《搭档任务:秘密搜查组》——新时代的漫画式AVG

回想起《搭档任务:秘密搜查组》(日:バディミッション BOND;英:Buddy Mission BOND)的初次登台亮相,是在2020年10月28日的任天堂mini直面会,这是一款由光荣特库摩旗下“Ruby Party”工作室开发、任天堂发行并由Switch进行独占的AVG(文字冒险类游戏)。按照当时的说法,本作仅在日本发行(2021年1月),并无除日语外的其他语言选项。然而伴随着数月后任天堂香港正式官宣游戏的简体/繁体中文版本,我们广大的中文玩家终于得以在今年份的暑假末尾(8月20日)完整体验到这款素质极为优秀的当代AVG作品。

笔者提示:

无剧透内容,可放心食用。

·“动态漫画风格”与沉浸体验

不知道各位在看完前两张图片后是否有“似曾相识”的感觉?毕竟这位老师笔下的“世界”可是有着极其强烈的个人风格。没错,此次《搭档任务:秘密搜查组》的制作团队“Ruby Party”特别邀请到曾为《光速蒙面侠21》(日:アイシールド21)作画以及重新绘制《一拳超人》(ONE PUNCH-MAN)画面的村田雄介,由他担任游戏的角色设计。过去有接触相关动漫作品的玩家在第一次打开本作、看到封面时,绝对会产生一种奇妙的“即视感”。加之主人公“路克·威廉姆斯”起初是一名警察,因此也被开玩笑地称作“一拳警察”。

△ 章节开头模仿日漫的黑白封面

当我们再试着稍微深入地游玩《搭档任务:秘密搜查组》(其实过了序章就能感觉到了),就会发现它所拥有的非寻常之处。主创人员不单只是想做一款常规的AVG类型作品,而是展现出很强的“野心”:他们期望能够在文字冒险的大框架中加入日式漫画的东西,目的是在游戏的全流程中提供玩家以“阅读漫画”的体验。

 △ 对话框的跟随变化

 为了达到这种效果,阴影、粗细线条、章节前的黑白封面等等日漫的视觉元素穿插其间。位于底部的角色对话框,其外观和形状也都会随着当前角色的情绪或者语气所匹配,作出对应的变化。再搭配上极其细腻且高水准的2D作画,每一张每一页都仿佛散发着艺术品般的气息。

事实上光是做到以上诸点、将构成漫画的各类要素灵活运用在AVG中,就足以让我们窥探到“Ruby Party”在本作中所表现出的创新实力。但《搭档任务:秘密搜查组》最令人感到惊艳之处,不光在于表面上的那般模拟“漫画”,更在于游戏所阐述的制作组对于“阅读漫画”这一传统过程的新理解。他们使用独特的手法将其在游戏流程中体现,即“动态漫画风格”。

以加粗加大形式出场的一系列拟声词是目之所及的首大亮点。传统的“阅读漫画”过程中,由于没有声音/听觉这一维度的存在,拟声词往往会被用来代替前者所发挥的作用,并通过读者的联想脑补出对应的声响。然而对于一款已经拥有相对完整音效的电子游戏而言,本作依旧没有舍弃掉这种传统漫画视觉上的“夸张”拟声手段。此外更有将众多“画外音”(画面外发出的声音)进行具象化表现:声音从屏幕视角的哪一侧传过来,那一侧就会出现有相呼应的拟声词。如此一来,既有视觉表现(拟声词),又有听觉表现(游戏本身的音效),视听结合,为玩家的游玩过程带来奇妙且独特的体验感。

△ 多层分镜的巧妙堆砌

提升“动态漫画风格”沉浸感的另一大功臣,在于本作对于漫画式分镜的熟练使用:常规单层画面的分镜切割(通过线条将一幅画面切换成两个或更多分镜)自然不必多说,两层及以上的分镜同时出现并产生重叠效果,才是让静态的漫画分镜产生运动效果(“动态漫画风格”)的精髓和关键所在。背景之上的层层分镜堆砌,为屏幕中的一幅整体画面增添不同层次间的运动感;单个分镜的运动效果(如位移、放缩等)、角色分镜与另一角色分镜的互动(如一对角色互动时,对应的分镜也会互相靠近等)则强调同一层次间的运动感。

所有这些共同结合在一起,赋予《搭档任务:秘密搜查组》极具个性的“动态漫画风格”。同时得益于Switch天然的掌机特性贴合AVG属性,使得本作所提供的沉浸感更上一层楼。简单地说,你或许真的感觉自己是在看一本漫画,但它是一本会动的、可以交互的“新鲜”漫画。

·“强叙事弱推理”的游戏结构

故事的主角路克继承了已故养父的梦想。以英雄为目标的警官路克,与窃取总额达数百亿的“怪盗野兽”亚伦。因为一次离奇的相遇,两人的命运大幅改变…与值得信赖的伙伴与伙伴一起,由“Beast”、“Outwitter”、“Ninja”、“Doggie”4名成员组成“Team BOND”,探寻路克的父亲的死亡之谜,接近策划着动摇全世界的巨大阴谋与真相。

尽管游戏名、游戏封面、剧情梗概似乎处处都在向玩家群体暗示着“我是一款推理类型的AVG”,但《搭档任务:秘密搜查组》的情况其实比较特殊。它确实拥有一个推理/侦探题材的故事,但相比起《逆转裁判》那类真的需要玩家反复推理的游戏作品而言,《搭档任务》中的推理要素更多时候充当着服务叙事的存在。

△ 一次任务就是一个章节

一方面,分割章节的主线故事(当前章节结束后便会退回主界面并再次选择其他章节)、穿插全流程中的插叙倒叙手法、包括沉浸式的“动态漫画风格”,这些无不例外是在加强游戏的临场感和叙事感。可另一方面,本作中有关推理的“搜查系统”却并不怎么“推理”,弱化了玩家们通过“头脑风暴”得出结论的过程。

 △ 4选2的伙伴配对(BUDDY GO)

搜查过程中,我们要做的是在回合初选出“BOND队伍”(Team BOND)4人中的2人,此后的数个回合则需要不断尝试4选2的不同组合,解决阻碍搜查的问题。活用每位BOND成员的个人特征(性格、专长、喜好、人际关系等等)是找全线索的关键,不同的情报必须通过不同的BOND成员在不同的NPC口中问出。而一旦玩家所使用的回合数超过了限制的回合数时,就会定量扣除画面右上角的英雄值(HERO),进而影响章节评价(S>A>B>>C…)。

 △ 自动确定潜入路线

如果说这套“4选2搜查线索”的玩法还有着那么点“推理游戏”的味道(尽管大部分时间里还是考验玩家对于BOND成员同对象NPC之间的契合度估计),那么《搭档任务:秘密搜查组》的其他部分基本上就和“推理”没什么大关系了:要么就是像确定潜入路线这种直接由主角路克帮我们画出来的,要么就是像时刻会出现的NPC提问那样单纯考验记忆力的(游戏甚至为此特意加入了回想系统,以减少英雄值增加量为代价进行关键线索的回忆)。

△ 寻找每个关键点的关键线索

推理,是由一个或几个已知的线索(前提)推出结论的过程,这也是为什么许多推理游戏的线索在获得之后仍旧可以随时查看的理由。而《搭档任务》舍弃了线索的保存机制,同时弱化了玩家需要“推出结论”的过程,取而代之的自然只能是考验玩家对于线索的记忆力。这就相当于更强调推理的第一步“寻找线索/记忆线索”,而非第二步“整理线索/综合结论”。用游戏中的词来说就是“Searching”多“Thinking”少。

“强叙事、弱推理”形成了本作的整体游戏结构,但这未必就是件坏事,毕竟“鱼与熊掌不可兼得”。抛开繁杂的思考专心享受故事,亦不失为一种好的乐趣。

·美中不足的潜入和QTE系统

尽管本质上是一款文字冒险类游戏,但《搭档任务:秘密搜查组》仍拓展了“即使行动”的可能。不过在本作炉火纯青的漫画叙事衬托之下,对应“即使行动”部分的潜入和QTE系统就显得没有那么的完美。

△ 谜题/机关

一旦搜查成功(搜查过程结束),游戏会于一小段剧情后自动开始潜入任务(需要注意的是,并非每个章节都有潜入任务,因此部分章节存在“只有搜查没有潜入”的情况,这时候搜查过程会变更为一回合结束)。和搜查类似,潜入任务依旧有着BOND成员“4选2”的机制,却不再对后续的过程与结果产生影响。这意味着不同的成员搭配仅仅存在角色对话上的差异,别无其他。同时,潜入过程中核心谜题/机关的破解方法基本上也只是按着已搜查到的线索“照葫芦画瓢”地操作一番(这一点在游戏后期的几个章节中有所改善)。至于玩家操控位角色的选择,理论上(排除不同搭档间对话的收集)选谁都没有区别。

△ QTE系统

游戏的QTE系统亦令人感到力不从心,尤其是奇怪的判定范围:有时候感觉按到了,结果它没判定到;有时候感觉没按到,它反而判定成功。想来大概是因为本作没有真正意义上的“战斗系统”却存在“潜行系统”,所以制作组设计了一套QTE系统以处理潜行过程中的遇敌情况。但谜一般的判定手感,使得它并未能够发挥提升游戏体验的作用。反倒是任务之外(也就是剧情过程中)偶尔会出现的按键提示操作(诸如A键握手、R键射击、摇杆的对应动作等),不仅没有破坏游玩时的体验感,还和叙事本身做到了巧妙地结合。

·优秀的剧情和意外的“惊喜”

毫不夸张地说,《搭档任务:秘密搜查组》的剧情足以用“优秀”来形容。对一款AVG作品而言,这也足以证明它的成功。事实上本作并非拥有一个多么新鲜或者顶级的剧本,而是通过优秀的叙事手法极大强化了剧情的整体观感。序章之初就已埋下的暗线,此后的每一章中又再度现身。所有人都能感觉到暗线的存在,却猜不透其究竟指向何处。随着最后数章故事迎来高潮,所有的线索才开始拼凑在了一起。

然而相比起前几章剧情的“高歌猛进”,第十八章的结局却显得相对平淡许多,打通后的感觉莫过于“它确实是个相对完整且符合逻辑的结局,但总感觉少了些什么东西”。直到我搜索游戏的相关内容时,才发现原来有一个名为“Another 18”的“真结局”,需要在正常结局后看完支线故事中的“另一条路1~4”才会解锁。短短的“真结局”内容把我“少了些什么东西”的感觉一扫而空,所有的铺垫都呼应上了,故事的主旨也迎来二次升华(出于不剧透的原则,详细的剧情内容就有待各位自己探索了)。

最后还是提醒一下:本作有部分乙女向的内容,但程度较低,正常男生相信也能完全接受。

·总结

优点:体验电子漫画般阅读感的同时,享受优秀且动人的故事。

缺点:潜入玩法较为单调,QTE操作判定诡异。

简评:在传统AVG类型作品日渐式微的今天,《搭档任务:秘密搜查组》仍然凭借着其独特的玩法/风格和绝佳的故事/画面,交出了一份相当优秀的答卷。

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