全网最详细~文明六秦始皇攻略(引言,与远古古典奇观的选择)

我写的攻略错过这村没这店了哈。

俺的任何文章全网都搜不到类似完整的。用爱发电,不妨点个关注

另外,我写文章纯粹用爱发电。有错误好好指正我一定好好听,如果不看有用的硬要喷我缺点,闲的很牛逼,那我是懒得回复的。除非你也能写一篇比我更详细的。

你们催更的秦始皇攻略到了

我也尽我所能保持我前两篇攻略的高质量。

楼主就是西安人,去过好几次兵马俑了,出于家乡情怀也得认真写哈

很用心的在爆肝,觉得有用的话求电

往期传送门:

文明单领袖详细攻略~匈牙利

文明六最高上限~巴比伦攻略

我看小黑盒上的文明攻略。好多在深度和广度上,都有很大的提升空间,但点赞却格外的多。难道大家喜欢看一些很容易明白的?好吧,我会注意这一点。

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今天,咱就讲讲老秦啊!

因为他是文明里中国第一个领袖!(第二个是忽必烈)出于民族代入感,他基本就是国内玩家的首选领袖。

另外呢,咱们本身就有种田的基因~而2k也很识趣的把他设计成种田领袖。可以说彼此都十分开心的达成了共识~

我先大概说说技能,具体的描述,应用,实战我会在后面讲。

我觉得给秦始皇规划胜利方向是不理智的,秦始皇本身特性让它应该是均衡全面的发展。当你国力强大,你怎么胜利都行,所以我通篇主要吐槽怎么发展国力!

咱们看看技能一:

这是一个老少皆宜的技能!

咣当!咣当!他的玩法啊,就是拿几个建造者,在远古时代疯狂敲奇观。不光咱看着爽,国外玩家也会直呼so cool。

新手低难度修奇观有手就行,老玩家的话会多考虑怎么在高难度下及时抢走奇观,以及奇观的实用性,城市选址等~

不过远古和古典的奇观有好也有坏,有好抢的也有不好抢的。所以啊,我后面会整理一些适合秦始皇修的奇观。顺带说修奇观的时候需要的位置地皮。

咱们看看技能二:

我觉得这个技能设计的非常棒!

这是一个贯穿游戏始末的技能。

不像其他文明,得某个科技达成后会有很强的兵,得赶鸭子上架的去攀科技,爆发!打架!

咱华夏的技能:不紧不慢,仅仅有条,有始有终~真正意义上让玩家感觉到,自己是运筹文明上下五千年的棋手!而不是一个寻觅时机的战犯。

文明六的战争惩罚太小了,不合理,不得不吐槽一下

既符合华夏文明渊源流长的史实,也让咱华夏文明的游戏性变得很高。

哈哈,说白了就是:这个技能比较靠脑子。在新手老手手里,这个技能的发挥会有很大的区别。

事实上,由于所有文明都是一套不变的科技树市政树,尤里卡是任何文明都要面对与利用的(尤其巴比伦)。所以怎么最大化触发他,是你玩文明6任何文明,都非常值得钻研的一个技巧!

后面我第二个解析,会专门分析怎么触发尤里卡。

看看特色改良设施:

这是文明6里最有趣的改良设施,设计的挺用心。

虽然他有着许多的修建限制,但也能给你带来不错的回报。

要知道,由于文明6的机制问题,平原是远远没有丘陵有用的。

这个时候,长城就派上大用了:能让没有任何用的平原,沙漠变废为宝。也能让多余的人口,可以在有用的地块工作~

长城怎么修,这个其实很简单,修在没啥用的平原就行~

它的作用主要在于文化金币的加成,和后期旅游业绩的提升。至于本身防守加成,我觉得很难触发!

看看特色兵种:

这个我真的想骂2k了。明明其他技能设计的很用心,但这个兵设计的,我怀疑是故意在黑。他应该是文明六性价比最垃圾的特色兵种(可能韩国的火车也挺垃圾)

如果不是因为时代得分,或者对面完全把你城市包围住了,你只能用他放手。完全不建议造。

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题外话:如果你想玩秦始皇玩的更开心,我真诚推荐一个mod:

和而不同:

里面把许多文明6的机制进行了改善:

比如在早期高难度电脑强度优势太大爱打架,蛮族太多太强玩家容易被包围,平原收益没有丘陵高,城市多余人口没有用,砍树收益太大等等…

对秦始皇的增强就很多:

更多更有用的奇观!早期更容易种田的氛围!更考验城市规划的游戏性!建造者多一次使用次数!使用一次给6科技!(这个很关键)虎蹲炮中规中矩的重做,以及新兵种诸葛连弩。

萌新敲奇观图一乐倒无所谓。但如果你已经熟悉游戏机制,并且在玩高难度的话,建议别在原版费时间了,快下这个mod体验吧。

文明是一个比较复杂的游戏了。我猜测厂商目前对游戏的一些问题没什么改动的原因是:他们目前希望简单(在老玩家眼里)而非平衡的机制能吸引更多图一乐的新玩家进入(降低门槛)

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现在,开始详细攻略

奇观推荐:

远古

大金字塔sss

实用性:

整个文明系列强度最高的奇观,其他文明修了他之后,人人都是秦始皇。秦始皇修了之后,建造者的使用次数更是如虎添翼。再加上秦始皇本身奇观加速的特性让他容易抢到这个奇观。所以这个奇观可以说是强烈推荐了。

成功性

ai对这个奇观的偏好是比矫强的,但他们往往找不到合适的沙漠地块修建 ,就算他们的城市有沙漠地块,其沙漠城市生产力又往往有限(毕竟ai不会砍树)。所以这也给了我们不少抢夺成功的可能性。

地块科技

综合下来一个结论“没有金字塔的秦始皇没有灵魂”。

你必须在第一个城市,或者第二个城市拥有沙漠地块修建金字塔。

先解锁基础科技“采矿”,然后尽量早些开采一个石头资源,来解锁“砌砖”尤里卡,以便能修金字塔。

埃特曼安吉神庙s

它是新纪元里,随着巴比伦更新推出的新奇观。

实用性

沼泽是任何文明都头疼的事,留着也没啥用,开采了浪费建造者次数…但它可以让沼泽变废为宝。

从全帝国地块加成bufd可以看出,这个奇观强度很高,而且还解锁的很早,所以其在文明系列奇观里能排前五。

这个奇观加全帝国科技生产力的buff没文明可以拒绝,秦始皇亦是如此。

成功性

ai对这个奇观偏好极强!高难度的ai开始就送起始科技和一些科技的尤里卡!这个奇观修建也随处可修!这三点导致高难度下想抢到这个奇观很蓝的啦!

如果你高难度下真的想抢,做好存档的准备

科技地块

综合下来,值得抢,但很难抢。

泛滥平原随处可见,你在确定这个城市泛滥平原很多,修建这个奇观收益很大后可以进行动工。

先解锁基础科技“制陶术”,然后研究科技“写作”,就可以进行修建。“写作”的尤里卡“遇到一个文明”很容易解锁,是一个可以默认解锁的尤里卡。

如果你高难度下诚心想修这个,那一定要开始就奔着写作科技,还得准备好建造者,并且…做好存档的准备。

空中花园c

实用性

这个奇观拥有帝国buff,可以说是新玩家的最爱,老玩家的嫌弃。

为什么呢?我们得搞懂“城市增长速度”是什么意思。

新玩家可能以为是:这个城市这回合收集了100食物,目前存在的人口消耗了80。用了这个奇观就能出产115食物!原来只剩下20食物用来增长人口,现在有35食物增长人口!

这一看血赚啊

no!

实际上是:这个城市这回合收集了100食物,目前存在的人口消耗了80,剩下了20用来增长新人口。

有了这个奇观后变成:剩下了23食物用来增长人口。

增长的是存粮,而不是产粮。

综上。另外文明系列人口用处不大,而且这个奇观会影响你抢其他奇观,所以我只能给它b。

另外:如果你开英雄模式,他可能会多一些作用。不过我个人认为秦始皇对“英雄寿命”这一点不在乎。因为打仗的英雄才在乎“英雄寿命”,but秦始皇不打仗,他把一些英雄使用次数用完后,英雄就可以退休了。

成功性

如今ai对他偏向很低,如果ai没修的话,你后期没事了可以修一修它加一加住房和时代分。

科技地块

先解锁基础科技“制陶术”,然后解锁科技“灌溉”。灌溉的尤里卡是“改良一个农产品”,解锁很容易。留意“小麦/大米”就好。

沿着河流就能修建。这个也是一个极其容易达成的条件,不用刻意留意。

神谕:ss

实用性

本城区域伟人点加2!相当有用的早期技能。再加上秦始皇有一些加粮食住房的奇观,很容易催生大城,所以这个技能强度也跟着水涨船高。

但仅仅是这个功能的话,它是评不上ss的,在此不得不提一下一名总督:平伽拉

伟人点数×2加上这个奇观的基础加成,让这个城市可以成为伟人点爆炸的城市!一城更比六城强?所以其实用性ss实至名归。

另外召回英雄信仰8.5折对秦始皇来说也是很大的折扣,很赚!

成功性

ai目前对这个奇观的偏向没那么高,而且你也容易解锁条件和地块,到也不是那么急着抢。

科技地块

先得解锁“对外贸易”,之后解锁“神秘主义”

二者需要的尤里卡分别是“发现新大陆”和“解锁万神殿”

只需要在前期造侦查多看看,然后挂信仰+2的政策卡,就很容易都解锁啦。(信仰累积30解锁万神殿?)

地块的话丘陵就行,这很容易找。

大浴场a~b

实用性

防洪水,加住房,加宜居度,中规中矩,按理给个b就可以了。

但如果你玩骚操作的话,开启天启模式,用预言家在大浴场地块疯狂召洪水,那么这个地块就会特别特别肥!能这么玩的话,给个a也不错!

成功性

ai很喜欢大浴场!而且它很容易修。

高难度下,除非你一开始就研究“制陶术”,然后用建造者开始肝,不然不容易抢到。

地块科技

文明系列最早解锁的奇观,“制陶术”即可解锁。

由于其特性,尽量选在泛滥平原多的城市修建,才能发挥最大作用。

巨石阵:s~a

实用性

你准备宗教胜利吗?是的话,敲他没错,你可以省去和ai对大预言家点的激烈竞争。

你不准备宗教胜利?也可以,有自己的宗教,选到合适的教条,也能比较有利于自己其他方面的发展你。

所以我给了s~a

成功性

ai有偏向,但并不是很大,再加上修建有一定前置条件,所以抢到的成功率不小。

地块科技

需要石头!(在石头旁边,但不需要改良)

所以有修建想法的要提前选好靠近石头的平原地块。

科技的话需要“占星术”,其尤里卡“是发现一个奇观”,只能说它的解锁不能强求~只能看早期侦察兵是否能探到了。

阿尔佩弥斯神庙a

实用性

住房食物宜居度,三个愿望一次满足!所以它的存在,会让拥有它的城市变得很大。

食物住房和宜居度都加的很多,其实很不错的奇观。尽量弄在能辐射更多种植园牧场营地的地方吧。

成功性

ai对这个奇观偏好是有的。但由于得修建在营地旁,所以你是有一定成功率抢到它的。

地块科技

你得修在改良后的营地旁!

所以一定要注意是否有改良的“鹿”“狐狸”“大象”“猪”

需要先解锁基础科技“畜牧”,然后解锁科技“箭术”。“箭术”的尤里卡是“用投石兵杀死一个单位”。

所以一定要早早准备好一个投石兵,杀一个野蛮人或者其他东西,让这个科技的尤里卡解锁哈。

古典:

大灯塔a~c

实用性

你看你想不想海战了,或者说这个地图是不是海战图。

如果你想,修了这个奇观你就是大哥伦比亚的爱国军。妥妥的a甚至s

如果不想,修了摆着拿几个金币,也就是c了。

成功性

ai对这个奇观态度一般。加上他本身需要不少条件,所以如果你想拿,那挺容易拿的。

地块科技

首先,你得有一个海上的港口。

其次,你得有一个灯塔。

最后,港口旁边需要有个空的海岸。

条件挺多的哈。

需要解锁航海术(海边修一个城市) 与占星术(发现一个奇观),之后解锁天文导航(解锁两个海洋资源)。

综上,前置条件挺多的。

你解锁“天文导航”科技第一时间是没法修的,还得改良两个海产品,还得修完港口修灯塔~高难度下你专注于修它,那你必定会错过不少东西?

巨像b

实用性:一个奇观送你商人?亏啊。但秦始皇用建造者换的话,也不是太亏。。

成功性:

ai对这个奇观态度一般,如果你想拿也挺容易。可以后期没事了看没被抢的话修一下。

地块科技

需要解锁“航海术”(海边修一个城市),之后解锁“造船术”(修两个桨帆船)。

但因为这个奇观需要靠近港口,所以又必须解锁上面说的“天文导航”(改良两个海产品)

总之:条件多多,但收益不大

佩特拉古城s

实用性

相当的nice,有了佩特拉,才能种庄稼!

找一块沙漠特别多的城市修佩特拉古城,丘陵弄矿山,平地修长城,这个城市一定金币炸裂!

成功性

ai偏向应该不高?

无论高不高,ai修的都很晚,甚至不修。

加上沙漠多的城市生产力都堪忧,所以这个奇观可以说是老秦专属!最容易拿也拿了很有用的奇观~

可以慢慢悠悠,建立一个只有沙漠的城市,然后留着后面修。

地块科技

制陶术→写作→货币(建立一个商路)→数学(建立三个区域)

论货币科技的尤里卡,你需要在没事的时候造一个或者买一个商路来解锁这个优里卡。

论这个奇观所需的科技“数学”,尤里卡需要“修三个特色区域”。

修哪三个呢?我也不清楚,看你喜好,不过肯定是有一个“市政广场

”关于区域怎么规划我后面会专门说

这个奇观需要沙漠平原,所以修这个奇观前一定要看这城市周围沙漠地块多不多,越多越赚~(记住沙漠泛滥平原没加成哦)

博尔戈尔山s

实用性

很实用的奇观,给范围内城市提供很多信仰。还能给你铁用来造兵或者卖钱(主要卖钱)

成功性

ai很喜欢,不过由于位置有一定要求,所以你是有拿到的机会的。

地块科技

采矿→铸铜术(杀三个蛮子)→炼铁术(改造一个铁)

可以看出都是有一定要求的尤里卡。

要解锁尤里卡的话,需要早点造投石兵杀蛮子,还得在解锁铸铜术后找铁,并进行改造。

这个奇观需要沙漠丘陵,所以可以和佩特拉,金字塔城放在一个城市修建。而且尽量让它辐射更多的城市

兵马俑:a~b

实用性

这是一个前期利于打仗,后期利于文化的奇观。所以还是取决于你修的时候军队数量,还有你后期胜利方式了。

要是不打算开采文物,它就没啥用。

后期都很友好,开放边界,他也没啥用。

可以说第二个技能是一个,又后期,又尴尬的技能。

第一个技能的话,对那种人海战术的文明兼职不要太厉害。匈牙利,高卢,哥伦比亚打仗的时候修一个,完全可以多推一个文明。

但秦始皇不打仗啊。。。

所以第一个技能也很尴尬了。

综上,虽然历史上二者不离不弃。但游戏里却并不是那么搭。

成功性

ai对此奇观热爱程度一般吧。你准备好军营,与它旁边的平地的话,他也不难抢。需要解锁航海术(海边修一个城市)

地块科技

“建造这个科技可以这么理解:

当你能解锁“金字塔”和“阿尔佩弥斯神庙”后。再进行两个科技:

骑马(改良一个牧场)→建造(造一个水磨)

要修水磨的话的靠近河还得解锁“灌溉”

“建造”这个科技本身也是市政“游戏与娱乐”的尤里卡,所以得早点点亮。

地块的话得靠进军营的平原。平原不是问题,但地块可以早点准备。

阿帕达纳宫s

应用性:

‌很不错的奇观,配合老秦的特性很容易弄出一堆使者来控制城邦

成功性

‌ai对这个奇观偏向不高,加上其只需要靠近首都就行,所以玩家不难抢到

地块科技

‌要在首都旁边留一块空地啊!(平原丘陵都行)

这个奇观伴随者科技“古典哲学”,其实也就是一级政体。

相比大家都知道“遇到三个城邦”这个尤里卡属于必定解锁的那种

所以是一个不用刻意管,但能修就修的奇观。可以放在前面修,随后修更多的奇观来赚使者~

古罗马斗兽场a

实用性

在缺宜居度的早期,一个斗兽场能给周围城市带来很大的宜居度好处。另外,辐射的文化也是一个不错的加成。至于忠诚度,我觉得没多大用?

成功性

ai对这个偏向一般般吧。还是挺容易拿到的。

科技地块

需要娱乐区域,需要里面有竞技场,需要旁边有平原。

技艺(改良三个单元格)→国家劳动力(修建一个特色区域)→游戏与娱乐(研究建造科技)

所以你可以看到尤里卡主要难点是“解锁建造科技”,可以往上翻翻看看“建造”科技怎么方便解锁。

宙斯像a

实用性

唯一一个能给兵种生产力加成的奇观!修了还像金字塔一样立马回本!其综合实力绝对是前五。

这个奇观对祖鲁来说一定是sss,但给秦始皇的话。。只能说不错?毕竟老秦也不打仗。而且送的这些兵种,老秦之前肯定造了一些解锁尤里卡了。

好处应该是,造了它以后估摸着也不用费心造兵防御了。升级就够用啦。

成功性

ai挺喜欢他的。你要抢的话可得抓紧咯。至少文化得多,修奇观的位置得准备好吧。

地块科技

有一个军营

军营旁的一片平原

解锁这个奇观的“军事训练”尤里卡,只需要修一个军营就能解锁了。

总的来说,是一个不亏,保本,容易修的奇观~

摩索拉斯王陵墓s

 实用性

海岸科技文化信仰加成挺不错的。

但最主要的是大工程师使用次数+1!

在后期秦始皇修奇观的时候,大工程师使用次数+1可太关键了,所以我给它s级。

成功性

ai对这个奇观偏向是不高的。

修建不难也利于我们得到它。

地块科技

港口旁边的陆地

记住是陆地!

科技的话“防御战术”(被宣战)

这个科技的尤里卡真的纯粹缘分!相信也没谁想主动被宣战来解锁这个优里卡。

不过它的前置科技是“游戏与娱乐”和“政治哲学”。“游戏与娱乐”怎么解锁上面有写,“政治哲学”怎么解锁也是很简单的。

总的来说是个不难解锁的尤里卡。

磨课菩提寺a~d

应用性

还是看你走什么路线了。走宗教路线,你就修了很赚,不走宗教啥用没有。

成功性

这个我没留意过,但我觉得很好抢吧(我不知道,希望留言)

地块科技

与圣地相邻的树林?树林可是宝贝啊!专门留一个树林,还得靠近圣地!

这一点限制可挺大的哦,如果想修得很早的忍住砍树的欲望,还得准备个圣地。

这个奇观需要市政“神学”(创立一个宗教)

让你走宗教路线,这个尤里卡就解锁了,不走的话就不会解锁。

实际上更说明了这是宗教玩家容易修且修了有用的奇观。

大图书馆:s

应用性

这是完全可以放最后说的奇观

它能解锁所有古典尤里卡!

因为大图书馆出的算最晚的奇观了,而且秦始皇本身修奇观能解锁尤里卡,所以这一点用处没那么夸张。(但也相当有用)

最主要的是“其他玩家每用一个科学家解锁一个尤里卡”!配合秦始皇尤里卡加成可以说是相得益彰!高难度下ai召伟人更多就更有用!

奇观本身还提供槽位,科技和两个点数,让它作用注定不俗。

如果可以,和神谕修在一起吧,并让总督平伽拉管理,伟人点会加的很多。

成功性

ai很喜欢它哦,而且前置科技多多,如果不你快点研究,那很可能被别人抢了。

地块科技

需要学院,需要里面有图书馆,需要旁边的平原。

这三点你都得提前准备好。

解锁这个奇观需要市政“历史记录”(修建两个学员区域)

前置市政的尤里卡很容易解锁,主要是两个书院这一点,想修这个奇观的话,就一定得提前准备好。

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不知不觉的写了快1w字了?。害怕大家没法耐心看完,所以剩下的攻略我整理好了放在后面发!

如果您觉得有用不妨点个赞

后面会写

“如何更好的解锁尤里卡”

“后期奇观区域规划”

“英雄,结社,行业,城邦方面运用”

“开局思路规划”

#什么样的多人开黑游戏才好玩#

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