聊聊被TGA提名的神作:《生化危机8:村庄》

  • 《生化危机8》(生化危机:Village)是一款由卡婊开发的生存恐怖类单机游戏,是游戏《生化危机》主线系列第八部作品,《生化危机7》的续作及完结篇。是首款面向第九世代游戏主机的生化危机游戏。游戏以东欧某国边境的村庄为舞台,故事发生在《生化危机7》数年后。于2021年5月7日发行。

  •  作者本人是生化危机的忠实粉丝,当时《生化危机8:村庄》上线,作者马上就预购了,也非常的期待这一款游戏。
  •   故事发生在《生化危机7》数年后。自贝克家的惨剧已过去数年……从惨案中生还的伊森·温特斯在反生物恐怖织“BSAA”的庇护下,与妻子米娅·温特斯和爱女萝丝过着平静的日子。可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。

    

  •   生化危机里一共五个boss,前面四大天王和最后的最终boss米兰达,几场的BOSS战基本延续了《生化危机》系列的优良传统,它们有着紧张的节奏、丰富的阶段变化、以及绚丽的视觉演出——但可能唯独缺乏一些新意。本作所有BOSS的设计都在系列最传统的框架之内,尤其对于这个系列的老玩家而言,可能早就在以往的作品里见惯了相应的战斗套路、阶段变数、打法思路。比如生化危机中一贯的大战之前必有补给。
  •   在游戏期间的四大天王各有各的特色,八尺大人紧张刺激的追击,唐娜.贝内文托的阴间恐怖,莫罗的阴暗恶心和海森伯格的残忍无情。但是能让游戏真正出圈的,我相信是我们的吸血鬼夫人

 

  • 特别是在探索地图中游戏加入了烹饪系统,还有商店系统,商店也是借鉴了《生化危机4》里的商人,这些元素的增加,加大了玩家对地图的探索。在商店里不仅可以购买武器,还可以升级武器,也是丰富了商店系统。增添了游玩性。
  •   在游戏里你通关过后会,解锁的佣兵模式同样颇具把玩价值。它在基本玩法概念上跟系列以往的佣兵模式基本一致,即在有限的时间内尽可能漂亮地击杀敌人、赚取分数。每一局随机生成、可在地图中自由搜集的天赋能力,则在一定程度上赋予了本作佣兵模式一定变数,让每一局挑战都需要根据实际情况调整自己的打法策略。但让人遗憾的是,由于没有体术系统,也不支持多人联机,本作佣兵模式在战斗深度和动作丰富程度上依然远远比不上《生化5》和《生化6》的佣兵模式。
  • 到最后结局就不透露了,还是希望大家自己去体验一下《生化危机8:村庄》的魅力吧

#TGA2021# 

(《生化危机8: 村庄》的游戏内容非常丰富,我相信我自己也有许多没有讲到的,希望大家误喷,理性看待,我也是想推荐我自己喜欢的游戏给大家,谢谢大家!)

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