PC Gamer评选出100款最棒的PC游戏(下)

书接上文:PC Gamer评选出100款最棒的PC游戏()。每年PC Gamer的成员们都会聚在一起挑选出100款最棒的PC游戏,在前一年榜单的基础上进行添加和删减,这次上榜的游戏都是值得玩家们在2020年去玩的PC游戏。(同个系列的游戏入选数量有限制)以下是榜单的第二部分,即是排名30~1的游戏:

ps:相信很多小伙伴看了这个榜单之后都会产生疑惑,排名这种东西本来就是主观的,看看就好。根据PC Gamer的说法这个榜单是比较倾向于新游戏的加入,老游戏排名往后退是正常的,这也就导致了一些质量优秀的老游戏排名比较靠后。

30.泰拉瑞亚(新入榜,2011);

Re-Logic出品,以探索、冒险和战斗为主导的沙盒游戏。游戏并没有设计任务系统,但却以巧妙的设计让玩家自行设立目标,玩家需要按阶段的击杀各种BOSS以解锁后续的内容,向导NPC也在游戏过程中提供各种信息。游戏内容极为丰富,冒险、RPG、建造、NPC系统一应俱全,探索性同样极强,自由度极高,非常有趣。

ps:这次重新入榜或许是因为“最后的旅途”更新吧,不过小编个人觉得无论哪个年头泰拉都是值得一玩的。

29.Battletech(新入榜,2018);

以机甲为题材的策略战棋游戏,改编自同名桌游,有着完善的世界观,充满了美式风格的机甲元素,战略性十足,策略性极强。战斗系统以战棋策略为主,丰富的机甲和配件,但4人小队的设计极大的限制了游戏场面,战斗之后过度则是依赖于简单的经营要素,深度略有不足。

28.英雄联盟(↓2,2009);

LOL作为如今最为火热的电子竞技项目之一,从玩家数量到赛事规模都是数一数二的。游戏自推出以来一直都有新英雄的推出、平衡性的调整和大版本更迭。

27.异形:隔离(↓4,2014);

游戏中的场景和各种细节对原电影的还原度极高,游戏时间点位于电影之后。异形不仅无法被杀死,行动也无法摸透,被追踪的紧迫感,诡异的环境氛围和逼真的音效使得游戏的恐怖感十足。

ps:虽然是老游戏,但游戏体验依旧很棒。

26.伊迪斯芬奇的记忆(↓15,2017);

游戏围绕主角回到旧宅探寻家族陈年旧事展开,以死亡为主题,极具想象力的关卡设计,借助魔幻风格充分的展现了每个时代不同的特点,同时也淡化了死亡的恐惧。多个故事片段蕴涵丰富的细节和真实的情感,字幕更是完美的融入了场景之中,带来了优秀的沉浸式体验。

ps:步行模拟游戏的标杆。

25.彩虹六号:围攻(↓9,2015);

以多人战术为核心的FPS对抗游戏,5对5的攻防对抗,有着极强的策略性和团队协作要求。多个可选的干员,各自有着独特的技能、枪械和装备道具,攻守方干员特性也大不相同,两边都能搭配出多样的玩法。每个地图有着不同的场景设计和复杂的结构,加上墙壁、地板可破坏的设定以及侦查小车、摄像头等侦查设备,对于地图熟悉度的要求较高。

ps:彩六作为电竞而言同样有着不错的发展,但在国内受众面不广。

24.女神异闻录4黄金版(新入榜,2020);

P4并没有P3和P5的惊险和华丽,故事在一个在普通不过的小镇展开,角色的社群故事围绕一些琐碎的日常展开,获得面具的过程设计的很棒,主角团队非常的团结和谐,各个角色特性鲜明,反派塑造的也不错。出色的演出效果和极赞的配乐掩盖了迷宫玩法略显枯燥的缺点,日常活动部分做的也很有趣。

ps:女神异闻录系列首部登陆PC的作品,期待更多。

23.奥伯拉丁的回归(↓15,2018);

独特的画风,良好的视觉效果,玩家作为一名侦探受雇调查船只上所发生的事故。游戏最大玩点是解谜系统,玩家可以利用怀表的时间回溯能力来了解每位船员死前的十秒钟所发生的事情。整个流程需要记忆的内容较多、处理的信息量极大,剧情也是以倒叙的方式展现出来的,这意味着需要消耗更多的脑力。

ps:18年表现出彩的独立游戏。

22.全战三国(新入榜,2019);

全战系列首次以三国为题材,除了展现三国时代壮丽山河之外,还采用了水墨风格的过场CG和UI,细节满满,配乐也是极赞的。演义和史实模式的两种设计非常有趣,多个战役剧本,多名可选的势力。除了各种知名的战役之外,伏击战的设计也非常有趣。

ps:细节仍需打磨,游戏表现尚可,后续DLC质量参差不齐。

21.最终幻想14(↑7,2013);

如今仍在运营的MMORPG最终幻想14,也有着不堪回首的开始(1.0版本简直不是烂可以形容的)。好在吉田直树力挽狂澜,让游戏在2.0版本彻底重生,游戏在之后一步步更新中走上正轨,越来越好。5.0版本大更新,无论是剧情(FF系列多久没有这么棒的剧情了)、BGM和副本都很棒。

ps:优秀的MMORPG,今年指不定还能拿个持续运营的奖项。

20.半衰期:爱莉克斯(新入榜,2020);

爱莉克斯为玩家们带来了全新的VR体验,极为优秀的物理交互和出色的关卡设计带来十足的沉浸感,将单人体验的流程融入到VR玩法中。通过资源和升级要素引导玩家搜索,完美的契合了VR的特性,游戏光影效果良好,建模精细。战斗和解谜环节做的很好,多种元素组合的非常有趣,剧情和各种彩蛋也很棒。

ps:小编个人觉得这个排名真的有点低了。

19.陷阵之志(↓13,2018);

有趣的设计,优秀的策略深度。玩家需要在有限的回合数和格子,使用有限的棋子根据不同的地形和敌人配置来达成目标,紧凑的游戏节奏十分考验玩家的策略和布局。玩家还可以借助位移机制在有限的回合中完成目标,“推箱子”的设计也确实非常有趣。

ps:同样在18年表现出彩的独立游戏。

18.模拟人生4(新入榜,2010);

4代的建模精细度相较于3代略有提升,画面并无太大亮点,捏人系统做的还不错,动作和表情都很丰富,细节更加优秀。玩法并无太大改变,仅是做了针对性的优化,角色的情绪系统更加细致,技能和社交系统更加完善,可玩内容丰富。

ps:4代其实并没有什么特别出彩的地方,入榜大概是因为DLC吧..

17.Apex英雄(↓7,2019);

重生工作室出品的大逃杀游戏,延续了泰坦陨落系列世界观和核心动作设计,独特的指令系统和自定语音的设计带来了更加流畅的吃鸡体验。

ps:热度早已大不如前。

16.如龙0(↓1,2018);

以88年东京神室町为背景、极道为故事的日式开放世界游戏,整个游戏都充满了日式元素和满满的时代感。以双雄为格局,讲述了两个老男人的传奇故事,游戏过程中虽然没有交集,却在最后巧妙的联系在一起。当然如龙系列的最大特点在于各种小游戏,四驱车、卡拉OK、飞镖、街机等,让玩家乐此不疲。

ps:日式元素极为浓郁的一款游戏竟然上了欧美的榜单..

15.杀手2(↓6,2018);

熟悉的光头,全新的环球旅行,杀手2相较于初代并无太大的改动,不过场景丰富度确实提升了不少,关卡设计更加成熟,地图结构更加立体,游戏体验也提升了不少。游戏中的每一个地图都是小型的开放世界,丰富的互动元素和道具也带来了多种通关路线和暗杀方式,乐趣十足。

ps:小型动态开放世界的设计很棒。

14.毁灭战士:永恒(新入榜,2020);

永恒延续了毁灭战士系列的最大特色,快节奏的FPS玩法+手撕恶魔的爽快感,战斗之余也有解谜和跑酷环节,关卡设计和节奏把控的还不错。弹药包数量减少和怪物攻击性增强提升了游戏难度,通过锯怪来获得弹药,资源管理变得更加重要。攀爬的加入让地图更加立体,新增的弱点机制还算有趣,二段冲刺机动性拉满,各种武器更加实用。

ps:优秀的续作,爽快的游戏体验。

13.肯塔基0号路(新入榜,2013);

独特的艺术风格,诡异的游戏氛围和简单的玩法中蕴含了神秘而有趣的剧情。游戏更多的是对于故事的体验,玩家每一个选择都会对游戏造成不同的影响,剧本很赞,但游戏性方面较为不足。

ps:年初推出了新章节。

12.幽浮2(↓1,2016);

以回合制战棋为核心的策略游戏,复杂的场景地形和掩体的设定,丰富的职业搭配各种技能和羁绊系统,各种随机事件和士兵的情绪系统也让战场充满了变化。除了合理的排兵布阵之外,玩家还需要采用最有效的方式和利用手头的各种道具,策略深度良好。战斗之余还有恰到好处的养成元素,科研和装备系统能有效的降低战斗的难度,队员的选择和培养也非常重要,再加上各种MOD,自然也是杀时间的利器。

ps:所以为什么99%这么容易miss呢。

11.异域镇魂曲(新入榜,1999);

异域镇魂曲曾获最佳剧情RPG的荣誉宝座,与博得之门、辐射并列为黑岛历史上最出色的RPG游戏。这款1999年出品的游戏,吸引了无数DND爱好者、RPG爱好者去研究,经久不衰。

10.泰坦陨落2(新入榜,2016);

泰坦陨落2不仅有着极为流畅的动作设计和体验,还有着极为优秀的战役设计,叙事结构完整、剧情连贯,地图和关卡设计的很不错。除了剧情和战斗外还融入了平台跳跃和解谜,可惜就是流程偏短。尽管使用了较为老旧的起源引擎,但在精致的美工下画面表现力还不错。当然除了单人战役这一亮点之外,泰坦陨落系列的最大特色自然要属各种机械战甲,除了驾驶员机动性的战斗外,还可以召唤并驾驶各种泰坦。

ps:其实泰坦陨落2一直是一款不错的作品,可惜发售时撞车了使命召唤13和战地1。

9.星际拓荒(↑11,2019);

太空科幻题材下以探索和互动为核心的冒险游戏,玩家扮演宇航员在宇宙中探索并搜寻、了解一个文明走向灭亡的原因。时间循环的设定很大程度改变了游戏的探索节奏,玩家需要在有限的22分钟内探索整个星系,翻阅各种文本资料、搜集信息,非常有效的结合了叙事和玩法。完整的星系构造,除了各种碎片化的信息外,每一颗星球都有不同的景象和互动要素,解谜和跳跃等玩法也较好的融入在其中。

ps:19年很出彩的独立游戏。

8.空洞骑士(↓1,2017);

非常典型的银河战士恶魔城游戏,空洞骑士有着良好的可探索性和养成性,巧妙的地图设计让玩家不得不通过寻找各种法术和技能来解锁新地图,没有小地图的设计又让玩家只能通过探索来绘制出完整的地图。精致的手绘风格、多样化的场景设计以及各种细节,地底之下,埋藏着一个大千世界。游历圣巢,自然避免不了各种战斗,特性各异的BOSS和独特的护符系统,每一场战斗都是不同的体验。最有趣的还属散落在圣巢各地的碎片化剧情,每个NPC的内心都藏着不同的秘密,正所谓“虫不可貌相”。

ps:丝之歌GKD。

7.羞辱2(↓2,2016);

双可选角色,形象塑造的都很棒,有着不同的剧情和角色技能。巧妙的半开放关卡设计,潜行方面依旧很棒,精致复杂的地图、丰富的路线、不同的技能使用和多种暗杀方法,依旧有着混乱度的设计。有趣的是你对目标所做的不仅是暗杀,还可以通过各种手段将他的地位剥夺,甚至洗脑。游戏本身很棒,但优化确实存在一定的问题。

ps:小编个人觉得这个排名确实偏高了一些。

6.只狼:影逝二度(↓3,2019);

由黑魂团队原班人马开发的硬核动作游戏,以日本战国时期为背景,剧情围绕着龙胤诅咒展开,全新的架势机制让格挡和反击大幅加强,颇有几分见招拆招的味道,架势条的设定也增加了游戏的变数。地图设计则更加有层次感,除了勾爪之外,甚至还有跳跃和攀爬,可探索性良好,多种可改造的忍义肢让攻击方式丰富了许多,搭配技能树系统,玩法多变,各个BOSS战也极具特色。

ps:期待老头环。

5.杀戮尖塔(↓1,2019);

DBG的基础玩法搭配roguelike和爬塔模式,在每局游戏中玩家需要爬三层塔,每一层塔都会不同的分岔路线供玩家选择。杀戮尖塔中怪物的攻击模式是固定的,每回合会根据预定的指令行动,当然怪物和BOSS还是有不同特性的。优秀的数值体系,猎手、战士、机器人和观者四个职业有着不同的机制和流派,再加上各种遗物和药水构成了丰富且随机性较强的玩法,后续不断更新的内容和Mod的支持也为游戏增添了不少活力。

4.巫师3(↓2,2015);

3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。极为优秀的主线剧情,每一个支线任务也有着各自独立的故事。优秀的角色刻画,细腻的情感描绘,极赞的配乐,良心无比的剧情DLC,甚至还附带了一个卡牌游戏。美中不足的就是游戏的动作系统略显僵硬,但也算不上是瑕疵。

ps:吹就完事了。

3.荒野大镖客:救赎2(新入榜,2019);

R星精心打造的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满。以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

ps:迄今为止最棒的西部题材游戏,能够降低游戏评价的永远都只有R星自己。

2.神界:原罪2(↓1,2017);

优秀的CRPG,有着宏大的世界观、良好的剧情和较大的文本量。画面细节优秀,尤其是各种元素技能的效果,元素间相生相克的设计也很赞,多样化的技能设计还能搭配复杂的地形环境打出意想不到的效果,策略深度良好。RPG要素自然不必多说,种族、职业、天赋、技能和装备等系统都不错,整体游戏节奏偏慢。各个NPC不仅种族各异还有各自的特性,带来了良好的沉浸感。

ps:毋庸置疑。

1.极乐迪斯科(新入榜,2019)。

艺术风格独特,有着极为详细的设定和较大文本量的TRPG。悬疑的背景故事和极为详尽的对话选项不仅带来了出色的沉浸感,还让角色形象变得更加丰满,每个角色都有各自的故事和性格。主角作为侦探需要在追查线索、调查嫌犯并解开案件背后的真相。游戏的玩法类似于桌游的跑团,甚至连战斗都是由对话完成,自然也就少不了掷骰子系统了。角色属性和技能设计非常有趣,换装play也能带来不同的属性加成,每个选择都会有不同的反馈,不同养成路线也会带来截然不同的游戏体验。

ps:19年最为出色的独立游戏。

本文由小黑盒作者:小编Kona 原创
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