浅谈《原神》的福利为什么这么少?

前言

最近《原神》又开启了“百货奇货”的活动,玩家最爱的立本大爷带着他在各国搜集的原石回到了蒙德城,旅行者们背包里的破铜烂铁又能变废为宝,玩家对立本呼声这么高,也让我从侧面想到了一个问题,《原神》的福利为什么这么少?

我们先来看看千呼万唤的立本老爷到底能给我们带来多少原石?每天可以兑换40原石,一共七天就是280原石,加上兑换五次获得的额外100原石,在7天时间里我们一共可以获得380原石,也就是2.5抽。

我自认为“百货奇货”活动已经是原神常规版本活动中最为大方的一个了,简单明了。用不了太多时间,而其他的活动都有没这样的力度,并且活动的内容极其枯燥乏味,让人提不起兴趣。

 玩法——全部免费

在讨论福利之前,我们先来看看原神的主要玩法与乐趣。首先是剧情,原神的剧情说不上多么强,多么精彩,但至少是在合格线以上的,以旅行者的视角展现了七国的人间百态,遇到形形色色的人。

截止到现在,我个人认为璃月相关的剧情是《原神》中最棒的,那种对于家国情怀、守护黎民百姓的责任感,非常能打动我。

说完了剧情,我们再来聊聊玩法,原神有三大玩法:一是大世界解谜探索(包括诚哥壶、钓鱼、下棋等玩法),二是刷圣遗物、角色突破材料(包括日常活动),三是每个月的深渊,这些内容会随着版本变化而不断更新,也是玩家投入精力最多的几个地方,基本上大部分玩家都活跃在这几个玩法中。

大家要注意的是,以上的所有玩法都是免费的,也就是说即便你是一个豹子头零冲,也能享受到以上所有的乐趣。

并且圣遗物这种东西,只要你运气足够好,角色的强度是能吊打部分氪金玩家的,当然了,《原神》没有pvp、排行榜,也就意味着玩家完全可以把这款游戏当做是单机来玩。

核心——角色养成

作为一款二次元角色养成游戏,《原神》的最大乐趣究竟是刷深渊、刷圣遗物,还是看剧情、逛大世界?我想每个玩家的答案都会有所不同,但其围绕的核心都是那些被你抽出来的角色,所以我自认为,角色养成是本游戏最大的乐趣。

其实以上的种种玩法也都是围绕角色养成而构建的,通过主线剧情、传说任务了解一个角色,在围绕角色刷一套圣遗物,最后拿练好的角色打深渊,是一个相当完整的闭环。

你想要角色养成,就必须要拥有角色,这也就是《原神》这款游戏最大的氪金点:抽卡,每次新池子开放的时候,也是米哈游挣钱的时候,所以米哈游才会把每个角色都设计的尽量吸引人,来引导玩家抽卡。

底气——有恃无恐

米哈游的福利是相对较少的,是大部分玩家的共识,也是能预料的到结果。因为以角色养成为主的游戏如果福利特别好,动不动就给十连抽,小体量的游戏这么做当然没问题,甚至还有可能吸引一大批粉丝。

但像《原神》这样一切围绕角色建立的大成本游戏,由于玩家基数,工作室等原因,就会变得有些难以处理。

《原神》福利少还有一个原因,那就是市面上同类型的游戏太少了,几乎对其构不成威胁,米哈游有恃无恐,给你一个甜甜花酿鸡或00原石,玩家都没办法有什么怨言,因为你想退坑,其他同类型游戏你根本玩不下去。

米哈游的另一大底气是角色设计的极其精美,每当一个新的角色PV公布,都会有大量的玩家回坑,加上二创热情的高涨,有时候会被勾引的回了坑,我就是因为宵宫的二创视频才抽的宵宫,相信有不少LSP和我有同样的经历。

结语

以上就是本期文章的全部内容,喜欢的小伙伴别忘了关注、点赞、充电、收藏,感谢大家的支持,我是菜鸟小战童,我们下期再见!#原神2.6版本创作者征集活动#

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