【烟火推荐】RTS游戏精选(二)

【前言】

‌作为从小学低年级就开始接触RTS游戏的玩家,本文主要按照主观叙写,有不同意见欢迎在评论区理性讨论,切勿恶意中伤他人。

『top2』

《星际争霸》+《魔兽争霸3:冰封王座》

推荐指数:9.5/10

【游戏介绍与浅谈】

“RTS四大天王”其中的一对亲兄弟,本来我只打算一期一个游戏的,但四大天王作为无数玩家的启蒙,肯定都要介绍,而结合评论区某位兄弟的建议,以及我自身没怎么玩过《魔兽争霸》的情况后,我选择将暴雪这两款游戏放在一期里面一起介绍。

这两款游戏可以说是划时代的典范了,魔兽2首次应用了“双重战争迷雾”的概念,星际几乎是当时最优秀的RTS游戏集大成者,在玩法无法优化的情况下开始了cg和剧情的制作,这也是暴雪电影工厂的最早历史。

可以说我的RTS游戏历程是很幸运的,先接触《命令与征服:红色警戒2》后才接触了《星际争霸》。

为什么这么说呢,红警2里只有一种资源单位,无论你生产什么兵种都只需要一种资源,在设定上对没接触过RTS游戏的玩家是友好的。而星际中有矿和气两种资源单位,生产不同的兵种所需要的资源都不一样,难度上绝对不只是一加一等于二这么简单。小时候玩这类游戏都是不会规划,能造一个兵就造一个兵,导致这游戏给我的印象就是三分钟游戏时长,三分钟一过电脑人就把家给拆了。

等后来懂了什么是运营,什么是策略游戏,开局认真规划发展,终于是摆脱了被电脑人三分钟凌辱的命运。

我之所以有这个变化,就是看到了教主的比赛。对当时幼小的我产生了严重的打击,看着同一款游戏在他手上这么花里胡哨,小小的一个发展被他的切屏切得完全看不清,还有星际职业选手都会的秘籍,多线程操控。我当时还会学不停切屏,学教主、Jaedong大魔王(我当时开始看比赛就被我叔灌输了教主和Jaedong并列天下第一的思想)或者其他职业选手的多线程操作。

没学会。

《星际争霸》和《魔兽争霸3》相比的话,当时个人更喜欢星际的科幻风。后来两款都玩了,个人就感觉魔兽的英雄非常影响平衡性(指的是与小兵之间,英雄之间的话魔兽做的很平衡),控制英雄战斗和过剧情的地方也很无趣,最重要的就是能控制的兵太少了,所以就主玩星际了。

如果是从现在的角度回头看,单从RTS操作难度和手速上来看,星际绝对是比魔兽难,这个有不同的观点是可以在评论区好好说话,细细考究的。

在推荐上我之所以不给星际满分,就是因为星际令无数人诟病的画质。游戏圈著名梗,星际玩家的出处。也正是因为画质和地图光阴等特效的影响下,连职业选手都常常漏掉关键点。

在网上找了一张图,你们体会一下

个人推荐可以玩《星际争霸2》,在各方面都进行了优化,平衡性方面基本继承了《星际争霸》的特点,没有改很多。如果实在想玩的有点年代感,可以玩《星际争霸:重制版》,反正自从前几天重新玩了一下《星际争霸》之后,我发现我真的回不去那糟糕的画质了。

《魔兽争霸》系列的话,我这边也没有太深的经验和游玩经历,就根据几位大佬所说,推荐《魔兽争霸3》吧,推荐《冰封王座》资料片之后的版本。

上期也有兄弟提到了,我没有放链接。不是我不想放,是这种远古游戏小黑盒他没有啊,下载的话各位可以在评论区帮我补充一下,我个人是在某侠下载的。

【游戏内容介绍】

《魔兽争霸》我就不误人子弟了,大概介绍一下《星际争霸1》。

《星际争霸1》分为三大阵营,人族、虫族和神族。在优劣上真不好说,平衡性这一块暴雪拿捏得死死的,在职业赛场也难分高下,对于种族没有推荐,建议新手都玩一遍看看哪个适合自己。

一般情况的普通玩家对垒,人族大多是靠微操和机动性取胜,五十块好兄弟在职业选手的微操下运用好了甚至可以克制万物;神族大多是靠科技和护盾,神族也是唯一一个有护盾的种族;虫族无疑是星际最出圈的种族了,大多是靠性价比和数量,那句名言“我的虫群无穷无尽,而你的部队每时每刻都在伤亡”就可以说明一切了。

新手的话建议多去各种平台(如B站)找解说视频学学战术,还有开二矿时机,开局双兵营爆兵,农民开局侦查这些方方面面,一般不推荐新手去玩家对战。

关于《星际争霸2》的内容暂不介绍,因为我也只玩了一两百小时,没什么经验。

【结语】

《星际争霸》的评价我认为是非常贴切的:上帝借暴雪之手赐予玩家的神作。

内涵可以挖到无限深,在当时其他RTS都还局限于蓝水星之时,超前的宇宙争霸格局观无疑最吸人眼球,拉拢了一大批玩家,产生了不计其数的同人作品。

至今为止,也许有RTS游戏可以和星际并列,但绝对没有能超越星际,星际已经站在了RTS游戏的天花板。

当然我也没有踩一捧一,魔兽同样是好游戏,好到现在流行或者不流行的MOBA类游戏多多少少都有他的影子,都借鉴过,在本文提的少是因为我经验不够,不好评价没深入体验的魔兽,魔兽和星际也不是走的一条路。

和红警2一样,星际应该很少有新玩家了,但如果有新人读到我这篇文章,因此去了解了这个游戏,我就算没有白忙活。

这篇文章是我这个系列的第二篇文章,目前这个系列的文章格式还在摸索,兄弟们有好建议可以在评论区给我留言,我会一个个仔细看,如果觉得不错也请兄弟们支持一下我。

我一个人肯定无法描述恢宏的RTS游戏的全部,有部分游戏比较久远也可能记错,欢迎各位的批评指正。

我是烟火,下次见。

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