学好尤里卡,玩啥文明都不怕!~文明6攻略(8)

  • 这应该是全网最全的尤里卡/鼓舞介绍
  • 另外这是秦始皇攻略的内容之一,我分开写了
  • 而且,没玩过文明6的xd也可以看看:

不同的科技/市政,在文明6里,是如何关联不同的事物滴


目录:

尤里卡/鼓舞的(渊源/用处/意义)

  • 历史由来,与游戏里的用处

尤里卡/鼓舞比例会被哪些因素影响

尤里卡/鼓舞怎么解锁?

标准解锁/其他解锁

  • 该准备怎样的军队?
  • 该准备怎样的区域?
  • 科技与文化的互相影响?
  • 其他:该触发什么事情?

研究尤里卡/鼓舞,对哪些文明有利


尤里卡/鼓舞的(渊源/用处/意义)

尤里卡的渊源:

史书上,阿基米德一次洗澡时顿悟浮力,然后大喊“尤里卡”

从此尤里卡就有了顿悟的意思

鼓舞的话没啥渊源

可以理解为人民对政策因为某些方面更自信啦!所以就更容易解锁这个市政啦!

为了方便描述,以下把鼓舞也叫尤里卡。

尤里卡的用处

在游戏里,解锁尤里卡,相当于用了六折优惠劵。

可以省去你研究这项科技所需花费科技值得的40%

尤里卡的意义

学好尤里卡,科技/市政亩产1800!

‌尤里卡,具有长期有利性

文明6是一个滚雪球游戏哈哈,一步快步步快。

科技/市政亘古存在,你掌握了这门优势后,自然能一步强步步强!

学好尤里卡,玩啥文明都不怕!

‌尤里卡,具有普适性

‌所有文明都共用一套科技/市政树。

虽说不同文明对不同科技有不同的渴望,但如果你学会解锁尤里卡的话,你玩啥文明都会变的贼强!


尤里卡的解锁方式,与相互关联。

我把尤里卡的解锁分为两种方式:

‌这里大体介绍一下,后文会细讲

    标准情况解锁

    也就是遵循科技/市政树上的对应要求

    标准条件解锁尤里卡,需要你达成对应的条件,而条件涉及到游戏的方方面面,

    包括但不限于:

    造兵,造区域建筑,造奇观,通商路,杀人,结盟,解锁固定科技/市政等等…

    是否会解锁尤里卡,是衡量你新手老手的重要指标,也是每一个文明想要玩强必须记住的知识。

    其他情况解锁

    固定方式以外的解锁方式

    包括但不限于:

    伟人奇观,间谍,文明技能,踩村庄,同盟。

    根据文明的需求与特长,来合理的解锁尤里卡,显得格外重要。

    比如秦始皇,巴比伦,都是擅长解锁尤里卡,并能从中获得巨大收益的文明。

    解锁方式的关联

    • 尤里卡只能解锁一次,多余的只会失效,不会叠加
    • 任何介绍里的随机尤里卡,实际上是在你没解锁的尤里卡里挑一个!

    所以我们解锁尤里卡的时候,往往先考虑把规定条件下方便解锁的先解锁了。

    之后在我们剩下的难解锁尤里卡里,用其他方式随机进行解锁。

    ‌当然,可以sl(反复读档)来随机你想要的!


    影响尤里卡比例的因素

    因素很少,这一点很好讲完。

    通常情况下,尤里卡只能让你打六折,但有一些因素能加大这个比例!

    巴比伦

    ‌科技尤里卡,可以直接解锁科技!

    华夏(包括秦始皇/忽必烈)

    ‌尤里卡加成,从6折变成5折!

    两个早期着力点

    着力点选择文化还是科技呢?头疼啊。


    尤里卡的条件整合

    主要讲标准情况!

    让大家更容易记住并解锁尤里卡

    ‌常备军/特定军队击杀

    许多尤里卡,都对你某个兵种的数量,以及是否用某个兵种造成击杀有所要求。

    由于兵种具有可升级的属性,所以常备固定种类的军队,在需要的时候进行升级是一个很方便记忆/实用的方法。

    所以我这边给大家说一下,要解锁对应尤里卡,每种单位至少需要多少兵?他们要在什么阶段得做什么事,来辅佐其他尤里卡?

    下文每个图片,都按照科技/市政先后,由上往下排列。

    ‌下文兵种后面的几级,代表的是这个单位在这个系列里处于第几位列(越往后越强)

    总体:

    列给大家看看,不用刻意留意。

    当你把下面所说的军队方面的尤里卡解锁了,上面这三个就顺其自然解锁了。

    • 雇佣兵需要8陆地单位,记住是陆地
    • 军团指的是“1➕1”合成的那种
    • 军队指的是“2➕1”合成的那种

    近战

    “零件规格化”描述有误,是需要3个阵列步兵。

    • 常备最低数量:1(后期3)
    • 火枪手(4阶)有击杀尤里卡
    • 适合参与合成军团/军队

    说明:

    远古,开局就会送你一个近战

    记得等火枪手科技出来后,升一个火枪手,然后让他杀人

    军事学让你解锁阵列步兵(5阶),从而无法解锁火枪手,

    所以要分先后

    远程兵

    • ‌常备数量:3
    • 投石(1阶)有击杀尤里卡
    • 适合参与合成军团军队

    说明:

      关于远程兵种的尤里卡很多,从远古就开始了,

      而且它本身的强力消耗属性,让它成为种田党守家必备!

      远古造投石兵去拆蛮子窝,杀蛮子

      之后开造兵加速卡屯三个弓箭手、

      后面科技到了升级弩手啊,野战加农炮啊

      市政到了组建军团啊,军队啊,都很轻松。

      抗骑兵

      • ‌数量:1
      • 枪兵(1阶)有击杀尤里卡

      说明

      抗骑兵一直在这个游戏处于尴尬的地位,除了祖鲁的班图勇士与希腊的重装步兵,没人会用他

      但造一个抗骑兵,让他击杀,来解锁尤里卡还是挺重要的,

      攻城

      描述有误,需要两个投石机(2阶)

      • 数量:2(后期3)
      • 可以参与合成军队/军团

      说明

      攻城虽然慢悠悠,但是它是城墙的克星。

      尤其到了现代,城市都自带防御,近战+攻城塔已然失效

      大炮(4阶)配上观测气球,是你征服的不二法宝!

      轻骑兵

      ‌无要求

      说明:

      嗯,轻骑兵解锁方便,跑得快,掠夺爽。

      但是它本身和尤里卡没任何关系!

      em…或许你早起征服留了不少轻骑兵,后期可以用来合军团?

      重骑兵

      • ‌数量:1(大后期3)
      • 骑士(2阶)有击杀尤里卡

      说明:

      ‌这没啥说的哦~

      不过要记住,无论是坦克军队,还是坦克军团,都算1个坦克!

      所以一个军队是无法解锁“复合材料”尤里卡的。

      早早准备三个重骑兵单位,别早早就合军队!先留着解锁这个尤里卡吧再合!

      海洋近战

      • 数量:2
      • 可以参与合成“军队/军团”

      说明:

      ‌海图?这些必定轻松解锁

      盘古?那就得留意咯

      不靠海的话,那就得主动往湖边海边发展,不然你造不了船。

      为了尤里卡,哪怕湖里造船没有军事用处,你需要解锁的时候,也得往那里造(最好海里哈哈)

      记得挂上海军造兵加速卡

      文艺复兴航海家

      另外,一位海军统帅献祭后,会送你一个装甲舰。

      如果科技无法造装甲舰的话,可以考虑这个方式。

      海军远程

      • 数量:1
      • 四段帆船(1阶)有击杀尤里卡

      说明:

      ‌这个市政用处有限!不是海图根本不需要研究!

      主要是,它对后续市政解锁没有任何关系,放着不管没任何关系!

      强迫症的话,后期随后点了研究也好

      古典航海家

      另外,一位海军统帅献祭后,会送你一个四段帆船。

      如果科技无法造装甲舰的话,可以考虑这个方式。

      海军袭击

      • 数量:后期2

      说明:

      私掠船出现的晚,它是潜艇的前身。

      有一位航海家能送你1私掠船。

      不过这里需要两个,还得你自己市政达标后才能造一个。就不细说了。

      飞机

      数量:大后期2

      说明:

      ‌高手不会在后期玩征服,这让飞机的地位极其尴尬。

      不过为了尤里卡,还是得造两个的。

      攻城支援单位

      • ‌数量:0(大后期2)

      说明

      无人机升级自观测气球,他们都出现的比较晚,是用来辅佐攻城单位进攻的。

      为了解锁尤里卡,后期解锁无人机后。造两个无人机,或者准备俩观测气球升级成无人机。

      常备区域/建筑and伟人

      文明最详细攻略(6)~做只谋局千年的大手(区域.上篇)

      具体区域方面看这里

      许多尤里卡,都对你某个区域的数量,与区域对应的建筑数量有要求。

      所以我这边给大家说一下,要解锁对应尤里卡,需要多少区域,然后修多少建筑

      由于区域带来的伟人点数,与召唤的伟人?我把伟人也放在这里讲。

      总体要求

      说明:

      只要你把下面的尤里卡能解锁大部分,上面的‌这些尤里卡,就顺其自然的解锁咯。

      学院

      • 常备数量:2

      说明:

      • “核计划”是一个用处很有限的后期市政,它也丝毫不影响后面市政的解锁。

      再加上研究实验室用处也比较有限,所以这个市政的尤里卡“修一个研究实验室”可以不主动去做。

      • 要在山旁边修一个学院来修大学!

      ‌好吧,因为学院靠山有加成,所以这个尤里卡也很轻松的不经意就达成了。

      但还是给大家提个醒留意一下

      商业

      • 常备数量:2

      说明:

      商业中心让你能修市场,市场给你商路。

      凑齐4个商路只需再弄1个港口城市。

      剩下的没太多需要说的了。

      圣地

      • 常备数量:2

      说明:

      ‌这三个市政丝毫不影响其他后续市政的发展!

      • 如果你没创立宗教

      你根本不需要解锁他们,对你用处不大,也耽搁后续市政解锁。

      • 如果你创立了宗教

      这些尤里卡就顺其自然的解锁了,而且你主动研究它们,对玩宗教文明的你,帮助会不小。

      文化:

      • 常备数量:2

      说明:

      ‌两个剧院广场,1个弄艺术,1个弄考古。

      艺术的,让艺术伟人在这里献祭留巨作。

      考古的造考古学家,考古学家挖文物。

      争取搞个主题化

      没有想要的可以和别的文明交易凑

      广播中心科技解锁了,再造俩广播中心~

      ok,完毕

      工业

      • 常备:2~3

      说明:

      ‌许多文明对工业区数量的要求不小。

      我建议至少准备三个,然后分别造工厂。

      之后把3种发电厂,在解锁科技后各造一遍。

      我咋记得通过项目改变电站,无法解锁尤里卡?

      另外:

      阶级斗争市政/核聚变,它们是否解锁都不影响后续市政/科技

      如果你不想要xx主义政体,或者不喜欢玩氢弹,那就不需要刻意弄这俩尤里卡啦。

      港口:

      • 常备:2

      说明:

      ‌海图随随便便就解锁的尤里卡

      陆地的话,得主动找湖/海修2个港口

      ‌有一位航海家会给你港口“码头和造船厂”

      军营

      • 常备:1

      说明:

      ‌军营在文明6里相当辣鸡

      但为了尤里卡,得弄一个

      另外:

      ‌法xx注意不影响后续市政的解锁,不想玩的话根本不需要那么多军事院校。

      后期也没谁爱打仗

      娱乐(水上/陆地)

      • 常备:后期2

      说明

      ‌就关联1个市政,还是很后期的市政。

      所以你造娱乐区就看人民宜居度需求修就好。

      到了后期你肯定够俩了,不够1个回合也造好了。

      水渠

      • 常备:1

      说明:

      ‌没啥说的…

      航空港

      • 常备:2

      说明:

      ‌机场又后期,用处也不大。

      但由于关联了两个重要的市政,所以得修2个

      社区

      • ‌常备:2

      说明:

      ‌社区是后期改变住房的极其重要的因素

      许多玩家一解锁估摸着就迫不及待的修社区了。

      记住,要修两个,而且第一个要保证高质量

      市中心

      • ‌常备:1水磨,1远古城墙,1下水道

      说明:

      水磨,远古城墙。

      可以让一个产能可以的城市随手解锁了。

      4个下水道…嘶…

      这…如果你喜欢民主政体的话,早早让4个城市修吧!

      ………

      未完待续

      图放不下了

      下一期讲:

      没讲完的标准尤里卡解锁,其他尤里卡解锁,强力尤里卡文明!

      谢谢观看!

      看在全文纯原创,且图片与文本分类整理不易充个电吧!这个是秦始皇攻略之一!

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