幻塔武器系统解析 红色框中是现在装备着的武器,同时最多装备三把,对应键盘按键依次为Q,E,R,战斗中可随时切换武器。没把武器都有各自的技能和攻击动作。
红框内是一把武器的基础属性,会随着等级的提高而提高。其中破防表示这种武器对护盾的伤害系数,越高则对护盾伤害越高。充能代表攻击攒的能量值,越高攒能量越快。
红色框内是这个武器的固有属性,图示为强攻雷系武器。武器分类有 强攻, 防御, 治疗。
强攻系武器主打对怪造成高伤害,抗性偏低。
防御系武器抗性高,破防值高,可以对怪物的盾造成高伤害快速破盾。
治疗系武器充能较快,主动技能为群体治疗减伤技能。
武器属性分为雷电,烈焰,寒冰,重伤。幻塔内的怪物有对应的抗性 怪物的弱点属性会显示在血条的下方,图示为弱火,而产生抵抗的属性会显示在伤害数字前方,图示为雷属性抵抗。
同时装备的三把武器中有两把同分类的武器可以产生共鸣效果,在组队的玩法会有非常大的加成。
红框内是每把武器的特质,即被动技能。每次攻击怪物会积攒蓝色的充能条 ,当充能条充满就会触发当前手上的武器的特质,造成属性伤害并产生各种效果。
雷电:清除敌方身上增益效果,六秒内敌方无法获得增益效果烈焰:点燃敌方八秒,降低敌方治疗效果50%
寒冰:冰冻敌方两秒,六秒内敌方武器充能效率降低50%
重伤:使敌人六秒内受伤害增加20%
紫色品质以上的武器可以消耗相同武器进行进阶,进阶到一定阶级会有被动效果,不是单纯的提高面板数值,甚至一些强力的效果要到高星进阶解锁。 这就是幻塔的命座系统,幻塔的命座系统是在武器上。#先锋拓荒者#