《音游简史》第二期——短暂辉煌的韩系音游(上)

香草的开头谢罪:

那一天,我终于想起了自己的小黑盒密码,想起了还有《音游简史》这个大坑等着去填……

啊,距离《音游简史》第一期已经过去了……大概半年吧,因为各种原因咕咕咕,我终于也成为了“黑盒大鸽”之一。

随便闲聊了两句,引出一下今天的话题吧,上一次简单介绍了BEMANI系的音游,从下落式音游始祖Beatmania为起始,KONAMI的音游在很长时间内处于霸主地位。然而,可能大多数中国玩家对此还是比较陌生,主要原因是BEMANI系音游以街机平台为主。

在世纪之初,BEMANI系音游大举进军全球市场,中国的街机文化却在渐渐走向衰败,机器多半都是陈年老货,同时少有新机台流入,因而国内玩家基本上无缘新兴街机游戏。与此同时同时,就像今天的智能手机一样,电脑的普及率越来越高,PC游戏异军突起,PC也成为了很多玩家的首选游戏设备。即便后来偶尔引进过一些机台(比如乐动魔方),在国内的影响力也比较一般,至今依然如此。

中国日渐没落的街机文化

那么,那时国内的音游玩家容易接触到的是一些怎样的作品呢?走进零几年的网吧,经常能见到一些玩家在地疯狂敲击键盘,很可能他们就在玩《O2jam》《DJMAX》这一类音游。他们也是网吧老板最“痛恨”的玩家之一,简直就是“键盘杀手”的存在。

曾经的网吧热门游戏《O2jam》

而我们今天提到的,便是这些在21世纪初曾有过一段辉煌时期的韩系音游。

强烈建议,如果对于BEMANI系音游不甚了解的读者先简单阅读一下第一期内容,本期会提及一些之前介绍过的内容。

《音游简史》第一期——从《节奏大师》追溯到KONAMI帝国

I.引言

上一期我们提到,以KONAMI为代表的日系厂商开始涉足音游市场,短期内在日本市场取得了一巨大成功,海外市场也有开拓,韩国便是KONAMI的第一批海外市场之一。以Beatmania为代表的日系音游在这一时期进入韩国。与此同时,韩国国内厂商也看到了音游的巨大商机,开始加入这场竞争。

与日系音游厂商不同,韩国音游厂商规模普遍不算很大(相比于KONAMI这种体量的厂商来说),知名度也不是很高,但是提起它们旗下的音游作品,或许很多中国玩家会非常熟悉——《O2jam》、《DJMAX》、《VOS》、《EZ2DJ》……不知道你接触过其中的哪些呢?下面让我们来看看这些曾经风光一时的韩系音游作品吧。

II.EZ2DJ与第一次专利战争

如果你走进上个世纪末的韩国街机厅,或许你会见到一种控制器类似于简化DJ台的音游机台,拥有错位排列的黑白按键和转盘,而玩法是下落式——你是否想到了上期提到的《Beatmania》?但是,再仔细一看,1P的转盘在左侧(早期《Beatmania》转盘均是在右侧) ,而且还有踏板,和《Beatmania》大有不同。

《EZ2DJ》的机台外观

这并不是《Beatmania》,而是韩国厂商Amuse World旗下的街机音游《EZ2DJ》,于1999年推出。

《EZ2DJ》看上去和《Beatmania》神似,除控制器类似,玩法同样也是下落式。但和Beatmania不同的是,《EZ2DJ》的控制器多了一个踏板,同时上侧的功能键某些时候也会加入演奏按键。

《EZ2DJ》控制器部分

游戏内容方面,得益于韩国发达的演艺圈,曲目风格比较多样,并且加入了长条音符(长条音符在后续版本中才出现在Beatmania系列作品中)。

两者游戏模式相似,但是在许多方面《EZ2DJ》超前于《Beatmania》,这款新兴的韩国音游在韩国市场对KONAMI旗下《Beatmania》(韩版机台叫做Beatstage)构成了直接威胁。

《EZ2DJ》演奏画面

对此,KONAMI当然不乐意了。于是,AmuseWorld在2001年因为《EZ2DJ》被KONAMI在韩国法院起诉,理由是侵犯了《Beatmania》的版权,但当时判决《EZ2DJ》对《Beatmania》侵权不成立。

尽管这次起诉以失败告终。但是在这次诉讼之后,Amuse World受到了不小的影响,部分成员离开,市场占有率也有所下降。而KONAMI并没有就此放弃韩国市场,时间来到了2007年,韩国法院对这一侵权诉讼进行了重新审理,判决《EZ2DJ》侵权成立,要求Amuse World赔偿117亿韩元,并且放弃《EZ2DJ》系列已发布和未发布的四部作品。这一判决,让Amuse World遭受了巨大的打击。

Beatmania IIDX

当时的玩家们面对这一消息既感到惋惜而又不满——《EZ2DJ》在当时是一款非常有创新性的音游,无论是在游玩方式还是在音乐等方面都是为音乐游戏市场带来进步的存在,让音乐游戏更加多样化。

KONAMI的专利官司,让这样一款优秀的作品受挫,玩家们因此KONAMI颇有不满。击败对手本作为市场竞争的目标本无可厚非,然而KONAMI这一行为直接影响到了玩家们的游戏体验,自然就成了玩家们的众矢之的,或许这就是最早的“fxxking KONAMI”口号的出现吧。

所幸,AmuseWorld并没有放弃这个系列,虽然受到了《Beatmania》的强势冲击,但是凭借着本土化优势(韩系歌曲)和还不错的游戏品质,《EZ2DJ》并没有消亡,在韩国市场占有一席之地,至今已经出到了15th(在2013年开始启用全新名字《EZ2AC》)。不过,在其他地区的市场占有量,显然还是KONAMI的《Beatmania》更胜一筹。

 III.EZ2Dancer——一代年轻人的劲舞梦

或许,因为《EZ2DJ》并没有正式进入中国市场(但是有民间渠道流入),国内玩家对于《EZ2DJ》了解并不多。不过, Amuse World的另一款作品《EZ2Dancer》在国内就有一定名气了。

《EZ2Dancer》机台

在零几年的时候,很多游戏厅都能找到这款跳舞机,不过,基本都是山寨货。这些山寨跳舞机挂着《EZ2Dancer》的名字,基本各方面都是照搬原版《EZ2Dancer》,宣称自己是正统续作(比如《EZ2Dancer Super China》),或者混淆概念用三代跳舞机四代跳舞机这一类措辞宣传,在当时也广受年轻人欢迎。很多玩家便是从这些山寨机台开始第一次接触到了跳舞机。

至于游戏内容,那个时期的跳舞机玩法大同小异,这里就不做太多介绍了。

同时,由于年代久远,基本没有现存机台,甚至连像样点的视频都很难找到……

 PS:在这里挖个坑,Amuse World因为种种原因日趋衰落,一些开发者渐渐离开了这家公司,然而并没有放弃制作音乐游戏的梦想,于是他们成立了新公司Pentavision,这就是知名音游《DJMAX》的开发商,受限于篇幅,我决定把它放到下期来说。

IV.VOS&Canmusic——早期PC端音游的雏形

前面我们提到了韩系街机端音游的代表《EZ2DJ》,不过这时可能有读者会问了——早期音游全是在街机端吗?

事实上,早期音游市场,街机端是绝对的主战场,PC和主机端几乎见不到什么音游作品的身影。后来,部分街机音游被移植到了主机端,而由于厂商策略原因,PC端迟迟没有得到当时的日本街机游戏大厂SEGA、KONAMI、Taito等的青睐,因而早期PC端音游作品都是由一些小厂商开发的,而目前PC端音游的始祖,大概要追溯到《Virtual Orchestra Studio》了。(下面简称VOS)

《VOS》由韩国厂商HanseulSoft开发,在能查询到的资料中,《VOS》是最早的PC端音游,诞生于1999年,恰好是《EZ2DJ》公布的同一年。

由于当时家用计算机的性能限制,《VOS》在各方面都非常精简,不包含歌曲的程序仅仅只有20M左右大小。而它的的界面非常有时代感,看上去不像是游戏,倒是有点CD播放器的味道了。

它玩法上面没什么太大的特色,非常纯粹的7K下落式音游,唯一值得提及的是它严苛的判定,分为HIT、GOOD、MISS三种,和后来的作品不同的是,必须完美击打(即达到HIT判定)才会达成连击,后面两种判定都被算作断连。这也反映了开发者的初衷——这是一款模拟演奏类游戏,要求音乐中每一个音符都精确演奏。

而在《VOS》在线版的基础上,这家公司在1999年开发出了《CanMusic》, 这是收款支持在线游戏的PC端音游。当时,网络游戏还处于初期阶段,而韩国是网游开发的先驱国家,在此背景下《CanMusic》得以拥有了联网的游玩方式。

《CanMusic》在玩法方面和《VOS》基本保持一致,画面上面有所升级。这款音游从诞生那天起走的就是核心路线,严苛的判定和魔鬼的谱面决定了它有一定的上手门槛,不像现在的音游要考虑难度梯度和玩家友好度的问题。

不过,国内的玩家估计很少有接触过《CanMusic》在线版的,因为它很久以前就停服了。国内玩家多半都是通过《CanMusic》修改版体验到这款早期的作品,不过相信它的知名度比起后来的《DJMAX》《O2jam》还是差了太远。

或许很少有人会记得这款作品,更不用说记得这家早已淡出视野的开发商了,但是这款作品也曾开创了音乐游戏的一片新天地。自此之后,越来越多的PC端音游诞生了,带给一代又一代音游玩家难忘的游戏体验。

PS:我也尝试搞了一些以上两款游戏的资源来玩,但是由于年代过于久远,现在的Windows10系统根本无法运行,无奈只能通过图文资料和视频了解这些经典作品的模样。

 

V.暂时的结束&下期预告

世纪之交,诞生了太多开创性和颠覆性的东西,音乐游戏也不例外,韩系音游正在以自己独特的姿态进入音游市场,虽然一开始就像《VOS》一样鲜为人知(或许还有更多甚至资料都查不到的作品),但是随着时间的推移,越来越多的作品为更多玩家所知,诞生了如《EZ2DJ》乃至后面的《DJMAX》《O2jam》。

如果没有最初的这些音游先驱,或许也就不会有后来更多知名音游作品的诞生,对于世纪之交的这些制作者,音游玩家们是心存敬意的,这些开拓者值得我们去纪念。

本期文章简单分享了一点世纪交替那几年韩系音游的发展,那么进入21世纪之后,韩系音游又呈现出出了怎样的发展呢?篇幅所限,这些内容将呈现在下一期《音游简史》中,感兴趣的读者不妨点个关注期待后续文章吧。

如果觉得这篇文章还算达标的话,兄弟们帮上头条走起呗,我保证下次不会咕咕咕,早日带来新内容的。

 VI.参考资料

[1]暗百砂理judjdigj《音游通史》第二期——KONAMI的音游帝国和两场官司

https://www.bilibili.com/video/BV1ms411h7SW?t=110

[2]VOS游戏演示视频

https://www.bilibili.com/video/BV1Bb411v7sE?t=368

[3]CanMusic游戏演示视频

https://www.bilibili.com/video/BV1fs411f7kL?from=search&seid=11167594922606909530

[4] EZ2DJ游戏演示视频

https://www.bilibili.com/video/BV1xt411r7PX?from=search&seid=13208167604401949511

[5]VOS、CanMusic、EZ2DJ、EZ2Dancer等贴吧历史资料

特别感谢广西音游玩家对于本文章的大力支持。

 

 

 

本文由小黑盒作者:香草『又挂了~』 原创
转载请注明作者及出处

游戏

《彩虹六号》美图推荐——Caveira

2020-8-3 12:02:51

游戏

也许我们有一天也会变成自己曾经最讨厌的人——中国式家长

2020-8-3 18:04:53

搜索