《Out of Line边界之外》:清新精巧的解密冒险游戏

首先感谢 IndieArk独立方舟 提供的游戏key支持

游玩平台:PC

游戏流程:2-3h(成就14/16)

steam好评率:92%

《Out of Line》的游戏模式为单人的横板平台解谜冒险,画风采用手绘风格,游戏过程中需要玩家操控san,在被工厂所霸占的家园中进行冒险解谜,最终保护自己的家园。

游戏过程中没有多余的UI和文字剧情,所有的信息全都是由画面传递出来的。在开始的部分可能会有些摸不着头脑,不清楚游戏想要表达些什么。但是随着游戏的推进,场景的一个个展开,工厂所带来的混乱和破坏也越来越严重,堆积的肥料,机械爪的追击,扭曲的管道都带来了十足的压迫感和画面的表现力,也使得最后历经艰险换的的宁静显得更来之不易。

巨大的机械爪破坏了san的家园

游戏的开始,巨大的机械爪从天而降,泛着毁灭和破坏的紫光,攫取了代表着生命能量的蓝色立方(记忆方块),我们的主角san也就此踏上了冒险之旅,最终与伙伴们一起击败了机械爪,恢复了森林的宁静。 游戏利用了透视以及颜色的变换,制造出了多层次的画面效果,也增强了2D横版游戏的画面立体感。

玩家通关的主要工具是一跟金色的标枪(长矛),san可以将其扔出,或是插在特定的地方充当操纵杆来控制机关,在地图的一些地方也散布着可以充能一段时间的灰色标枪,玩家需要利用好它的持续时间并解开一系列的机关。

玩家在冒险途中会遇到一系列的伙伴:san的影子,大个子,大妈(不敢相信那个巨大的机械甲虫居然叫大妈,但成就确实是这么写的),老者,小甲虫。他们会帮助你通过部分地形或是开启机关等。

大妈和大个子

结尾处san和伙伴们一同找回了代表着生命能量的蓝色立方

第一部分:可以看到在画面里除了我们操控的san之外还有另外两个san的影子(或者san自己),他们会帮助我们通过机关,帮我们清除障碍,通过第一部分的关卡。游戏的场景也从开头的安宁祥和逐渐向混乱狂躁转变。

san和他的影子们

第二部分:在帮助大个子之后,他会与你一同前进,帮助san跳上比较高的地形。他同样也拥有一根长矛,可以将蜘蛛变为无害的小甲虫,这些小家伙们也同样可以帮san启动一些齿轮。最终在大个子和小甲虫的帮助下,san救出了被侵蚀的大妈(巨型甲虫),但是随后机械爪也将san击晕,大个子带着他逃到了自己的家里。

营救大妈

家园

第三部分:大妈载着san一路向着工厂的内部前进,通过一系列的关卡之后来到了工厂的心脏处,破解机关后san救出了老者并与他和大个子一同击败了最后的机械爪,阻止了工厂的暴行,记忆方块也得以复原,san的家园又得以恢复了宁静。

工厂的心脏

合力击败机械爪

森林恢复宁静

点:

漂亮的手绘画风,场景塑造和氛围渲染;

简单的形式表现出富有张力的游戏内核;

解谜难度恰到好处,不会特别难但也需要动脑子;

较为优秀的配乐和音效;

没有繁琐的UI,只有必要处的操作提示,沉浸感不错:

CG处画幅切换增强电影感;

不足:

流程较短(剧情相对紧凑,但可游玩性也相应的下降);

感觉可以尝试做一些关卡的纵向延伸,可以增加关卡的丰富程度和可玩性;

部分操作的手感有一点点生硬(部分地方的跳跃和长矛投掷等),但影响不大;

《边界之外》登入科隆展独立游戏展台

总体评价:相当不错的一款独立游戏,喜爱横板解密冒险或是手绘画风的玩家可以入手尝试,《边界之外》进入了科隆展独立游戏的独立游戏展区,目前正在折扣中21%off(9月1日截止),售价34元。如果你对千篇一律的上班打卡游戏或是游戏荒中,不妨用两三个小时体验一场独特的冒险,和san一同拯救自己的家园。

欢迎在评论区分享自己的感受和你钟爱的游戏。

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