厌倦了打打杀杀?寻找一款耐玩的消除游戏充实时间?好的,请往下看~
一、游戏介绍
《宝石战争》(《Gems of War》)是由“Infinity Plus 2”开发,由“505 Games”发行的三消游戏。该游戏有PC端、移动端和主机端,数据互通。
《宝石战争》的核心玩法是三消,同时该游戏也具有联网、卡牌收集(ccg)、角色扮演(rpg)的性质。
二、玩法与战斗
1、军队与队伍(卡牌与卡组):每张卡牌有攻击力、护甲、生命值、法力值、技能、等级等属性。用最多4张卡牌来组建卡组,用卡组参加战斗。
军队与队伍
2、战斗规则简述:
①移动宝石完成配对消除,军队会获得所消除宝石颜色的法力值,达到所需法力值可释放法术技能;
②若消除骷髅头,最上方单位会向对方最上方单位发动普通攻击,消除红骷髅头造成伤害+5(攻击时受到缠绕debuff会无法攻击);
③一回合消除同颜色宝石数量大于等于4时,获得一个额外回合(受到冰冻debuff例外);
④每次消除有概率触发mana surge(法力激增),获得法力值翻倍;
⑤法术效果包括:造成伤害、中毒、冻结、净化、召唤、沉默、燃烧、爆破宝石、移除宝石等共54种(可根据效果组建卡组)。
军队属性解锁、公会加成、王国加成、勋章和奖章加成等可以帮助战斗,不赘述。
战斗
3、战斗奖励
不同战斗奖励物品不同,一般战斗会获得经验、黄金(基础货币)、灵魂(用于提升军队和职业等级),概率获得钥匙、荣耀(稀有货币)、钻石(珍稀货币)、属性石(用于解锁军队属性)等。
三、游戏内容
1、王国(基础单人玩法)
每个王国都涉及不同的种族和故事。进行王国任务来体验剧情,完成之后解锁王国旗帜(战斗加成)和职业任务。进行挑战获得特定奖励,多次进行探索来获得属性石。
每完成几个王国任务会解锁后面几个王国,难度也逐渐增加。
主界面
白骨王国
2、公会
加入一个活跃的公会能让你受益匪浅,包括得到战斗加成。一些任务完成后全部成员都会享受收益。
公会奖励
3、玩家对决
包含排位战和休闲战,还有竞技场(类似炉石传说里的竞技场,在随机给出的卡中选卡进行战斗,胜场越多奖励越多)。
不论是哪种对决模式,实际上玩家的对手都是AI控制的其他玩家卡组。所以不要有心理压力(~ ̄▽ ̄)~
四、游戏性
1、故事与画风
王国剧情涉及人马、精灵、矮人、龙、哥布林、地精、娜迦……一系列玩家们熟悉的游戏元素。王国任务流程上都是简单的对话后进行战斗,一个王国大概20——30场战斗。
游戏画风一言难尽,虽然画质和UI也在不断改进,但是进步空间依然很大。
似曾相识?
emmm
2、复杂程度
一个卡组会涉及英雄等级、武器、旗帜、职业,要考虑不同卡牌的颜色搭配和技能搭配。想要升级一张卡需要灵魂来提高技能和面板数值,需要属性石解锁特殊能力(肝王国探索)、需要大量相同卡牌晋升(抽卡)。
要精通这款游戏,实际上需要很多花费很多精力(据说1000小时入门o_o )。当然,也可以做一个休闲玩家,有空打打剧情,做一点每日任务。
解锁属性
五、游戏优点
1、玩家选择丰富。体验王国剧情,研究卡组套路,冲击对决排名……不同玩家可以根据自身需求进行游戏。
2、难度划分清晰。组建队伍后,系统会给出队伍总值,以此作为战斗力参考。在玩家对决、每日任务中都会显示敌方队伍总值,玩家可以此量力而行。王国挑战、探索也有比较合理的难度等级划分。
每日任务
六、游戏缺点
1、服务器不稳定。游戏过程中有时会出现数据加载失败的情况,偶尔需要加速器才能正常游戏。
2、翻译问题。一些中文文本不够精准,有些翻译表意模糊。
3、游戏体验单一。打剧情?消消乐…每日任务?消消乐…玩家对决?消消乐…都玩了一天了,再玩下去真的有点烦了,有逆反心理了(*  ̄︿ ̄)
当然,作为“免费游戏”,有时弹出一些道具广告应该无可厚非吧( ̄▽ ̄)”
结语
毕竟是消消乐游戏,上手不难,许多东西玩的过程中就了解了,玩到什么程度全凭玩家喜欢。不妨尝试一下
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