《奇异人生》熄灭的山火是阿卡迪亚湾风暴的前奏

如果可以回溯时间,你会改变过去吗?

我会,我相信大部分人也会。因为人总有一些懊悔的、不甘的、想要改变的过去,人总是期盼更完美的人生。当麦克斯意外的发现自己可以回溯时间,奇异人生就此展开…

                    —剧透请注意—

人物形象

阿卡迪亚湾本周的戏剧皇后,侦探麦克斯:

一个有着些许自卑,内心敏感,遇事犹豫的女孩。回溯让她可以做出最优的选择,避免尴尬,化解刁难。可是这并非万能,当她走上天台的时候,她也只能用自己的真诚与善良去拯救凯特。在风暴的洗礼下,她变得勇敢、坚强甚至无畏,面对杀人犯面无惧色,历经磨难只为拯救自己的挚友。她用自己的智慧,让沉寂的真相浮出水面,却迎来最终的抉择…

棕色的母鹿眠于山火,蓝色的蝴蝶没于风暴‌

这里帅爆

瑞秋:作为《风暴前夕》的主要角色,《奇异人生》剧情的重要推进元素。瑞秋就像威廉所定义的那样:火一样美丽,却又危险无比。她让克洛伊着迷,让弗兰克疯狂!她痛恨谎言,渴望离开阿卡迪亚湾,不向任何人暴露出她完整的面目。在克洛伊最为孤独的时候给予了她温暖,却也模糊了克洛伊的双眼。

克洛伊:这是整个游戏里我感触最复杂的角色。她叛逆、强硬、仇恨整个世界,却又可靠、重情义,为了朋友赴汤蹈火。第一章里她给我的感受就是蛮横,不讲道理。在凯特打来电话时故意为难麦克斯,哪怕我知道她希望麦克斯更在意自己;利用麦克斯的能力进行玩乐,只是为了自己开心。她有时令我讨厌,有时又令我着迷。直到结局我也没有真正的看透她,她为什么这么执着的去向这个世界展示自己的獠牙。

我想我在《风暴前夕》里找到了答案。在彩蛋章节《告别》里,当克洛伊听闻威廉的噩耗时,当麦克斯在葬礼离开时。这个女孩的世界就此破碎,一直以来的依靠、陪伴骤然消失。如果说这只是交代了克洛伊成长至此的原因,那她在停车场看见威廉汽车的残骸时,我真真切切的感受到了克洛伊的悲伤与无助。

当她将情绪压下,用放纵与叛逆表达对世界的不满,残骸就在这里静静的沉默,用这种无情的方式告诉她残酷的事实。这时,我握着手柄,胸腔里一股酸楚往上涌!我看着她用力的敲打汽车的残骸,大声的宣泄着,就像是受了委屈向父亲哭诉的女孩。她无法走出父亲去世的悲痛,在最需要帮助时她的挚友却在千里之外,给予自己温暖的瑞秋还离奇失踪,看重无比的家庭又迎来了外人。她在乎的人只有几个,却又一个个离她而去。所以当发现瑞秋尸体时,她会嚎啕大哭,质问世界为什么要这样对她,为什么她要再一次经历这种混蛋事。父亲去世的伤口刚结痂就又一次破裂,旧的伤口刚刚愈合,新的伤口血流不止!

当她去向内森复仇时,我毫不意外。对她而言末日早就到来,她因愤怒毫无畏惧。去指责她?我做不到!去指责什么?她已经失去了多少,她内心的世界早就破碎不堪。你看着她向悬崖走去,无能为力!如果不是麦克斯可以回溯时间,我相信没有人可以劝住这时的克洛伊!(wc,克洛伊写了这么多?)

其他角色:其他人物的形象也十分的有特色,前传中在贫困条件下的德鲁和米奇,正传中的为母亲难过的泰勒和早孕的丹娜。描写的并不多,却十分鲜明,当然还有善良可爱的凯特。不过相信我,接下来的两人组绝对让你印象深刻,那就是维多利亚和内森。维多利亚:布莱克威爾学院里的小碧池,爱慕虚荣,极度自傲又极度自卑。这很令人讨厌,但当你试着去友善的对待她,她也会向你释放善意,在凯特住院时也衷心的祝愿她康复。至于内森,他内心阴暗,用家族的特权掩盖自己的自卑,糟糕的家庭环境使他的精神也出现问题。在《风暴前夕》中他并非无药可救,他也可以和萨曼莎一起坐下来看书。(萨曼莎可能是内森的第一个受害者)当然,克洛伊说得对:“和内森说说话,然后你就会记起,普雷斯科特的基因给他的那张脸有多么惊人的欠揍!”风暴中麦克斯开车前往双鲸的路上,车外的雨声和内森临死前的忏悔配上背景音乐,让我心绪万千(杰弗逊?他又不是人,有什么值得说的)

凯特太棒了,又善良又可爱

选择与社会问题的关注

‌游戏中给了玩家许多选择,但是在我看来游戏里只有一个选择。就是当麦克斯与克洛伊一起在灯塔面对着风暴的到来,你所面临的重要选择:是让这一周成为奇异的一场梦,还是让这奇异的时空之旅成为现实;是让克洛伊带着愤恨与无知死去,还是让阿卡迪亚的生命延续到克洛伊身上。说实话,我做不出选择。但我必须做出选择,克洛伊早就在日记里写到:停留在过去不管对谁可能都不是什么好事。她一直都没有往前走,只是在原地回望,或许在最后她明白了一切,真正的走出悲痛,所以才会给出牺牲自己的选择吧!

制作组在剧情之外也表达出对社会问题的关注。丹娜的早孕,凯特的网络暴力,丹尼尔的校园霸凌,内森的家庭教育,克洛伊的家庭重组,布莱克威爾的校园腐败,普雷斯科特的资本操控与压迫,对重病家庭的补助问题,安乐死正确与否的疑问。制作组将这些社会问题巧妙的融入游戏之中,使得游戏更加贴近现实,不会有空中楼阁的感觉。

细节

‌游戏里的细节丰富到爆炸,告示牌、贴纸、杂物,到处都是可触发的信息,阅读也会有麦克斯的感触与吐槽。场景里的环境设计也非常的贴近现实,各处都有的涂鸦,闲放的水瓶与衣服,就像是在自己的学校一样。制作组并不想让玩家太快的去推进剧情,他们放了许多的信息在各处。比如废车厂克洛伊小屋里的水桶里有着一封瑞秋没写完的信。他们设计许多可以让主角坐下休息的场景,当你坐下来时,你可以轻松的以不同的角度去欣赏这个场景,还会有麦克斯的内心独白。

麦克斯这里骂脏话超可爱

音乐

从来没有一款游戏可以让我认可所有的配乐,但奇异人生做到了,音乐实在是太好听了。我几乎把奇异人生所有的歌曲全部下载了下来,它们太棒了。麦克斯走出教室耳机里播放的《To Tell All Of You》,克洛伊在房间里跳舞的《Piano Fire》这歌太嗨了,救下凯特后的《Mt. Washington》,麦克斯开车前往双鲸时的《The sense of me》,牺牲克洛伊后的《Spanish Sahara》,以及《Obstacles》等等

你知道吗,兄弟,这游戏就特么神作,她太棒了,老子吹爆!

这姑娘太酷了

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你让我做选择,我就得做选择?让我怪罪我自己?老子两个结局都不要,我要开辟新的世界线!

冈部伦太郎可以欺骗时间,我银剑麦克斯没理由做不到,何况我还有蓝胡子船长克洛伊!

克洛伊在等待麦克斯

麦克斯时空旅行如约而至

麦克斯,欢迎回家!

本文由小黑盒作者:西晴东雨 原创
转载请注明作者及出处

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