《游戏圈又双叒叕炸了》:暴白暴黑看完都沉默了

发生什么事儿了,发生什么事儿了?

欢迎收看“游戏圈又双叒叕炸了”系列节目第二期《暴白暴黑看完都沉默了》

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5.4日凌晨,暴雪发布了《魔兽》IP手游《魔兽:弧光大作战》的演示视频。

看完官方与各家媒体的实机测试后,高情商的玩家可能会说:《魔兽:弧光大作战》的画面表现力及游戏玩法与暴雪当年巅峰时期一致,实在是太期待了!而低情商的玩家则会说:这游戏画面还不如十几年前的游戏,玩法也没有新意,狗都不玩啊!

确实,本以为在MMORPG手游盛行的今天,暴雪会花时间将《魔兽世界》的传奇大陆重现在手机上,让更多没时间打开电脑或者没有电脑的玩家体验这个神奇的世界…而暴雪却非要反其道而行之…也不知是哪个游戏公司先开的头,老整一些“预告的预告”,什么都看不懂不说,还和玩家们玩起文字游戏:“我们即将发布一款《魔兽》手游”。我的天哪,试问哪个玩家听到“魔兽手游”四个大字,不先想到是《魔兽世界》那种级别的的游戏呢?这微妙的措辞差距,让玩家甚至找不到好的理由反击。

当然,这也不是暴雪第一次干这种事情。就在去年,暴雪宣布推出新游《佣兵战纪》时,同样也玩了这种文字游戏。在TAP和各大软件市场宣传这个新的APP,实际发行时却加上了前缀《炉石传说:佣兵战纪》,让这个创新的游戏变成了《炉石传说》的一个游戏模式分支。即便如此,玩家们仍然接受了暴雪的做法,但《佣兵战纪》的游戏性却成了另一个玩家吐槽的点。曾经的暴雪一直以“暴雪出品,必属精品”为宗旨,而《佣兵战纪》无论是从卡牌的养成系统亦或是战斗系统都明显不是“精品”级别,这也让玩家纷纷开始担忧,经历了无数大换血后的暴雪,是否还有能力做出“精品”级别的游戏。

相信不少玩家都一样,第一次看到《魔兽:弧光大作战》的实机演示时,都会不自觉的想到《皇室战争》这款策略游戏。竖版轻策略对战的表现形式,眼熟的出卡、费用、养成等设计,加之卡通色彩的地图、小巧灵动的角色……毫无疑问,兴许暴雪这次就是故意端上这盘菜给大家吃,套上自己IP的模子,挂上“不氪金”免费游戏的标签,仿佛在告诉玩家:在国外《皇室战争》系列游戏仍有自己的市场,我们有比它更加优秀的IP,还能在他们的玩法上加以创新,这波一定能有不错的效果……

好吧我承认,《佣兵战纪》刚出的时候,我确实说话声音大了点…看看近期暴雪干的事情,无论是在一代基础上毫无改进的《OW2》亦或是各种老IP老游戏的重置版烂剧情…《佣兵战纪》甚至算OK的作品了。所以又回到《魔兽:弧光大作战》——你会发现,这么多年过去,在这艘缝缝补补的大船里,垂垂老矣的《魔兽世界》还是暴雪最粗的那根顶梁柱,Warcraft还是它旗下最有价值的IP。

而在今天,当暴雪仿佛已经做不出自己曾经擅长的类型,开始在并不熟悉的领域跋涉时,很难不为它感到遗憾。

但愿微软值得相信。

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