憨弟教学:Jäger篇

Jäger,中文代号猎手,音译耶格,当年不懂德文,不少人都读成“杰哥”。

因为在爆发模式剧情中,耶格的裆(腿)部受伤,所以也有调侃野鸽成“野合”

作为R6围攻中最有梗的干员之一,段子包括爱枪416、曾经的道具机动护盾

当年的恶性BUG

甚至是在调整干员命中模型HITBOX之前,有“耳机也是脑子”的玩笑

当然,耶格的高人气,离不开干员的高素质,和因此带来的高选取率。

即使设计师大刀阔斧一路砍到今天,耶格依然有着极高的上场率。

那么看看耶格到底为什么,有如此之高的上场率吧。

一、基础

耶格二甲二速,手枪固定P12,道具可携带铁丝网,或者固定摄像头。

目前版本我更推荐带铁丝网,因为和技能ADS,可以形成一个有效的防御组合

铁丝网堵门减速,ADS避免爆破或者闪烟创造突破时机

主武器,一把是最强单喷M870,在416被削弱时一度有职业哥用过

另一把则是今天的主角,突击步枪416-C CARBINE

“carbine”直译为卡宾枪,但是游戏里依然归类为突击步枪

弹匣被砍(少5发)、后座被砍、瞄具被砍(现在防守步枪都是一倍镜),

38的伤害虽然是被砍剩下的,不过416依旧在防守方枪械中名列前茅。

在对进攻方二甲干员的TTK中,416拔得头筹,足以证实其威力。

图From@吉村你椿待《数据六号:晶坚守卫TTK排行榜》

唯一比较难受的是,416的首发后座上跳比较大,大家依自己手感选择制退or消焰。

个人经验:上消焰,瞄胸口。TTK短,高伤害打到人就行,

打hatch缝像素点,纯靠伤害打肉,TTK短的好处

如果压不住,后座上跳,准星往往会弹到敌人头上,那就更好了。

二、技能

ADS-MKIV“喜鹊”,可以拦截各种“手雷”投掷物

不太常见的拦截物主要是:Nomad气震槌、ACE的水切、Zero的眼

注意不能拦截:巴西的箭、肥婆的地刺。

2.1 掩体

  • ADS和Wamai“一次性”的磁力飞盘不同
  • ADS又胖又冒蓝光,部署后这小东西“东张西望”还会有“咔哒”声,
  • 在拦截投掷物时,拦截弹有一条烟雾轨迹,本体非常容易被发现
  • 所以我们为了尽量重复利用,需要放在安全的掩体后。
  • 不然即使敌人眼瞎,丢出投掷物后被拦截也总能看到,然后击毁ADS。
  • 藏在犄角旮旯里比较安全,就是范围窄了

  • 这里尤其指出,窗口不管三七二十一,进攻方先倒挂
  • 看有没有夹子之类的道具,是常规操作,可挂绳的窗下不建议放。
  • 同时要考虑到切墙后的地形,进攻方切完墙一看一个大大的ADS喜+10
  • 甚至把ADS放在切口周围,直接连墙带ADS给你扬了。
  • 2.2 扎堆
  • 同时由于单个ADS的拦截能力不足,容易被饱和攻击突破
  • 所以为了保护关键站位或者关键道具,可以多堆几个ADS,不要贪大求全
  • 因为ADS秒捕获投掷物的特性,而且是无害化,

    只需要把机动护盾和墙体之间,留出一条缝,就能让ADS阻拦投掷物,

    2.3 别挡枪线

    门窗即是ADS的部署热点,又是火力覆盖的常规位置,

    有的同学可能非常喜欢站着,把ADS往门口一放

    木屋地下酒窖后门口

    看上去仿佛没什么,但是敌人很容易发现,并小角度打掉

    而且一旦队友往门口开提前枪,容易误伤到ADS

    爆头线上的ADS,非常容易阻碍队友射界,让人束手束脚。

    建议根据地形,在保证拦截的情况下,要么放高处,

    要么放蹲姿(放地上的话,个人感觉不方便打车)。

    三、ADS摆放

    和Waimai篇一样,ADS同样有三种摆放思路

    ①远敌、②中途、③近我

    由于ADS是使投掷物完全销毁,没有任何负面效果,

    所以远、中、近的摆放,取决于地形,和你想要保护的东西。

    3.1远敌

    靠近敌人,例如外窗、外门是拦截效果最好的

    但是这样的缺点,一是前文说的容易被发现然后打掉,

    二是怕EMP、电车,进攻方知道有耶格,就会重点关照进门区域

    窗口先来一颗EMP,再跟一颗雷,管你有多少道具都失灵。

    想防小车洞手雷保护听电?对方先EMP再手雷,连人带ADS带墙一起没

    3.2中途

    有的地形比较开阔,没有很好的远敌ADS摆放位置

    包括前文说到了考虑被切墙后,ADS藏不住的问题

    俄勒冈1F会议,大塔墙附近很难放ADS

    在前方藏不住ADS时,可以退而求其次,

    将ADS放置在进攻方丢出投掷物,到我方之间的“必经之路”上

    典型如各种楼下点的Hatch,进攻方在楼上,一波烟闪往下跳的战术

    楼上不拆地板看不出什么

    ADS不像Wamai的飞盘,能粘在天花板上。只能退而求其次,放hatch下掩体后。

    这一类摆放,解决了“藏不住”问题,但保护的范围缩小了

    俱乐部2F健身房,木板一般是龙鳞板保护听电,举重器边的ADS保护龙鳞板

    如上图,放举重器后,ADS确实是很安全了

    但对方不炸右边的门口,只丢手雷到窗下炸夹子,ADS就没办法保护。

    3.3近我

    近我,说白了就是放脚下,主要保护的就是“人”,防手雷多

    也可以给Fuze垂直咚时,队友打掉霰射炸药管争取时间。

    俱乐部2F车库常规站位

    好处很显而易见,管他丢什么,总得朝我人站的敌方丢,那就在ADS保护范围内。

    所谓:ADS在,人在。要是ADS都能被打,那人早就凉凉了。

    而且ADS改版后,不再有拦截数量上限。可以利用重新部署,跳过冷却。

    坏处是投掷物起效,不一定要丢在人脸上,例如ADS范围之外的闪光弹。

    以及我手雷篇说过,进攻方可以利用爆炸范围,在ADS有效距离外炸你。

    像上图这种黑镜,不论是爆破榴弹还是烟雾弹,对我方威胁都很大。

    而放在脚下的ADS显然是保护不了的,只能采用“中途”式的ADS。

    对方丢烟射榴弹,都会被沙发后的ADS拦截,又慑于黑镜不敢上前打ADS


    四、思路

    耶格原本是对枪一哥,技能和道具交点里,然后跑点外对枪的比比皆是。

    但是3速砍2速,砍弹匣,加上没有转角握把和爆破物,不适合打野,老实守家也挺好。

    点内容易被针对的主攻方向,如果没有交叉火力,或者阵型因切墙被破坏,那就是对枪Time

    配合技能,干拉式对枪,都是步枪,谁输谁赢不一定

    不过考虑到耶格是前期型干员,放完技能不太需要重置,就一杆枪。

    也比较适合点外扩防,配合技能拖时间。

    职业典中典,领事馆2F大办孤儿扩防拖时间

    至于ADS到底是扎堆放一起,还是雨露均沾各放一个,

    我的看法是观察下,你的防守阵容里有没有“高嘲讽值”目标

    典型如:听电、机动护盾、死守的战神位。

    有就多堆,起码2个ADS得给。没有就把ADS放点位“薄弱”处。

    俄勒冈2F大窗、

    典型如最好切的外墙、翻进来就能下包的大窗

    这些位置进攻方喜欢人挤人,尤其喜欢丢两个道具壮胆,然后一窝蜂进点。

    把ADS堆在这类地方,绝对能起到效果。#神来之作第八期#

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