「游戏推荐」游戏风云曾经播出过的优秀游戏(3)

原本只做了两期就烂尾了,最近碰巧在b站看到立蓁的游戏风云回忆,又找到了兔兔子的b站账号,索性就在做几期,这个系列也快一年没有更新过了。

立蓁的游戏风云回忆,很有意思的一个怀旧视频(熊羊b朱都来了

同样应该都是老游戏了,独立3A休闲应有尽有。有的我玩过,有的只是在游戏风云上云过甚至还没云全,所以有什么不足之处还请大家在评论区里指正。

出于游戏热度的考量,某些热度或者知名度仍然很高的游戏(例如lol,Dota2,植物大战僵尸,塞尔达,刺客信条,战地,COD,怪猎之类的应该就不推荐了)

#神来之作Ⅵ期#

前篇回顾:

「游戏推荐」游戏风云曾经播出过的优秀游戏(1)

包括《幽灵诡计》,《阿修罗之怒》,《幽灵行动4:未来战士》,《孢子》,《星际争霸2》,《奥丁领域》,《机械迷城》,《极限脱出999》,《双星物语》,《粘粘世界》,《雷顿教授与最后的时间旅行》,《三位一体》系列

「游戏推荐」游戏风云曾经播出过的优秀游戏(2)

包括《勿忘我》,《古墓丽影9》,《光环》系列,《迷你忍者》,《猪兔大战》,《毛线卡比》,《西风狂诗曲2:暴风雨》,《露塞提娅:道具店经营妙方》,《死光》,《洞穴》,《百战天虫》系列,《魔法门之英雄无敌》系列

开始之前还是给大家看点视频里有意思的内容,感兴趣的话可以去看看原片哦

答题环节

看遍天下全知道,游戏新闻每日游报,大家好我是张锐(错乱)

在来段今天要讲的游戏的BGM吧

Here we go!

坎巴拉太空计划

休闲街区链接

2015年4月27日发布pc端正式版本,随后陆续发布ps xbox版本,休闲街区13,17年都做过这个游戏的节目,链接为13年的节目。

硬核的沙盒建造类游戏,比较适合具有一定物理基础的同学和喜欢天文和航天的同学,游戏的学习成本高,当你嘲笑别人的火箭飞起来扭头炸了发射中心时,往往自己造的火箭起飞就炸了哈哈。

游戏的画质和建模不能说是平平无奇,只能说是非常糟糕,当然对于这样一款独特的游戏而言这并不重要,优秀拟真的物理引擎和对浩瀚星宇的探索才是这款游戏的核心魅力。

当你第一次成功起飞,第一次向着晨昏线飞行,第一次星箭分离,第一次成功入轨,第一次登月着陆(小熊就是在这个环节没装起落架直接坠毁在了月球表面),第一次建造了自己的空间站时,那样的满足感是无法言喻的。

据说游戏的二代也快要发售了,大家可以关注一波。

皇家守卫军/王国保卫战系列

休闲街区链接1  链接2

1234代分别于11年7月28日,13年6月5日,18年10月17日,20年10月15日在pc平台发售,steam有大包,除了一代无官中以外234代均有官方简中。

当初就是看了休闲街区才找了flash去玩,塔防类游戏中与植物大战僵尸一时瑜亮的作品,在十年后依旧续写着自己的传奇,而同时代的pvz再次推出续作的可能性已经不大了。

四代分开来看,一代二代的游戏创新性强,塔的机制技能很新颖,关卡的难度比较大,需要反复试错,美中不足的是受限于时代和工作室大小的因素画质上略有欠缺,在塔的平衡性上做的也不够好(比如1代电塔和2代高达就特别强,许多关卡只要无脑堆这两种塔就能赢)。

三代四代的画质虽然有了不小的进步,但某些塔的技能机制照搬了前面几作,创新性不足,难度也略有降低,挑战性不大。尤其是四代手机端收费塔和免费塔的强度简直是云泥之别,几乎达到了不充钱玩不通关的境地,吃相比较难看。

四代总体看整个故事剧情还是相当连贯,美术风格和玩法也很统一,可以称得上是一个优秀的小ip了,我在此前也搬运过许多关于他的彩蛋致敬文章,大家有兴趣可以进我主页看看。整体来看瑕不掩瑜,建议还是在pc平台买断后闲暇之余玩玩。

家园系列

休闲街区链接

1代发行于1999年9月28日,2代发行于2003年9月16日,重制版发行于2015年2月25日。

太空题材的RTS类老游戏,与同题材同类型的星际争霸不同的是,家园并不是人神虫(2D)之间的战斗,而是星系舰队(3D)之间的搏杀。太空舰队摆开阵势,穿梭的飞船和种种武器在不高的画质下就像流星一样划过浩瀚星宇。

在当时3D游戏尚不成熟,家园就有着极具革新性的3D画面,兼具宏大的世界观体系和深邃的背景音乐,上述种种绝对能震撼每一个当年有幸游玩过他的玩家。

这应该是最能复原《三体:黑暗森林》中人类舰队等待水滴时摆出两千艘太空舰队场景的游戏了。

忠勇之心:伟大战争/勇敢的心:世界大战

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游戏在2014年6月25日由法国蒙彼利埃工作室发行于PC平台。steam版无官中

2D战争题材图像互动小说类游戏,讲述了一百多年前的一战故事,我们并没有扮演指挥官这样的角色,而是以平民和小人物的视角参与战争。我们在游戏中扮演四个被不幸卷入这场战争的小人物,竭尽所能的活下去和阻止更多人伤亡。

游戏的解谜非常简单,操作也易于上手,流程不长却能引人深思,叙事一气呵成丝毫没有滥情的卿卿我我,整体基调苍凉悲壮却不失人性的光辉,堪称一战教科书级别的游戏。

我们在关注那段遥远的历史时往往会记住萨拉热窝被刺杀的斐迪南大公,记住了顾维钧在巴黎和会上的慷慨陈词,记住了贝当和潘兴的纵横捭阖,却少有人记住一战本身带来的深重灾难和仅仅二十年的短暂和平(或许是二战更与我们相关也更残酷吧)

在这场战争中,这些小人物们才是胜利者。

模拟山羊

休闲街区链接

steam七大或是四大名著之一,2014年4月2日发行于PC平台,无官中

沙盒探索游戏,沙雕程度max,bug程度max,玩家只需要扮演一只山羊无尽的搞破坏,做出各种各样的动作获得分数,当然分数和任务根本没必要做。在这款游戏里可以发现各种各样奇怪的物理现象(很有可能都是bug),毕竟bug才是游戏的最大卖点。

看别人玩效果会更好(或者是和朋友一起玩),是打发时间的利器。

特技摩托系列

休闲街区链接进化  聚变

我感觉这应该是这期里最欢乐的一款游戏,当年从床上笑的滚了下去。

进化于2012年4月18日发售,聚变于2014年4月24日发售,崛起于2019年2月26日发售

横版3D类游戏,玩家扮演一位摩托车手在各种地形的赛道上飞驰(摔车),游戏具有非常优秀的物理引擎和对比自身时代不落后的精美画面。在刚开始游戏会比较简单,易于上手。难度在某个关卡后往往会飞跃式的增长,如果不学会一些技巧很可能在赛道上摔无数次也过不去(气到砸键盘)

和上面的游戏一样,看别人玩或者和朋友一起玩或许会更有意思

魔兽争霸3

水友赛录像

我本来不想推荐,上次看到一个05年出生的兄弟发帖问这是什么游戏,下面回复了千八百条,可能作为00年的我真的老了吧。游戏建议还是去玩盗版老版,重制版真算了毫无诚意

3代的两部资料片——混沌之始发布于2002年7月,冰封王座发布于2003年7月。

即时战略游戏中极其杰出的作品,抛开他良好的上手性,曲折多变又极富深度的单人战役剧情,丰富多彩的玩法不谈,魔兽争霸3还拥有自由度极高的地图编辑器,这一编辑器催生了后世无数的玩法。以及它在电竞方面取得的伟大成就。至今仍有火之高兴这样的梗,Sky夺冠这样的电竞故事在玩家间广为流传,历经数十年经久不衰。

而这一ip也随着另一款伟大的游戏《魔兽世界》彻底火遍全球,虽然魔兽世界的剧情现在也越写越崩坏了。

如果不喜欢打pvp,单纯玩玩战役应该也能玩上200个小时左右(毕竟是真的难啊)

啪嗒砰

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1代发布于2007年12月20日,2代发布于2008年11月27日,三代发布于2011年4月12日,123代作品均为psp独占。1代重制版于2017年发布于PS4平台,2代重制版于2020年发售(卡普空你看看人家,给幽灵诡计和阿修罗之怒炒个冷饭不香吗

玩家需要扮演啪嗒砰战士用四种太鼓声音排列组合,打出不同的太鼓节奏做出种种指令,招募伙伴打败敌人。

游戏的玩法不算复杂,但想每次都打出完全合拍的太鼓节奏还是需要稍稍练习。画风的话,一年后的《粘粘世界》与之有些相似,可能是那个时代比较流行。游戏最大的创新在于将音游与RPG叙事巧妙结合,十年后走红国内外的《八分音符酱》游戏在玩法和画风上都与之较为相似,足可见其前瞻性了。只可惜因为主机独占的原因在流传度方面还是稍差一些

重力异想世界

休闲街区链接,玩家们似乎更喜欢称呼这款游戏为跳楼少女。

2012年2月19日首发于PSV版本,2015年末在PS4上推出重制版

我们在游戏中扮演一位能随意操纵重力的少女凯特,在城市中飞行打怪做任务,由于重力完全被我们掌握所以经常莫名其妙摔死的同学有福啦(gay洛特狂喜)

游戏的画风是浓浓的蒸汽朋克风,而剧情的铺陈更多采用了漫画的形式(大概率是为了省钱不过效果还不错)我们将随着剧情前往城市的各个区域接受任务,最终拯救这个即将被重力飓风吞噬的城市。同时游戏中也穿插了一些恐怖和宗教等神秘元素,但整体上来说尚在可以接受的范围。

有关这款游戏的更多内容可以去读一读Tsusaku大佬的这篇文章

菲斯/Fez

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2012年4月首发于XBLA,2013年5月1日登陆pc,2021年04月15日登录NS,PSV,ios,安卓平台好像也都有,epic免费送过

我们原本只是个普普通通的二维生物,有一天偶然间得了一顶FEZ帽子,通过帽子我们可以感知三维世界了,于是一段旅程就此开始。

游戏的最大特色莫过于通过旋转视角来解开谜题,探索新世界,除了解谜外若是想揭开FEZ世界的奥秘玩家也要花一些心思破解游戏中符号和文字的含义。游戏的画风是复古的马赛克风格,喜欢马赛克风(泰拉瑞亚,我的世界,死亡细胞等等)千万不要错过哦

这款12年发行的游戏玩法启发了《纪念碑谷》的主创们,他们借鉴了这一独特的玩法并将纪念碑谷的谜题简化,使得14年发售的纪念碑谷也成为一代神作。

非常遗憾的是这样一款具有前瞻性的作品因为制作人的性格问题和某些黑客再也没有了下文。

空之轨迹

休闲街区链接,貌似这个系列每期都会有日式RPG。

FC版本由日本Falcom公司于2004年6月24日首发于日本。SC版本于2006年3月9日,外传3rd于2007年6月28日

这家公司在咱们这个系列里也算是老熟人了,之前的双星物语就是他们家的。这家公司专攻传统日式RPG(打怪升级看剧情),旗下两大ip一个是《伊苏》另一个就是《英雄传说》系列

英雄传说系列的故事发生在塞姆利亚大陆上,讲述了一群少男少女们对抗各种阴谋诡计的故事,虽然当初在电视上完全没明白之间有的剧情。那个时候同样也是十五六岁,看着一群同龄人在屏幕前的另一端嬉笑怒骂,斗智斗勇,可能这就是青春的感觉吧。

该系列新作《创之轨迹》也将在8月上线steam,大家可以关注一波

霸王2

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2009年6月24日发售于PC平台

策略冒险类游戏,游戏采用了反派作为主角,虽说名字叫霸王但大多数时间还是要让小弟出来打怪,自己只要负责攻略女角色和欺压百姓即可。对战的时候还是要费一些脑子排兵布阵以此完成目标,总体来说玩法还是十分新颖的,画面的话并不算出众,喜欢策略类RPG的玩家可以尝试一下。

好啦那么这一期的游戏推荐就做到这里,同样也是十二款游戏如果没有你当时看过的游戏一定是会在以后写到哒,不用着急,如果你有什么很多年没找到的游戏也可以在评论区里描述一下,一定会有hxd为你解答的。

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