爽快无比《哈迪斯》,冥界小王子“出逃”记

前言

很难解释,《哈迪斯》这是一款背景设定多么迷人、内容玩法多么有趣、动作感与节奏感多么紧凑的优秀作品。

每当主角嘟囔着各种理由,再一次挑战失败从血池中踏入冥王圣殿的时候,耳边总是会响起老爹冥王哈迪斯以及冥府诸神的各种碎碎念,而且每一次的内容都不尽相同。整理好战利品,和各司其职的朋友们唠唠家常,收拾收拾便再度踏上逃出冥界,冲出奥林匹斯山征程……

“爽快”二字贯穿其中

直到这时候,我才彻底感受到了《Hades(哈迪斯)》这款游戏散发出来的独特魅力,古希腊神话色彩背景配上不断演变、百玩不厌的核心玩法,使其颇有成为“神作”的潜力。

《哈迪斯》中的主角:冥界王子扎格列欧斯

款款精品的传奇制作组“SuperGiant Games”

聊到《哈迪斯》,不得不提的便是仅有12人的传奇制作组“Supergiant Games”。成立以来的8年时间里,他们一共推出了4款游戏,几乎款款都是经典,且玩家口碑好评如潮。

在他们的官方网站里,醒目的挂着“我们是拥有大梦想的小型开发商”,“我们致力于制作追忆儿时快乐、激发想象力的优秀游戏作品”的标语,而细数他们的过往的作品,确实创新与想象力并重,且让人印象深刻。

Supergiant Games:出品即精品

2011年,“Supergiant Games”的处女作《堡垒(Bastion)》正式上线,其华丽惊艳的水彩画面、激荡人心的配音、新颖的旁白叙述过程,大大增强了游戏的整体氛围与代入感,各方面的表现都值得称赞。与此同时,其获得的超过100个奖项与高达95%的好评率,也印证了那份成功与辉煌。

收获近3W好评的《堡垒》

2014年,探索科幻主题RPG游戏《晶体管(Transistor)》的推出,向玩家们证明了《堡垒》的大获成功并非偶然,“Supergiant Games”对于游戏创新的追求是无与伦比的。继承了前作的美术风格,细腻且融入了电影海报、手绘等艺术形式的它,在画面表现上无可挑剔。结合了实时战斗与计划战斗的系统,更是让游戏紧张感与策略性俱佳,堪称游戏中的艺术品,同样收获大量好评。

收获近2.5w好评的《晶体管》

时隔三年之后,“Supergiant Games”在2017年推出了第三款游戏《柴堆(Pyre)》。其画面与音乐都维持了制作组一贯的高水准,而战斗系统则不同于前两作,主张交互式体验的剧情与三人组队作战的机制再度让玩家耳目一新,虽然数据上不如前两作,但也不失为一款佳作。

玩法极富特色的《柴堆》

有了以上三款优秀作品的加持,“Supergiant Games”在TGA 2018上公布的《哈迪斯》自然备受期待。其实,这款作品早在2018年底便在Epic平台上发布,只是由于平台知名度的原因很少被玩家们发掘。直到2019年底,《哈迪斯》结束了长达1年的独占期登陆的Steam平台后,方才被大众们所熟知。

早期EA版本的画面

众神簇拥,冥界小王子的“出逃”计划

从整体上来看,《哈迪斯》秉承了“Supergiant Games”一贯的手绘画风和激昂应景的BGM,在内容的丰富程度上超越了过往的所以作品。得益于“Roguelike”游戏重复挑战、重成长的固有属性,随机生成的地图与路线使得该作耐玩性十足。

古希腊神话背景打造的剧情,冥王哈迪斯的儿子的角色定位使故事内容自有深度。每一次流程中迥乎不同的碎片化剧情对话,意在让玩家拼凑出故事的真相;而宙斯、波塞冬、雅典娜等知名的奥林匹斯众神贯穿其中提供技能协助,则大大填充了游戏内容的丰富度。

  • 遵循背景故事的优秀画面表现

值得称道的是,游戏中几个大场景都打造的极有特色。冥界小王子“逃离”的路径所踏过的地点形态与古希腊神话描述的画面几乎一致:当我们踏过晃荡着四散的灵魂体的庄严幽深的冥王圣殿,走过地狱的代名词“塔尔塔洛斯”的冥土,步入水仙花平原上燃烧的炎河,度过绿意盎然的极乐世界后,最终通过地狱三头犬刻耳柏洛斯守护的冥河神庙后,走向“新世界”奥林匹斯山。

游戏的画面细节表现远远不局限于此,人物形象立绘与传统形象相仿,而场景内潜藏着的闪闪发光的道具亦或是布景都可以额外调查发掘,可以说是细节满满。

手持三叉戟的海神波塞冬自称为“亲戚”

  • 多样化的可升级武器系统

多样化的武器系统也是《哈迪斯》的亮点之一,每种武器独特的轻重攻击与蓄力攻击,形成了极为丰富的攻击模式。

目前版本内的5种武器各有千秋:冥界之刃、永恒之矛拥有近程范围攻击、索心弓、狮鹫坚炮则提供远程火力输出、混沌之盾则意在防御的同时予以攻击。武器的形态与攻击方式略有不同,而游戏中的名为“泰坦之血”的道具,可以升级武器并提供全新形态。

  • 在众神的“恩赐”中奋力前行

“恩赐”系统作为《哈迪斯》中最为重要的系统,与神明结合的它们可以看作是天赋树,意在为玩家提供不同的招式附魔与额外被动效果,让战斗系统变得更加富有层次感。

众神之王宙斯提供电击、海王波塞冬拥有海洋击退特效、战争之神阿瑞斯则附上延迟伤害的暴伤、雅典娜庇佑的反射……几十种技能分支,可玩性非常丰富。随着玩家路线选择的不同,能否遇上品质更高的恩赐,面对琳琅满目的神明如何选择,这些都是游戏中随机性很强的因素之一,同样也是每局探索的趣味性所在。

  • 收集资源,方能变得更强

《哈迪斯》的难度与趣味性一直维持在一个让玩家接受的曲线范围内,资源系统分布合理,成长性方面显而易见。黑暗宝石、钻石、冥府钥匙等收集品用于提升主角能力,让玩家在游戏过程中愈发变强、蜜露与仙酒等道具则用于与众多NPC培养感情,提升好感度解锁道具。

在不断的挑战中提升自身能力

游戏的不足与的期待

由于游戏的操作性很强,较少的补给点或许会给轻量级的“开荒”玩家带来一波小劝退。但是请相信,熬过前期的那段时光,你便会沉溺于这个酣畅淋漓的世界。每每看到每次回到起点发现的全新内容与新的成长,这些弊端便会迎刃而解了。

当前版本的最后关卡,与父亲对战

可以预见的是,融合了“Supergiant Games”众多经典作品的传统特色,且具备了“神作”潜质的《哈迪斯》,未来的路一定会更加辉煌。

当你每次深入变化多端的冥界,都会获得新的惊喜,而迫不及待开启的下一轮战斗,便是该作最大的魅力所在!

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