每日游报:《泰坦陨落2》逐渐回暖;任天堂将逐渐减少手游开发数量

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《泰坦陨落2》登陆Steam后,在线人数逐渐回升

随着EA此前消息正式回归Steam平台,本周EA第三波游戏登陆了Steam,其中包括《模拟人生4》等熟悉老IP。《泰坦陨落2》此前销量非常低的原有相信玩家们多少了解。连本作开发人员们都吐槽,EA把本作定了个谜之发售时间,夹在了《战地1》和《使命召唤13:无限战争》发售时间之间。

本周《泰坦陨落2》在Steam的发售,且有EA自家折扣活动,吸引了大量的新玩家。目前进入Steam全球热销榜前列,且最高在线人数达到7000多人。

《最后生还者2》首发三日创记录,同期与前作相比销量高了76%

顽皮狗工作室新作《最后生还者2》于上周发售了,最近英国一周游戏销量榜现已出炉,游戏首发三日便创下了多项销售纪录,其中以1%的优势超越2016年热销的《神秘海域4》成为英国地区PS4实体版销量最好的游戏。

本周的英国游戏销量榜《最后生还者2》也荣登榜首,终于挤下长居榜单的NS一列游戏。

榜单具体排名如下:

1、《最后生还者2》

2、《健身环大冒险》

3、《FIFA 20》

4、《马里奥赛车8:豪华版》

5、《使命召唤:现代战争》

6、《GTA 5》

7、《我的世界(Switch》

8、《世界游戏大全51》

9、《宝可梦:盾》

10、《星球大战绝地:陨落的武士团》

《星球大战:战机中队》支持漂移机动,如同赛车

《星球大战:战机中队》设计总监Ian Frazier在接受Polygon的采访,其中Frazier介绍了本作一些简单的游戏要素。战机中队是一款太空战争游戏,玩家在游戏中驾驶战机是主要的战斗工具,那机动性肯定是总要的一环。本作中一项机制是“漂移机动(drifting maneuvers)”。

而“漂移机制”灵感来自于《星球大战8:最后的绝地武士》开场时波·达默龙疯狂、鲁莽又帅气的驾驶表现。同时在本作中战机的驾驶常规看基本如同竞速类游戏的赛车,增减油门改变发动机状态来改变战机速度,如果还想更快可以进入“Boost高速状态”。

任天堂将逐渐减少手游开发数量,加强重心在Switch

根据彭博社消息,在其出具的一份报告中指出,任天堂未来发展可能把重点放在Switch上,而逐步缩减手游的开发规模。任天堂社长古川俊太郎在今年5月做出表示,公司不一定会继续为移动市场开发许多新应用程序。任天堂进入移动开发领域的契机升级因为上一代家用游戏机Wii u销售情况不佳。

在前5年间开发过,《火焰纹章:英雄》等大IP的手游。但手游领域竞争厂商多,世界各地区玩家手游喜好广,任天堂系列手游更多依靠在主机平台体验过相关游戏前作的游戏粉丝们。相比Swtich,最近的《动森》十分香,连续占据各大销售榜单。此外不少PC游戏自发相继移植登陆Switch,可见Switch对于任天堂更吃香。

《穿越火线X》实机画面公开,6月25日XB1平台公测

今日Xbox官方发布《穿越火线X》(CrossFire X)测试版中文预告,该作将于6月25日-28日在Xbox One上开启免费测试。《穿越火线X》是由韩国Smile Gate团队打造的继《穿越火线》后的系列新作,第一人称设计游戏。

此外Youtube用户也上传了本作实机画面。可以看到本作延续了经典《穿越火线》的一些模式,比如“幽灵模式”。此外新的游戏UI以及最新的游戏枪械及地图设计还是能看出有不少提高,不过相比COD,战地等FPS游戏的画面感还是有差距。

顽皮狗发文庆祝父亲节,玩家请愿修改剧情

由于时差,美国于今日迎来父亲节,为了庆祝这一节日,顽皮狗官推发布了《最后生还者2》中的乔尔为艾莉的弹吉他片段。而此举没有让玩家与顽皮狗达成共鸣,反倒再次引起玩家对本作的一顿批评。大部分玩家都是表示,对于剧情发展表达强烈不满。

此外玩家们还在国外请愿网站上发起了让顽皮狗对本作剧情进行修改的请求。请愿简介上表示本作在各个方面都称得上是伟大的游戏,唯独在剧情方面翻了车,这对期待本作这么久的玩家们感情十分受伤也十分不尊重玩家。

《FIFA 21》PC版将和PS4/XB1版本相同,非次世代版

在上周EA Play直播活动中,EA发布了年货足球游戏《FIFA21》的相关内容。此前EA消息表示《FIFA 21》和《麦登橄榄球》等年货游戏将登陆PS5和XSX次世代主机时将会运用次世代主机新技术给玩家带来更加好的视觉效果及游戏体验。

而玩家们比较关系PC版的《FIFA 21》是怎么个制作方案呢?今日EA确认,PC版《FIFA 21》将与PS4和XB1两款主机的游戏版本相同。也就是不会是次世代主机上发布的最佳版。《FIFA 21》加入了全新的延迟打光系统呈现真实新环境。同时部分球员面部以及球员动作细节等到更新。而次世代主机版本中新的触觉反馈让玩家使用“DualSense5”手柄亲身体验射门、传球、接球、踢球及拦截的冲力。

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