《异度之刃2》:乐园之旅,久违了的感动

       这是我switch上通关的第二款游戏,第一款自然是荒野之息。很少有游戏能让我停留在初始界面舍不得打开,因为异度之刃2的初始界面音乐非常好听,每次打开游戏都会选择等音乐播放完毕才会开始游戏。上一款也值得这么做的游戏还要属最终幻想X,不过那就得另外再说了,今天我想以此来聊聊异度之刃2通关感受。第一次投稿,如有错误,请指出,还请多多包涵。

       异度之刃2是我接触到的第一款异度系列的作品。异度之刃2首先最吸引我的就是游戏名,很神秘、独特,具有一种特别的魅力和吸引力,我就是以游戏名为契机而入坑的。

        游戏初期挺劝退的,其一为糟糕的地图引导,其二为怀疑眼睛的动态分辨率,因为这些问题都集中在了游戏初期的古拉这张地图上。异度之刃2的地图设计水平非常高,就古拉这张地图而言,是整张地图都是立体的,而且是合理的组合在一起。地图下方是遗忘之地,往上便是广袤的平原、巨大的湖泊,参天大树的根部往上延申是火鸟人的领地,再往上还可以发现地图秘境。游戏还引入了云海的概念,有些地方要退潮了才能去到。虽然地图设计很棒,但是引导却不够好,地图查看体验不好,很容易迷路。由于switch的机能,游戏采用了动态分辨率。当我第一次到达古拉平原的时候我一度怀疑我度数上升了。听别人说主机模式下尚且还好,但是我所有时间都是掌机模式通关的,已经不重要了。

        异度之刃2的战斗系统很有意思,我简单的提一下。自动攻击会攒积武技,移动或则释放武技会取消自动攻击的后摇。武技则攒积必杀技,必杀技有四个级别,要依次释放。武技会按顺序产生破防、倒地、浮空、猛击四种效果。必杀技按1、2、3级释放会发动异刃连击,异刃连击会给怪挂上属性球,这时可以用队伍槽来发动连锁攻击来破球并造成大量伤害,一环扣一环,以此反复。当然还有御刃者连击、融合连击这些东西可以暂时不管。这些都是一步一步来的,当你玩明白了其中一步之后,其他都不是问题。

        世界屹立于巨神兽之上,被云海所环绕。一望无垠的纯白云海,位于云海中心的世界树顶端,据说是创世之初,人类和神一同居住过的富饶大地,被称为乐园。人类居住的地方正在逐渐减少,富饶的大地、转昼为夜、转雨为晴的理想乡真的存在吗?梦中的乐园,当少年决定要帮助少女一起前往乐园时,故事由此开始。

       莱克斯想要前往乐园,这样大家就能找到安居之处;光和焰想要前往乐园,想让创造自己的神消除她们的存在,悲剧就不会再次发生;虎一直想成为御刃者,想和花一起去外面走走;尼亚和虎无法见死不救,选择帮助莱克斯,同时尼亚还喜欢莱克斯,而莱克斯喜欢尼亚和大家;劳拉是束缚在真身上的一道枷锁,真选择了无法回头的路;麦佩尼憎恨人类,设立难民营是为了时时提醒自己;佐田彦痛恨着这个残酷的世界,但是也曾有着喜欢的一群人。没有正派反派,只不过立场不同。这样的一群人,他们热爱着、憎恨着这样的一个世界。

        最后,当片尾曲响起,过往的点点滴滴慢慢浮现,那些一路走来的记忆依然鲜艳。最后,当彩蛋出现,此刻便是无法忘怀的经典。

        异度之刃2是一部很王道热血的jrpg,喜欢jrpg的玩家不容错过。抛去游戏,把过场剪出来的话就是一部制作精良的动画。不过我觉得应该把男主年龄再设高一点,有些时候觉得他太幼稚了,还有他的裤子有点丑。音乐方面的话很建议去网易云搜一搜原声有很多好听的歌和曲子,免费的,据说光音乐团队就300人。另外如果有条件的话玩到第七章可以先去玩玩dlc黄金国再继续本体,这样的体验是最好的。不知道尼亚和一代梅莉亚得罪了谁,下场这么惨,哈哈哈。三代名字我都想好了,就叫米娅。

        热爱生活,热爱游戏。还有,我喜欢尼亚,还有大家。

本文由小黑盒作者:乘电车跨过大海 原创
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