原神有没有文化输出啊?(仅代表个人观点,如有不同欢迎畅所欲言)

  #原神2.3激励计划#最近里有小伙伴发来讯息来问我一些,其中大部分的人还是问的一个老生常谈的问题,概括起来就是——原神到底有没有“文化输出”?问这个问题的意图嘛也很明显,其实也就是想让我说是有的,谁不想让自己认为正确的结论在别人那里得到肯定呢?特别是我这种坐拥100多粉丝的“大V”(嘿嘿,脸皮厚ing),如果您已经是我频道的粉丝或者是订阅者,不难发现除了一些日常文章帖子之外大部分都是写有关于原神的(目前是),加上我本身也是玩这款游戏的,也是开服入坑的第一批玩家,所以对于经历了大大小小的事件后,我也自认为本人也有一定的经验来浅谈这个问题了。


  对于再一次激起这个问题的浪花的主导因素还是在于璃月的两个即将上线的角色——申鹤,云堇。凡是接触过这款游戏的小伙伴都知道,原神是自己的一套完整世界观的游戏,但是呢,你又可以在其中发现对应到现实国家的一些相似的文化和特色。所以在面对这些问题上,一些喜欢剖析的小伙伴就会在其中做一些“功课”。(不是贬义哒哈,有时候我也喜欢这样,有时候也蛮好玩的)比如在原神的虚拟国家里找出一些可以和咱们地球上真实存在的一些民俗文化进行对比,这样子搞呢……其实我觉得有时候这样子去深入了解互相对比有些病态,但是不得不说有的人(比如我)就通过这种方式了解了一些人文知识。

当然我不是在原神里上学的哈,一些科普和社会科学,人文地理方面的知识我有阅读相关的书籍。只不过玩“原学”就像吃个小菜一样,更提不上什么学问,并不会说因为这个游戏我就能懂很多,想告诉一句话,如果你真的想去了解人文之类的知识或者是想去接触一些传统文化的知识,这边还是推荐去阅读看书的,因为这毕竟就是一款游戏,连世界都是架空自我设计的,”细细“挖掘肯定会和现实相差甚远,甚至是毫不相关。反而会对其造成误导。

  回到原神整体游戏上来,能让中国玩家感到最亲切的地方就是璃月了,为什么?因为从游戏内的建模和人物NPC的交流方式就能看出来这是一个以古代中国为原型设计的古老国度,依山伴水,有很多的美景和自己的文化内涵,这种亲切和熟悉的感觉应该在结束蒙德主线任务的时候,第一次踏进璃月大地的时候就已经出现了。所以对于以自己国家为原型设计的国度,身为“本国人”肯定要比“外国人”更好奇一些,想要赶紧四处看看有没有正确对应咱们国家的民俗文化啊?这个地方用的是什么传统装饰啊?那里又有什么文化内涵呢?穿的衣服,使用的文字是不是汉民族的啊?这几个问题在玩家们的脑海中不断的思维碰撞,最终想到:“要是外国人看到了会不会也想到是中国为原型啊?那他们知不知道中国的传统文化啊?会不会受到影响而去自发的了解真正的中国文化呢?”这种想法以我的感觉来说就像是一个母亲还在给自己即将步入社会的孩子无微不至的关心和担忧,但是这样往往会害了孩子,同样的,你的过分担心也可能会害了其本身,为什么?前方高能,坐稳扶好。(建议搭配我其他的贴子一起看,效果更好。)



    一 · 什么是文化输出?

      文化输出其实有各种各样的方式,这里主要来介绍两个方面(不分先后)

    文化输出其实就是以各种各样的方式、把具有自己国家和地方色彩的文化内容,传播到各地去,让更多的人了解到,这个概念没有固定的模式和标准。

    • 有一类文化输出是指一个国家为了达到某种目的,主动而有意识地将其传统的价值观传播或强加给其他国家的过程。文化输出就是输出一个国家的思想观念和国家形象。这种偏向于政治层面的居多。
    • 还有一类文化输出的内容是比较贴近于人民生活的,像春节、功夫、中餐和京剧等等。文化输出的方式也多种多样,外国人来我们国家旅游,或者我们的留学生到国外去学习,去旅游过程中,也会进行文化输出,在现代的信息时代里,浏览网页,看一些短视频,玩游戏,看动漫都是在接受或者输出文化。

      那么做为一款游戏来说,原神的文化输出可以归到第二类里面去,在玩游戏的时候来接触到一些中国的文化,但是前文也提及到了原神里的国家并不是现实中真实存在的,那怎么会进行文化输出呢?其实我当时也是存在怀疑态度的,但是最重要的也是最容易被忽略的一个点就是——原型是中国。因为这一个论点我们都太熟悉了,所以在考虑到文化输出的方面的时候就容易把这一点抛到脑后,其实在我看来,原神本质上所做出的文化输出是较少的,它更多的是做为一种媒介,一种载体的作用,也就是说,它像是一个跳板,在看到璃月与中国的文化相对应的地方的时候,有些感兴趣的人可能会借着这股尽头去查阅一些有关于这方面的来源和脱离虚拟再次创作的真实的文化和风格。

      额,就比如说最近的云堇和申鹤吧,这两个角色,出现立绘的那一刻起,眼尖的小伙伴就注意到了很明显的特征,像是说云堇的刀马旦啦,申鹤的忍冬纹啦,Bla Bla的等等。但是就是因为上来就这样子就闹出来了很多笑话。我在Twitter和Discord上有一些群组音讯聊天,其实不光咱们自己,老外也注意到了这样的特点,毕竟只要你眼不瞎,一眼就能看出来云堇有京剧元素在上面。但是你不可以完全说云堇穿的就是京剧戏服吧……好多在讲这个角色的时候都在有这个小错误,就算是像,有元素包含在其中,但是这不是,这就是事实,如果你是想通过游戏来科普,那就请认认真真的严谨的来进行学术上的论据来讲,如果你就是单纯来分析这一套衣服以及这个人物在这个世界的人设性格如何,那就围绕着虚拟大世界来谈,别灌进去现实的东西,一句游戏,一句现实,像这样硬蹭流量的样子也不太好看的。


    之前大概是稻妻刚刚开放的时候,一些玩家早早就解锁了大部分的地图,发现了其中游泳会掉血的雷元素水潭,各种雷元素过载。大部分环境恶劣到不能住人,封闭的政策,欺压外来商人等等。然后里面的一些体制和现在的日本的一些做为很相似,这一下可抓住时机了,在其中大做文章,一句游戏,一句现实。还有一些小伙伴,说是米哈游对此机会是对外批判日本的不作为,内涵核废水的危害等等……不管是不是有这一层含义,在我玩的时候我也有这种想法,毕竟日本人一直都是那个死样子,假装好人,然后再甩锅全世界,再扬言说排放核废水的时候可谓是“地球公敌”,但是这玩意是政治方面,各个国家的外交部和咱们的CCTV应该都会详细介绍,就算你真的想去做,那请你去开一个贴子专门来说,而不是边解说原神的游戏内容,边说政治,一边再说对外输出文化。这样你文章内容再好,我也只认为你的第一目的就是蹭了三份流量。通过游戏才了解到实事新闻,不觉得可悲么?不是我屁股歪,因为这样谁都不喜欢。(虽然说有喜欢的,但是但是跟着了魔似了我觉得你也受不了。)



      你要说嗯……外国人玩原神来体验中国传统文化的观点吧,其实不能算你对,但是也不是说全错。前文说到璃月是包含借鉴了一些中国的元素在其中的,你要说人家看见了,在自己上网查查,不是没有这种可能的哈对吧。但是就是因为这样,很多人都把所谓的”文化输出“给理解错了。


    二 · 文化输出存在于在哪里?

       首先要先知道,文化输出的核心力量靠的是流行文化。像是国家的京剧院,各类表演艺术团不是说不能有,只不过文化输出的主力有的时候并不是他们。在这个世界上毕竟是“俗人”多,很多高雅的艺术形式一般人欣赏不来,也没法欣赏。文化输出的主力应该是融入到平常人生活中去的,是接地气的。有几个人说是以非娱乐的形式去了解一个文化的?是街头的艺伎表演?是日方组织的剧团?还是流行动漫?首先想想自己是怎么接触到“小日子过得不错人”的文化的。

      像是日本的文化,最经典的几个:服饰(和服主要) 忍者  艺伎  寿司。它们的出现有说是只在书本上干巴巴的出现的吗?没有吧,都集中在他们的主要产业之一——动漫上了吧。和服就不用说了,各个动漫包含夏日祭典的镜头中一般都会出现。那忍者更熟悉《火影忍者》都知道,那没看过的也听说过,没有说是忍者是美国的,是英国的吧(那瞎说的那我没办法了,只要你想,忍者是火星上的都行。)

      像是美国拍的电影,为什么大部分人都说”美国大片“,而不是说”日本大片“,”西班牙大片“,因为这种艺术表现形式已经做到人尽皆知的地步了。美国的”个人英雄主义的思想“在电影中有不少的体现。比如斯瓦辛格系列,汤姆克鲁斯系列还有《勇敢的心》 《爱国者》《 赎金风暴》等等电影,都有这种艺术表现形式手法的出现。

      所以文化输出并不是说是把外国人给搞得全都是跟”汉学家“一样,对于古典文学乃至于整个中国的文化都了解的细致入微了如指掌,首先要文化输出,自己国家的人先要喜欢,才能更好的发展于国外。早先的香港电影不就是把”功夫“带到了国外,而不是带着一大推的武者去时代广场耍大刀吧?

    引用摘录:

    很多人心中的文化输出根本就不是文化输出,而是试图让外国人成为一个比中国人自己还要纯正的中国老学究。他们要的并不是文化输出,而是想要在外国人心中树立一个文化上的政治正确,比如哪怕他们自己都几乎不看四书五经,却要外国人和他们一样推崇四书五经。这种文化上的政治正确心理其实和他们要求孩子学国学,学弟子规的心态是一样的。

      


    所以说反观于原神,这款游戏目前的影响力还没有像这样大,所以在文化输出方面不是那么的夸张的,那么它是有的,但是效果和方式并不明显,是在那方面呢?

    原神璃月的文化输出是否真的像很多人说的影响力很大?

    • 在之前的春节版本中,原神更新了海灯节的活动,这个节日同时融和了春节和元宵节的元素在其中,体现的是人民放出宵灯来对于自己的愿望和对于美好生活向往的寄托,这与我国放孔明灯的行为类似,可谓是简介的体会了中国人对于灯和节日的概念和理解。但是他们放的不是孔明灯,吃的也不是饺子和年糕,所以对于从来不了解的老外来说,最多体会到的是一种形式具体的事物或是行为,更多的是一种意识形态。存在的自己想象中的节日。表现文化上,在这一次的活动上是很值得肯定的。
    • 在若陀龙王的任务中,出现了中国的楚辞体的元素和鳄形龙(这个我是不知道的后来在网上查阅得知的),整体的体现是比较震撼的,BGM也是十分的优秀,面目狰狞的龙王做为boss震慑能力还是很强的。在和龙王战斗的过程中,也能知道,也是有鳄形龙存在的,中国的龙不仅仅只有蛇形的。这是一点,但是大多数的小伙伴和国外的小伙伴一般都是体验游戏的,所以这种比较深奥的东西一般不太会去注意得到。
    • 在初次相见达达利亚最后请吃饭的时候,在饭局中的对话就是很明显的中式饭局的特点,但是文字和语言在这款游戏中的体现不大,因为在游戏里可以切换你所使用的语言,所以对于一个主要剧情的小插曲,说难听点一般都是可有可无的被跳过或者是略过了。大部分的人还是关注于主要的剧情。所以说这个观点基本上可以忽略不计。
    • 在萍姥姥给茶壶的那个剧情,印象最深的一项就是姥姥的一句话:“你这孩子,才来璃月几天都学会说这种客套话了。”谦让式对话也是最常常出现于中国的待人接物的形式之间的表达,是在日常生活中接地气的。但是这样说法剧情并不会起到直接性的作用,因为在原神里玩家是可以自己主观选择自己想要的对话选项的,所以对于这样再说文化输出就未免有些太过了。因为国家的不同,文化差异也有所不同,如果没有来到中国,那些老外根本不会想到中国有这种谈话方式,他们的第一反应也未免是一句有礼貌的台词而已。
    • 在逐月节的时候,对应了咱们的中秋节。同时纪念“灶神”的一段剧情也是比较打动人的,璃月人民祭祀灶神来祈求自己的幸福生活,这也是表现的是一种对于生活和未来的憧憬。是和海灯节差不多的,其实节日的出现,大多数就是表达自己对于未来的所想和一些美好的愿望,虽然说节日的习俗和细节上有不同的差异,但是在整体上还是相同的。对于逐月节,也是比较肯定的。再不济,老外也识了几个字是吧。再说中秋节虽然说国外不过,就像咱们知道圣诞节一样,都知道有这几个节日,所以这一次是看的剧情吧。输出还是由咱们自己传统的中秋节拿下。
    • 来谈到服饰上,大部分的璃月百姓的服饰都不是想网上的一些小伙伴所说的汉服啦什么的,我看到的服饰是旗袍,马褂,仿宋服饰(偏少),西欧服饰(更少,驻璃月冒险家协会有体现的服饰)。像是旗袍那对于国外来说最熟悉不过了,一般接触到中国的服饰,第一印象也就是女性的旗袍了。所以呢,对于大家都认识的,根本不算了,不知道大家能不能接受,毕竟这是事实,旗袍真的太典型了做为中国的标志。

      所以说,列举了那么多,其实看下来原神的输入文化其实不是那么多的,更多的是它是传递的一种意识形态,是中国有的一个轮廓,像是里面的中国古建筑,璃月的小吃(有的是以中国的传统美食为原型的),民俗文化,节日等等。都是可以看到中国的影子在其中的,所包含的不是说有多么高深的文化,其实更重要的它蕴含的是一种形式,很多人容易去接受的东西。对于当今的流行文化来说,原神其实是一个跳板,对于感兴趣的,他们必然会借着这股力气“奋力一跃”,去顺着自己的兴趣去深入了解,对于不感兴趣的,那么也就是站在跳台上看一看风景,体会到的是朦胧的美。所以,原神的文化输出是有的但是并不是那么的夸张,相较于狂风暴雨,它更像是涓涓细流,它所表现的是让老外明白这是中国人做出来的游戏,它在众多手机游戏中脱颖而出,虽然说不是最好的,但是也证明了它足够优秀,同时自己也感到挺高兴的,咱们的国产游戏第一次是在大部分的地区都火了起来。

    摘录  

    抖音在外国火了之后,气急败坏跳脚的人可不少;网络小说在国外火了之后,惊叹祸害人祸害到外国去了的也不少;宫斗剧仙侠剧输出到国外的时候,掩面高呼丢人丢到国外的更是不少。这是一种骨子里对当下文化的自卑,对当下国家的自卑,对当下中国人的自卑。殊不知,能被中国人喜欢的,才能被外国人喜欢,但他们却只允许中国人喜欢他们认为高贵的,甚至还企图让外国人也要喜欢他们口中高贵的。也许,只有在外国人喜欢他们口中那些“高贵”到连他们自己都配不上喜欢的文化的时候,他们才认同,中国文化确实已经是在文化输出了。在这样的一个文化环境下,别说文化输出了,文化发展都有障碍好吗?

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