《The Artful Escape》——多维度的宇宙巡演,极致视听盛宴!

我开篇先吹爆优秀的音乐和美术,游戏真的将两者发挥到了极致,同时也是让玩家产生兴趣的关键因素,将音乐艺术与美术相结合,再配合轻音游、轻横板跳跃、轻剧情,我相信你绝对会对这款游戏爱不释手。

由Beethoven and Dinosaur开发商给我们带来的这款视听盛宴作品,单从视觉的冲击就已经让我们印象深刻,而我们将会在这款游戏中发生什么样的神奇故事呢?

游戏体验

[1]游戏剧情

游戏一开始于半山腰,我们主角拿起手中的吉他弹起了舒缓的民谣,和紫色酷炫衣服的女主相遇之后,跟随她抵达了山顶,在女主的打造的舞台上弹奏起吉他独奏,之后来到了树顶,展现了一片美景。

随后回到小镇的男主,我们了解到是准备开一场民谣吉他演出,当和小镇的NPC交互完之后,我们回到自己的家中,播放了一个唱片,就进入了一个奇幻世界,而这也是游戏的开始,视听盛宴的正式开始!

夜晚,见到了Lightman,跟随他的指引,我们来到了类似异宇宙的世界,仿佛身处其他次元,我们用手中的吉他奏响整个宇宙,光彩夺目的绚丽美术,不断的刺激我们的,好像在仙境般,这是这个游戏最具色彩的一个特点:奇幻的世界。

我们最终抵达了COMSIC LUNG飞船,我们需要在全宇宙进行演出,去到各个不同的星球,遇见不同的生物,最终完成巡演合约,回到家乡小镇:CALYPSO。

[2]平台跳跃的玩法和音乐的力量

游戏可谓是不仅仅在音乐和美术做到极致,更是容纳了诸多游戏的玩法,收放自如,一切都很随和。当我们前往一个新的星球去演出的时候,我们大多时候,都是在以线性的顺序往前进行。

而我们在路途之中,弹奏我们的全息投影电子吉他之时,周围的生物仿佛活起来一样,被音乐赋予了生命,放射出光芒,将整体的色彩表现更加提升一个台阶,虽然我们主角一直在跑,在跳跃,还有弹射颜料球可以增加弹跳高度,但是整体的流程都比较简单,而非强调平台跳跃的难度,而正是这样的轻设计,我们才有更多的注意力集中在游戏的美术之中。

[3]探索冒险的故事

当我们在游戏中时,章节的区分不太明显,而我们游戏在平台跳跃的基础之上,还有一连贯看似没有联系,但是最终会汇聚一起的剧情故事。而每次到一个星球,我们都会经过一个无厘头的怪异但奇妙的穿越动画:

而我们抵达的这个星球,将会遇到什么样的生物、地形样貌、场景互动以及危险程度都不得而知,有幽暗的荧光的黑暗世界,也有奇幻的幽紫的极光雪地,有淡水彩的光亮唯美世界,也有炫彩迪斯科的灯光世界,而这一切都需要我们去一一探索。

[4]简单的音乐技巧

当我们使用手柄A跳跃之时,可以通过按下X来做到空中悬浮,也可以按下Y来用全息投影向下一击,或者按下Y来跪膝激情演奏的同时,而快速向前滑行,最好玩的场景互动则是通过按下X,在聚光灯线中一边演奏,一边悬浮飞行。

既然有音乐的元素,那么音游的一些玩法元素也在其中有所设计,比如我们在每个星球演奏,斗歌之时,我们都是固定有X、Y、B、LT、RT这五个按键,可以跟随舞台示意图的按键点亮提示,或者异星生物都设计有的交互孔洞,根据明亮来按出对应的音符,从而演奏出激情飞扬的电子吉他音乐。

[5]2D+2.5D+3D场景

游戏场景真的出乎意料,我愿意将游戏的场景分为3层:第一层是我们的主角和NPC角色,我们可以发现是采用的2D设计,人物就仿佛是纸片人一样,而第二场是我们的平台X轴场景,是2.5D的设计,虽然看起来我们在跳跃平台或者爬上台阶的时候,有立体的感觉,但是当将要离开屏幕边缘之时,会发现还是纸片拼接而成的类3D场景,而第三层,自然就是超越角色和平台的外景,为其3D的画面。

通过这样三层的分割过渡,使得游戏空间感和画面整体的沉浸感融入的十分融洽,即使在这样高饱和度的炫彩画面中,丝毫不会感到晕3D,并且还会感到沉浸其中的空间感。

而如何在X轴的线性设计突破Y轴的平面呢,那就要靠我们的升降电梯来实现上下的移动,不仅在小镇,在后面的飞船中也有。

视听盛宴的完美表现

[1]炫彩的美术绽放

游戏的美术,可以说是我玩过的游戏中,色彩最丰富,最亮丽,最炫彩的风格。可以说游戏无论是对清新的清淡水彩展现还是,直接高饱和的光彩爆炸,还是幽暗中的光效放射都能很好的把控和展现。

配合着2D到3D的场景过渡,可以把宇宙的光怪陆离景色,异次元空间,宇宙奇观,展现的淋漓尽致且毫无保留的绽放。

每一帧都是壁纸已经不足以来称游戏的美术了,我真的不敢相信美术老师,在制作游戏的每一帧画面的时候,有多少辛苦的付出。

当我们截图或者暂停欣赏的时候,会发现,人物的细节、小镇的生活场景展现,以及开篇铺满屏幕的金光灿灿的树叶林和刚进入宇宙的仿佛超多LED灯光舞动的宇宙,和后面被音乐点亮的灯光世界。一切真的太美了,只能等你进入游戏静静的去享受。

[2]动感的音乐交流

不论是游戏开始就让我印象深刻的民谣《The Banks of the Riverare Lined with Gold》,还是在宇宙探索中弹奏电子吉他的那种节奏感、电子音乐感、波涛起伏感,都令我十分震撼。

而其随场景变换的吉他音乐以及只有电影开场和绝美景色出现会插入到的背景音乐,配合着游戏的炫彩场景一同绽放,瞬间感觉自己已经进入的另一个世界。

总结

一场绝美的视听盛宴作品,无论是音乐还是美术都给玩家带来了非常壮美的冲击感,独特的场景层次设计使得游戏在绽放具有视觉冲击的画面之时,不会感到视觉的疲劳和晕眩,整体十分的舒适。

配合着简单的音乐操作体验和轻平台跳跃以及唯美的场景互动,用音乐响彻一切。前往多维度的宇宙,弹奏出自己的音乐世界,寻找音乐的展现灵感,在这浩瀚无边的宇宙开启一段奇幻想象的旅程。如果你已经被游戏的美术和音乐吸引,那么,绝对不要错过这部奇幻的视听盛宴作品。


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