站姿爆头线,加上合理对敌人可能出现的地方进行提前枪加peek去完成推进破点和守点。保持灵活,在敌人知道你位置的情况下或者自身处于第一枪位的情况下避免死架,无车推进的时候避免看见人才开枪而是对可能出现位置进行提前枪。

最后,老六位架枪是真的爽。谢谢观看

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