【原神杂谈】浅析角色命座(中):原神角色强度控制,开服至今的发展史

大家好,我是楊柳岸。上篇帖子,我们知道了命座的量变与质变;这篇帖子我们将要回到过去,聊一下从开服至今,原神角色强度变化。

这篇帖子同样是讲故事,你听着高兴就行,有什么不同的意见可以心平气和地交流,切勿上纲上线。


1、均衡发展,百花齐放:角色发展的康庄大道。

原神最初的一批五星——温迪、刻晴、迪卢克、可莉、公子,这几个人有一个共同的特点:量变命座多,强度随着命座的积累稳步提升,并且每个人都有明显的缺点——温迪自始至终都吸不动飞行单位,公子很吃技术,上手难度高;迪卢克伤害平均,爆发感人;可莉奇奇怪怪的手感劝退了大部分玩家,刻晴就更不用说了

有了缺点才更容易把控一个角色的命脉,进而控制其使用周期。于是你看到:稻妻一大堆吸不动的怪整死了温迪,血量超厚的无相铁让没有爆发的甘雨退居二线——这些都是在一开始就埋下的伏笔。

即使是这样,在这个期间,原神的四星跟着吃到不少的红利——c位(雷泽凝光)有着可喜的下限,辅助有优秀的机制与命座——直到现在仍然活跃在深渊中的行秋、班尼特、香菱、迪奥娜等等,都是出自这段时期。偶有角色没有达到平均值,但90%以上的角色都有着差不多的水准。

照着这样的流程下去,应该没什么波澜才对。12月1日,万众瞩目的钟离即将上线。但玩家和策划都没想到,钟离将成为打破平衡的转折点——其影响深远,至今仍存。


2、触底反弹,直至巅峰:钟离、甘雨、魈和胡桃。

相信大家或多或少听说过这段时间发生的事情——前期对钟离的宣传太过成功,人们都在期待岩王帝君该有何等威风;结果钟离上线后强度极弱,伤害没有,辅助也不行,甚至打不过四星的迪奥娜;强烈的反差引起了大量玩家的不满,声讨的时长长达二十余天。终于,在2021年12月29日,官方宣布钟离加强,岩王帝君重回测试服住院——这就是著名的“钟离事件”

阿贝多明显受到了钟离事件的影响,玩家们并不买账。也许是害怕接下来的角色也没人抽,也许是“钟离事件”给了设计师太大的压力,也许是快过年了年终奖还没发,也许是璃月(China)的角色真的不能太弱,在这样的环境下,甘雨诞生了。伤害超高的范围AOE、没有附着CD的霜华矢,仅60点能量的降众天华,王小美一跃成为原神史上下限最高的五星主c。玩家忽然发现,手里的公子他不香了,可莉对群太乏力了,仓库里的刻晴还是甘雨同事呢,怎么你跟人家差这么多!

紧接着魈和胡桃登场,璃月3c开始成为所有c位对标的标准,一时间玩家都疯了,一切低于璃月3c的角色(卢姥爷)被狠狠地踢出队伍。在此期间,还诞生了两把原神史上泛用性最高、最保值的武器磐岩结绿护魔之杖

经过两个复刻池子后,4月28日,出院的岩王帝君带着璃月3c,把深渊12层从上到下捅了个底朝天。从此钟离的出场率再也没有出过前几名,这位岩王爷霸占了深渊半年之久,甘雨和胡桃同样不甘示弱,至今仍活跃在前十名中。

钟离和璃月3c最显著的特点就是:下限极高,高到他们根本不需要命座的帮助;别人需要两三个命座达到的水准,他们0命就能达到。于是你看到,在复刻了一次胡桃后,胡桃的平均命座只有1.21,0命和1命的胡桃占了86%,大家都知道1命的胡桃/0命的甘雨/0命的魈/0命的钟离已经够用了,除非抽到6命,否则绝对不会再抽命座——这也是甘雨迟迟不复刻的原因之一:只有新玩家抽,大部分老玩家是绝对不会补命座的,那我怎么赚钱啊!

钟离池子结束后,四个超模怪被封入祈愿,钟离带来的烟绯也成了最后一位四星主c。 


3、重回正轨,继往开来:辉煌终将过去,永远向前看。

从优菈开始,原神的角色强度又回到了老路上。0命优菈的下限中规中矩,该有的伤害她绝对有,和以往相同的抽命座提升;0命万叶在最初不被人看好的情况下,一跃成为版本骄子,以夸张的加伤成为了众人口中的叶天帝。2.0版本后大批新玩家涌入,神里绫华、宵宫和雷神成为他们最先接触到的角色。老玩家在经历了璃月3c的辉煌后,他们愈发觉得新角色越来越弱——为什么都要抽命座了?你看看甘雨用得着这个?新角色真是越来越坑了。

接下来的话是对所有人说的:不是新角色弱,是璃月3c太超模,以至于人们在过了半年后仍然忘不掉他们带来的辉煌。任何一个游戏,不可能永远活在一个版本——如果人人都打算甘雨胡桃用到关服,那原神真的要关服了。你希望看到这样的事情发生吗?至少我不希望。

你总有用腻胡桃的一天,然后把她的护摩拆下来换到新角色身上,护摩也终有一天会待在尘歌壶里再也不出来——别说胡桃,任何一个角色都会有这样的终局——你不相信?你看看你的可莉和卢姥爷。

我只希望,你不要在夸万叶厉害的时候,还要埋怨温迪吸不动怪,踩他一脚——当初在你最艰难的时刻,是他们帮助了你,要怀着感恩之心,不要忘本。

最后的结果是:五星角色重回正轨,但四星角色却没能回到熟悉的道路上,他们走上了另外一条路。


 4、剑走偏锋,越来越专的四星角色。

烟绯之后的新角色早柚,在强度上和其他四星辅助有了明显差距——强度不够,适配性弱,让她深渊出场率常年倒数——但谁抽早柚是为了强度呢?官方做个邀约,角色人气立刻起飞;加上大世界抓晶蝶跑路都很快,反正不缺这个辅助,没人去在意这件事。

九条裟罗上线后,事情开始隐约不对劲起来——命座给了她超高的上限,雷系队伍大放异彩的同时,也把她钉死在了一条道路上。这还不算完,即将推出的某位新角色大概率也是这样的套路。接下来会如何?我不知道,我只能简单分析一下利弊。

优点是显而易见的,九条给雷系带来巨大的提升。截止到11月22日,深渊12层中雷九万班的出场已经达到了第8名,九条裟罗的登场率也来到了19名,使用九条的玩家中,有96%绑定雷神,为的就是帮助雷神更上一层楼。

不足也紧跟其后,泛用性极低的九条离了雷神就活不下去,这也让设计师针对九条变得更加容易——我把你的雷神拿走,充能缺口巨大的九条大概率就上不了场;日后再设计两个新的雷系主c——同样是80点能量,同样是速切大招吃饭,两个人连基本的充能都成问题;一旦版本更迭,雷系春天一过,九条直接进入背包,连其他队伍都进不去——到时候你花了半年时间打造的队伍直接pass

未来还会有专属冰拐/专属火拐/专属水拐,你别不信,岩队的专属辅助马上就要和大家见面了,到底是不是这样,下个月自然见分晓。 


我本来是想用不到1000字来讲角色强度发展史的,但结果明显超出我的预期,抽卡思路只能放到下期再讲——这期文章主要是总结一年以来原神角色强度变化,并且猜测接下来的角色设计思路——类似行秋、班尼特类的六星角色只会越来越少,专用性辅助越来越多。其实按照这个思路设计下去,角色多了才好玩,现在是刚刚起步的阶段,等到大量的新角色涌入,每个属性都有了至少3个主c和辅助以后,才能迎来百花齐放的时代。

我不是替策划说好话——还是那句话,如果人人都只用行秋班尼特用到关服,那原神真的要关服了——推陈出新、打压不需要命座的璃月3c,我是策划我会这么做,你是策划,你也会这么做。换位思考听起来多么简单,实际上又多么的困难——同样的,我希望策划在保证自身利益的同时,能给大部分平民玩家多留一些机会,不要处心积虑,还要把他们最后的本钱也抢走——我们下期再见。

#原神# 

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