从Major引出思考干员强度

截至目前,Major已经即将步入尾声,职业联赛也是一个对干员改动强度观察的有效的方式

Major BP

近期主要的干员改动有EDD 电车 Fuze finka alibi,我们一个一个讲

首先是陷阱类干员的加强

其实在这次Major初期小组赛,许多队伍都试探性的在阵容里加入夹子妹或者是诡雷这样的陷阱干员

Major小组赛

但是随着比赛的进行,这类干员几乎绝迹。夹子妹在1.5没了过后出场率越发式微,作为同样有盾牌并且可以有副手喷,并且主武器带1.5,枪射速更快的alibi显而易见更有市场。

而诡雷的改动也让许多职业队伍思考有没有将这个干员运用在职业联赛的可能性。

但是在尝试后的结果是在职业联赛的主旋律是稳步运营的基础上,EDD并没有什么实用价值,并不能很好的减缓敌人进攻,在逐步推进仔细搜车的情况下同一个门上放两个EDD也并不会有本质上的提升。

从而导致EDD唯一的优势只是有1.5,而这样的优势在防守方干员池中性价比可以说是相当的低,同样有1.5的alibi还能装修并且有盾,正是因为这样,现在羚羊的出场率都比EDD高。

并且随着电车的出场率上升,诡雷的效果更进一步削弱

Major半决赛

电车在这次major的出场率为19%,增加的一个小车以及可以跳动的电车让这个几乎已经在职业联赛消失的无用干员再一次回到了人们的视野中,并成为一些欧洲队伍进攻阵容的一个标配,轻松的清理道具,额外的小车,枪械强力,这些优点足以概括这个干员。

另一个加强后大放光彩的是是Finka,在这次Major中出场率高达29%,这个干员在曾经主要是一些拉美队伍或者是亚太像Elv这样的队伍喜欢使用,用来配合速推以及Rush的打法。

而在现在永久增加的那部分血量为一整局的运营的创造了一些优势,即使在平均爆头率接近60%的职业联赛,这样的血量优势依然是有效的,为进攻方创造了更多的可能性。

而Finka的那把曾经被玩家们所唾弃的步枪,如今也凭借着低后座的特点逐渐获得了更多人的青睐。

还有一个很重要的原因是Finka的雷被改回来了,在目前这个拥有雷的干员越来越少的版本,她注定有机会走上舞台。

Fuze

还有一个最近改动比较热门的是Fuze能咚加固墙了,不过他在这次Major的零出场率似乎已经显而易见的体现出问题所在了,并不是很强势的技能加上三甲的身躯,即使有AK也难以获得头部选手的青睐。

但是总体来说育碧上次的诸多改动还算成功,许多干员能带两个马桶圈,也算是对进攻方的一个很好的加强,在比赛中也确实有很多队伍广泛的使用小小的硬切来开洞。

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