Jäger,中文代号猎手,音译耶格,当年不懂德文,不少人都读成“杰哥”。
因为在爆发模式剧情中,耶格的裆(腿)部受伤,所以也有调侃野鸽成“野合”
作为R6围攻中最有梗的干员之一,段子包括爱枪416、曾经的道具机动护盾
当年的恶性BUG
甚至是在调整干员命中模型HITBOX之前,有“耳机也是脑子”的玩笑
当然,耶格的高人气,离不开干员的高素质,和因此带来的高选取率。
即使设计师大刀阔斧一路砍到今天,耶格依然有着极高的上场率。
那么看看耶格到底为什么,有如此之高的上场率吧。
一、基础
耶格二甲二速,手枪固定P12,道具可携带铁丝网,或者固定摄像头。
目前版本我更推荐带铁丝网,因为和技能ADS,可以形成一个有效的防御组合
铁丝网堵门减速,ADS避免爆破或者闪烟创造突破时机
主武器,一把是最强单喷M870,在416被削弱时一度有职业哥用过
另一把则是今天的主角,突击步枪416-C CARBINE
“carbine”直译为卡宾枪,但是游戏里依然归类为突击步枪
弹匣被砍(少5发)、后座被砍、瞄具被砍(现在防守步枪都是一倍镜),
38的伤害虽然是被砍剩下的,不过416依旧在防守方枪械中名列前茅。
在对进攻方二甲干员的TTK中,416拔得头筹,足以证实其威力。
图From@吉村你椿待《数据六号:晶坚守卫TTK排行榜》
唯一比较难受的是,416的首发后座上跳比较大,大家依自己手感选择制退or消焰。
个人经验:上消焰,瞄胸口。TTK短,高伤害打到人就行,
打hatch缝像素点,纯靠伤害打肉,TTK短的好处
如果压不住,后座上跳,准星往往会弹到敌人头上,那就更好了。
二、技能
ADS-MKIV“喜鹊”,可以拦截各种“手雷”投掷物
不太常见的拦截物主要是:Nomad气震槌、ACE的水切、Zero的眼
注意不能拦截:巴西的箭、肥婆的地刺。
2.1 掩体
藏在犄角旮旯里比较安全,就是范围窄了
因为ADS秒捕获投掷物的特性,而且是无害化,
只需要把机动护盾和墙体之间,留出一条缝,就能让ADS阻拦投掷物,
2.3 别挡枪线
门窗即是ADS的部署热点,又是火力覆盖的常规位置,
有的同学可能非常喜欢站着,把ADS往门口一放
木屋地下酒窖后门口
看上去仿佛没什么,但是敌人很容易发现,并小角度打掉
而且一旦队友往门口开提前枪,容易误伤到ADS
爆头线上的ADS,非常容易阻碍队友射界,让人束手束脚。
建议根据地形,在保证拦截的情况下,要么放高处,
要么放蹲姿(放地上的话,个人感觉不方便打车)。
三、ADS摆放
和Waimai篇一样,ADS同样有三种摆放思路
①远敌、②中途、③近我
由于ADS是使投掷物完全销毁,没有任何负面效果,
所以远、中、近的摆放,取决于地形,和你想要保护的东西。
3.1远敌
靠近敌人,例如外窗、外门是拦截效果最好的
但是这样的缺点,一是前文说的容易被发现然后打掉,
二是怕EMP、电车,进攻方知道有耶格,就会重点关照进门区域
窗口先来一颗EMP,再跟一颗雷,管你有多少道具都失灵。
想防小车洞手雷保护听电?对方先EMP再手雷,连人带ADS带墙一起没
3.2中途
有的地形比较开阔,没有很好的远敌ADS摆放位置
包括前文说到了考虑被切墙后,ADS藏不住的问题
俄勒冈1F会议,大塔墙附近很难放ADS
在前方藏不住ADS时,可以退而求其次,
将ADS放置在进攻方丢出投掷物,到我方之间的“必经之路”上
典型如各种楼下点的Hatch,进攻方在楼上,一波烟闪往下跳的战术
楼上不拆地板看不出什么
ADS不像Wamai的飞盘,能粘在天花板上。只能退而求其次,放hatch下掩体后。
这一类摆放,解决了“藏不住”问题,但保护的范围缩小了
俱乐部2F健身房,木板一般是龙鳞板保护听电,举重器边的ADS保护龙鳞板
如上图,放举重器后,ADS确实是很安全了
但对方不炸右边的门口,只丢手雷到窗下炸夹子,ADS就没办法保护。
3.3近我
近我,说白了就是放脚下,主要保护的就是“人”,防手雷多
也可以给Fuze垂直咚时,队友打掉霰射炸药管争取时间。
俱乐部2F车库常规站位
好处很显而易见,管他丢什么,总得朝我人站的敌方丢,那就在ADS保护范围内。
所谓:ADS在,人在。要是ADS都能被打,那人早就凉凉了。
而且ADS改版后,不再有拦截数量上限。可以利用重新部署,跳过冷却。
坏处是投掷物起效,不一定要丢在人脸上,例如ADS范围之外的闪光弹。
以及我手雷篇说过,进攻方可以利用爆炸范围,在ADS有效距离外炸你。
像上图这种黑镜,不论是爆破榴弹还是烟雾弹,对我方威胁都很大。
而放在脚下的ADS显然是保护不了的,只能采用“中途”式的ADS。
对方丢烟射榴弹,都会被沙发后的ADS拦截,又慑于黑镜不敢上前打ADS
四、思路
耶格原本是对枪一哥,技能和道具交点里,然后跑点外对枪的比比皆是。
但是3速砍2速,砍弹匣,加上没有转角握把和爆破物,不适合打野,老实守家也挺好。
点内容易被针对的主攻方向,如果没有交叉火力,或者阵型因切墙被破坏,那就是对枪Time
配合技能,干拉式对枪,都是步枪,谁输谁赢不一定
不过考虑到耶格是前期型干员,放完技能不太需要重置,就一杆枪。
也比较适合点外扩防,配合技能拖时间。
职业典中典,领事馆2F大办孤儿扩防拖时间
至于ADS到底是扎堆放一起,还是雨露均沾各放一个,
我的看法是观察下,你的防守阵容里有没有“高嘲讽值”目标
典型如:听电、机动护盾、死守的战神位。
有就多堆,起码2个ADS得给。没有就把ADS放点位“薄弱”处。
俄勒冈2F大窗、
典型如最好切的外墙、翻进来就能下包的大窗
这些位置进攻方喜欢人挤人,尤其喜欢丢两个道具壮胆,然后一窝蜂进点。
把ADS堆在这类地方,绝对能起到效果。#神来之作第八期#