《塞尔达无双:灾厄启示录》预告片的简单解析

塞尔达无双·灾厄启示录

9月8号任天堂突然宣布了和光荣特库摩联合开发的「塞尔达无双: 灾厄启示录」的消息,这条消息一出可谓出乎意料啊。国内国外各路的舅舅党们对这款游戏的存在没有透露出一点风声,老任还是会藏啊。

 

旷野之息

之前笔者写过一篇差不多3万字的《塞尔达传说·旷野之息》的剧情完整剖析,梳理了旷野之息剧情叙事的铺叙手法和逻辑框架,并通过一些蛛丝马迹来尝试百年前海拉鲁大陆上发生的事。

前文链接:结合塞尔达全系列的旷野之息剧情完整剖析 —-设定·风土篇

                《塞尔达传说·旷野之息》剧情完全剖析:人物·剧情篇 上

                 《塞尔达传说·旷野之息》剧情完全剖析:人物·剧情篇 下

 

没想到老任突然拿出来一个前传让人措手不及,据官方的说法本作将继承旷野之息的世界观,人设等。剧情则聚焦于100年前大灾厄发生之前的时间段,且由青沼领衔的任天堂本社团队监督。

 

也就是说《塞尔达无双:灾厄启示录》并不是一作单纯的外包联动IP无双游戏。任天堂本家人马参与了制作和监修,本作的性质应该和《P5S》相接近,剧情和原作相衔接且官方认可。

 

目前本作只有一个几分钟的预告,细挖这个预告还是能提取出一些信息的,那么接下来笔者将结合之前写的《旷野之息》剧情剖析,简单解析一下本作的预告PV。开始之前对于部分不了解的玩家先简单提两点。

 

P5S

1. 本作是任天堂和光荣联合开发的《旷野之息》前传性质的作品,并非任天堂本社制作的《旷野之息》正统续作,续作仍然在开发中。

2. “这也可以无双啊”并不适用于“塞尔达传说”这个IP,早在2014年任天堂就和光荣合作开发过一部《赛尔传说无双  海拉鲁全明星》。

本作首发登录WiiU平台,后移植3DS以及Switch,累计销量超过200W,在无双中销量是非常亮眼的成绩。其实当时老任和光荣还有另外一个合作项目《火焰纹章无双》

塞尔达无双·海拉鲁全明星

 

下面,解析开始:(涉及旷野之息的剧透,请酌情观看)

古帛绘制的这个形象就是盖侬

PV的开头还是英帕在为林克讲述百年前海拉鲁大陆发生的故事,描述着那幅记载古老传说的古帛。古帛的内容笔者在之前的《旷野之息》剧情剖析中做过详细分析。

简而言之这幅古帛由上而下记载了万年前勇者与公主在希卡族科技的帮助下重创灾厄的传说。

这篇PV用的BGM和《旷野之息》PV3是同一首,也是笔者非常喜欢的一首歌,烘托出一种历史的厚重感。PV开头便展示了百年前完好无损的海利亚城堡,这并不让人意外。

百年前的城堡

旷野之息的CG都是实时的,在CG里我们便能看到完好的城堡,这意味着制作组已经做好了这部分的地图内容,先做好一个完整的地图再进行做旧加工和破损效果处理也是合乎逻辑的制作步骤。

接下来就是展示角色的时刻了,我们可以看见此时的林克尚未穿上英杰服,这表明当时的他还是一名卫兵。而他战斗时使用的装备则是普通的士兵剑以及士兵盾.

在之前的剧情剖析中笔者指出,旷野之息中并未交代百年之前林克手中大师之剑和海利亚之盾的由来。

略显青涩的老流氓

作为塞尔达系列中鼎鼎大名的武器与盾牌,前传灾厄启示录对该部分内容进行补充刻画是非常合理且吸引玩家的。

这样想本作无双的剧情跨度可能会比很多玩家想象的要长很多,因为制作组展示还是卫兵的林克,那么剧情就有可能从林克如何拿到大师之剑成为英杰写起直到灾厄发生,盖侬复活为止结束。

之前笔者在剖析里挖掘出了塞尔达公主和四英杰其实结识的较早,中间也发生过很多有意思的插曲。现在看来林克应该也是如此。

下图这一幕展示的应该是还是卫兵的林克正在和力巴尔切磋,从周围冰雾缭绕的环境来看,这场较量发生在塔邦挞区域也就是利特村附近

两人在切磋

PV中其实还展示了一位“新”角色,当然刻意给的镜头不多,可能很多玩家并未发现,就是下图中这个和林克并排的希卡族女性。

这个女性不出意外就是百年前年轻的英帕了,当然也可能是普尔亚,但是普利亚如果出场应该会和诺贝利同时,只有一人的话,笔者倾向于此人大概率是英帕。

英帕本就为塞尔达系列的常驻角色,之前的塞尔达传说无双英帕也作为可操作角色登场。考虑到帕雅的颜值和光荣人设的功底,笔者猜测百年前的英帕同样是个美人。

未知的希卡族女性

从PV展示的战争和场景等内容来看,灾厄发生之前海拉鲁大陆曾发生过大面积的怪兽暴乱事件,而这场暴乱的起点也是很早的。至少林克还是普通卫兵的时候就参与进这场战争。

 

林克参战

连不善征伐的卓拉族都参与其中,可谓是全民皆兵

这部分内容也是有很多可以写可以结合进玩法的东西,从PV中看这场战争海拉鲁各种族都参与了进来,还有笔者在之前文章中提到的火炮也出来漏了脸。这其实就是除了尚未掌握的古希卡族科技之外当年最强大的武器了。

 

再结合光荣无双系列一贯的揍性,结合玩法安排个保护炮台,或者是玩家赶去炮台点燃火炮挽救战场状况的任务笔者觉得也是很有可能的。

 

火炮

接下来,PV还展示了守护者从巨型柱子上爬出的画面,这也解释了《旷野之息》中环绕海利亚城堡的五根巨大柱子的实际用途—-容纳存放守护者。

 

加上之前笔者文中所述之事,至此我们可以完整整理出希卡族科技遗产的原本设计用途:

———————————————

四神兽:用于进行远程打击,削弱灾厄盖侬的能量,便于公主进行封印。

守护者:就如其名,设计之初的目的用于“守护”勇者。

中央巨型柱子:用于存放守护者,作为守护者的出动平台。

高塔:侦测探索之用。

神庙:希卡族建造的用于锻炼勇者意志与实力的试炼建筑。

希卡之石:增强勇者作战能力的单兵便携式装备。

———————————————

所有科技产物的开发驱动力都遵循之前文章中总结出来的逻辑:增强我方战力,削弱盖侬战力,此消彼长,想尽一切办法为战斗的胜利增添一丝丝的可能性。

 

守护者从巨大柱子中现身

在之前的文章中笔者讨论这方面内容的时候,指出旷野之息这部分逻辑的严丝合缝以及安排的巧妙。但是新作无双的PV里也直接展示出了不合乎设定的部分:

百年前以塞尔达公主为首进行的古代科技研究中,希卡之石的进阶功能并未被复苏。当时塞尔达公主尝试解开神庙却因为不得法门而以失败告终,但是PV中展示的内容却是百年前希卡之石便可以使用遥控炸弹,磁铁,时停等功能。

塞尔达尝试进入神庙但是失败了

对于这种吃设定的情况,如果说制作组另有剧情圆回其实我是不大相信的,这部分的设计结合玩法巧妙,逻辑闭环严谨,很难再有什么可插足之地。笔者私以为可能是以下两种原因:

 

1:光荣为《塞尔达无双:灾厄启示录》安排了无双系列常见的“if”故事线。这样的相当于架空再创作的剧情,出现希卡之石复苏的情况也不令人意外。

 

本不应存在的磁铁能力

2:这是制作组为了提高游戏乐趣,出于游戏玩法做出的让步。这个要解释起来其实也很简单,之前各类联动无双都会将其对应的作品系列的特色玩法融入游戏,融合的熟浅熟深,是否自洽尚且不谈,这方面的安排是必须要有的。

 

这样做的好处是可以给对应系列的玩家营造熟悉感,降低IP玩家入坑“无双”系统的学习门槛。不同游戏系统的玩法结合也可以提升玩法的可能性降低连续割草的乏味感,俩者结合如果发酵到位,是可以做出很好的游戏体验的。

塞尔达无双·海拉鲁全明星里的炸弹

 

之前的《塞尔达传说无双》中游戏也加入了大量塞尔达系列的道具和经典解谜内容弓箭,炸弹,钩子等等等等。

举个例子,炸弹除了和传统塞尔达一样用于炸开岩石之外还可以对部分BOSS的攻略起到奇效,在结合原塞尔达IP玩法的同时也进行了玩法拓展,这就是良性的IP融合。

 

同理,希卡之石在旷野之息中无论是行动和战斗中都有非常多的用法,配合游戏中物理引擎规则的完备性,希卡之石可谓是被玩出了花。如此有意思的道具如果缺失岂不是十分可惜。

 

旷野之息强大的物理引擎规则

不仅是希卡之石,PV中的乌尔波扎还使出了“林克时间”的招式,这同样是吃设定的,达尔克尔的日记本里交代过,这是林克成名的绝技。其他的人想来应该是不可以使用的。

 

但是和希卡之石一样,林克时间也是旷野之息战斗的主要玩法和乐趣所在,在给予玩家绝对的有利状态下又有一定的操作要求。这会驱使玩家反复练习并在掌握后获得极大的满足感达成正反馈。还是那句话,这样优秀的设计如果缺失也未免太过可惜。

 

乌尔波扎时间

所以,如果制作组为了游戏玩法做出让步选择吃设定也是可以理解的,无论是希卡之石还是林克时间都会给玩过旷野之息的玩家足够的熟悉感,降低入门门槛的同时大大提高游戏战斗的乐趣。

我们知道这部作品面向的是哪些玩家,制作组当然也知道,我们还知道无双的战斗太乏味了,制作组理应比我们更清楚。

当然是卖给粉丝啦,不是粉丝谁去研究这几根歪柱子啊?

PV中还有些不妥的地方,当年盖侬复苏趋使守护者的时候,守护者从海利亚城堡攻向哈特诺堡垒和阿卡莱堡垒,而米法则是陪同主公在拉聂尔山下看见盖侬复苏后赶回水神兽内被偷袭。

如图,俩者的路线并无交集常理来说米法并不会对上暴走的守护者,但是PV里展示了米法驱使水流攻击守护者的场景(这个和之前的《塞尔达无双》里卓拉公主露朵攻击方式类似)。

双方的行动路线,并无交集

我们可以猜到,无双系列游戏本就可以使用不同的角色来攻略关卡,角色出现在不应该在的地方是很正常的。这也是玩法不同的游戏结合出现的逻辑差异。

就目前展示的部分来看,《塞尔达无双:灾厄启示录》不像是早期联动的IP无双游戏是套皮IP的无双游戏,更像是《P5S》这种无论玩法和剧情都和原作结合紧密的游戏,笔者目前的期待值还是很高的,就等之后的官方的实机游玩画面了。

买来看活着的四英杰也不亏

 笔者能力有限,水平一般,这篇简单的解析也就写到这里,感谢各位小伙伴的支持。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本文由小黑盒作者:Arthur 原创
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