在START云游戏上体验完《仙剑奇侠传七》后,我看到了一个光明的未来

早在2019年末,我就曾体验过腾讯家的START云游戏,那会儿仍处于测试这一状态下的它,真的有不少限制,除了网速这一硬性要求外,地区、游戏和平台也成为了阻碍大部分玩家的一道门槛,更别说还要专门去申请了,但即便这样,仍旧在当时引发了我不少的思考,以及对未来的畅想。

 

在两年后的今天,START云游戏正式面向大众,于是我便再次打开了它,想看看放在今天,他们为了云游戏,又做了些什么。

冲破牢笼的猛兽

正式面向大众的START云游戏不再将目光放眼于Windows平台,而是更多地向macOS和移动端靠近。这样的好处也很显而易见,如果你有Windows PC的话,将游戏下载至本地之后的体验大多情况下都会比云游戏这一形式好,而在游戏困难户macOS上,玩家就不必再去折腾双系统,不必再去担心配置,下载软件,就可以“点开即玩”。在移动端同理,更多的便携性,让PC端游戏能够走出网吧、家庭,更多地出没在公共场所,从另一方面来讲,也算是端游在被手游挤压市场后,想要起死回生的又一妙计。

在这时候就有人要问了,你手机玩游戏,哪有接鼠标键盘来得爽,这点我们先卖个小关子稍后再说。
不仅限于这些个人设备,START云游戏的野心还伸向了家庭中最大的那块屏幕——电视
智能电视可以直接下载App,连上手柄就可以直接开玩。非智能电视也可以购买TV盒子,实现曲线救国。大屏幕所带来的冲击感我相信使用过的玩家都会啧啧称奇,而手柄所带来的沉浸式体验,更是START云游戏的制胜法宝。真不是乱吹啊,这玩意,靠谱得很。

“什么叫深度适配啊?”

两年前我绝对没有想到的是,游戏厂商也会和云游戏厂商配合,共同推动游戏体验。而在这一次的START云游戏上,我看到了希望。
在过去,端游和手游的操作方式一直都是老死不相往来的。你可以在Windows PC上通过模拟器玩手游,但仅仅是通过按键映射来进行操作的话,总会有那么一些不够精准。而如果是在手机上玩端游,那么字体的大小、多个组合键的运用,则成为了困扰玩家的一大痛点。
在《仙剑奇侠传七》中,这些问题似乎都迎刃而解了,为了适配手机端体验,《仙剑奇侠传七》中专门添加了针对移动端的触摸模式,在通过云游戏——无论任何平台下,只要识别正确,你都可以直接通过左摇杆加右边的按键进行移动、攻击、释放技能、使用道具等一系列操作,几乎就和原生移动端游戏没有区别,未来我也相信在云游戏不断推广后,会有更多厂商响应号召,去为游戏添加原生的触摸模式,即便抛开云游戏,对于触摸屏PC玩家,依旧是一个利好消息。

而在注重便携的移动设备上,设计出这样一个根本不输于手柄的操作方式,真的是让我相当震惊,因为这是一种从未出现过的方式,是具有革命意义的。

该优秀的依旧优秀

得益于START云游戏在过去的技术沉淀,在两年前就给予了他们极高评价的我,在两年后依旧想说:

就我的感觉而言,目前START云游戏已经相当完善。无论是其游戏运行的流畅性,还是与服务器进行连接的稳定性,START云游戏都做的非常优秀,包括在游戏的体验上也基本与本地运行无异。

同时,相比于原来时不时还会出现Bug的场景,START云游戏在现在也进行了修复,我几乎没有在游戏中体验到任何与实机体验有过分差异的场景——当然,这前提是你得在一个连接稳定的网络中,为了让游戏流畅,START云游戏也针对不稳定的情况做了优化,具体表现为游戏时串流码率的降低所导致的模糊,但最终来看,输入、输出延迟都得到了保证,最起码出现PPT的情况,很大程度上得到了避免。

另外,考虑到《仙剑奇侠传七》有大量变化的场景,再加上特效繁多,这种情况下的串流质量依旧优秀,如果在未来能开放更高码率,我相信绝对会让那些网络优秀的玩家,体验到无限接近于本地运行游戏的感觉。

好不好试试才知道

如果你曾在WeGame或方块平台购买《仙剑奇侠传七》,那么在START云游戏中可以免费体验至11月7日,而如果你未曾购买,不妨也来试试免费试玩版,试试这个来自START云游戏独特游戏体验的魅力,或许会让你打开一扇新的大门。
得益于多平台之间账号的互通,无论你是在WeGame、方块平台上,或者游玩的是START云游戏原生版,都可以享受存档互通的便利,无论走到哪里,进度都完全同步。

START云游戏让我看到了一个可以触碰的未来,我也希望更多人看到。

腾讯START云游戏下载及资讯详情请看>>

#仙剑之约# 

 

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