关于心海的一点看法

一,角色概览

先帮a了的或者没抽的兄弟了解下角色大概情况。

珊瑚宫心海,五星水系站场奶妈。

90级基础生命13471,攻击力234。突破属性为水元素伤害加成,满级可达28.8。

普攻

元素战技

元素爆发

天赋,命之座

七命效果

二,看法

作为奶妈,心海没有瞬间抬高团队血线的能力。可以脱手奶,但是属于圈地自牢型回血。因为需要在范围内才可以享受回血效果,并且心海的回血范围相较其他同类型回血技来说很不明显,这导致战斗中站场角色较为容易超出圈圈的范围导致享受不到治疗效果。除此之外,在技能倍率方面,心海也没有明显的优势,下面是几个基于生命值给予治疗效果的角色的对比。

心海既没有圈地型奶妈的高倍率,也没有芭芭拉的跟随效果

作为四星,前三个角色的命座获取要比心海简单得多,因此此处放出13级的技能倍率(心海的元素战技还是五命,不会真有非真爱党抽吧)作为参考。又因有些玩家不会给奶妈过多资源,6级倍率也以示出。结合此表得出,心海在舍弃了其他增益效果,专精回血的情况下,对比其余四星奶妈仍无明显优势。如果考虑到攻击系奶妈,心海的性价比就更低了。既无法与瞬间抬血能力极强的团长比,更没法和77比。

下面是个实战视频

视频是我自己昨晚打的,本来是想着把心海塞入雷神队伍里,为雷神战场提供了生存保障。

但是后来想了想,实际上有很多更好的选择。

如果选用琴团长/早柚,可以获得双风效果,减少一轮循环所需时间,并且高命座团长可以有效提升雷神大招后的输出(增加攻速)。

如果选钟离,可以更稳定的免伤,同时无视部分抗性可以让我有更高的输出。

选班尼特,剑鬼早见鬼去了。

心海作为奶妈,在奶量没有明显优势的情况下却拥有大量加伤命座,这迷惑操作让人搞不清策划设计角色时候的初衷。而且这么多增伤命座却加了个负暴击的的buff。天生少一个乘区,满命心海的伤害甚至不如一些高练副c(主c更别说了)。而且月华可以说是有史以来最专的专武了,除了心海几乎没人能用。恶意满满咯。希望以后米哈游好自为之,别搞得和konami一样人见人骂. 天天搞这种事搞得玩家想和别人推荐原神都不好意思说。

最后总结一句话,xp党,收集党,可以抽。新手可以抽,随便给点生命圣遗物带本讨龙,大世界体验直接拉满 舒服到爆炸。如果要是以后开发出新玩法了希望别骂我?。就目前版本来看,心海绝对没必要练

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