全损画面下的黑色喜剧!独立AVG游戏《创业谷》简评

Nice最近玩的这款游戏的英文名叫做《Startup Valley Adventure》,翻译算是言简意赅了。这是我最近体验过感受还算不错的一款风格独特的独立游戏,之所以聊聊它是因为其在一众步行模拟器中拥有自己的亮点——简直要溢出来的黑色幽默元素和还算能玩的进去的系统机制,让本作并没有成为纯噱头的作品。目前游戏标题后缀是Episode第一章,不过单看这一作故事和内容是完整的,Steam售价37元。

开始你的创业者故事吧!

“看”得到的黑色幽默

游戏的整体美术风格很有特色,主界面(同时也是游戏封面)那种荒诞美漫风相当有内味儿,配合上古怪的BGM,仿佛一出好戏要到来。然后当你第一次进到游戏中可能会疑惑自己是不是没设置分辨率或者近视了,马赛克模糊风的画面直接糊到你的脸上……

不同的是模糊的壳子下是粗糙的写实画风,当你隐约辨别出酒吧吧台、音响和喝酒的客人时,你就会感受到不同于《DISTRAINT》或是《Claire》那种简单的手绘卡通像素风的体验。马赛克给各种场景和人物都上了一层滤镜,就像是老式的电影一般总是在压着你,可能这也是在塑造“绝望的幽默”吧。不过当你游玩一段时间新鲜感过去后,再看这样的画面就感觉有些简陋了,游戏也贴心的在设置上让玩家对模糊程度进行调整。

还有二维码彩蛋,你可以用游戏里的手机去扫

像素化等级调整

除此之外游戏的UI还是瞬间把你拉出戏了,可能是制作组想突出对比,所采用的UI就是简单直白,很简陋的PS风(有些想模仿P5沉浸感但失败了的影子),不过确实够劲儿。那个手机更是能看出不少国产模拟养成或者AVG游戏的影子,生硬和简陋的感觉配合上各种有些鬼畜的动态Emoji,似乎就是想表现出人与人间脸谱化的冷漠社交吧。

找个游戏对比下,像是《来访者》就用完全真人的演出方式做了配合,而本作取而代之的就是全损画质下的正面对比,就连开发者也是认为这是“奇葩”的视觉风格。

“微笑”

创业也还是AVG

游戏的类型依然是文字AVG,只加入了少许经营要素,整体采用时间管理玩法来驱动。虽然是创业,但其实你干的事还是选择:定项目、找投资、投标拉人脉等等。这些环节的内容是不停的与NPC谈话,并产生多种走向,官方也称之为互动小说——八天时间内要从一个闹离婚的落魄失败者变成创业大亨。真正项目相关需要你进行实打实管理建设决策的内容可以说是没有的。当然这也是经费所限,所以我还是很希望在“第二章”中能看到这些内容的全貌。

做PPT的系统没什么意思,但是却卡住了我两次

Gameplay层面是经典的时间管理下玩家作出各种选择,而游戏部分机制就集中在与NPC的对话上了。这里也是个推理型的对话谜题,也就是说服系统,不同的结果会带来不同的影响。

游戏没有用对话罗盘等机制,而是要根据情况选择对应卡片——通过手机去看人物的性格并结合分析,然后在几张卡片的图案中根据不同要求进行推理选择,同时还能用“技能”来处理这些牌,例如去掉错误答案等等。但这种模式大多数emmm都懂得,我们跟作者的想法有时候并不相同,有时过于隐晦的关系就需要碰运气了。

还算有趣的说服系统

有时候很难选择啊

同时游戏中还有一些小游戏,针对主角也有不少自定义项目(虽然看不清个大概),故事模式通关后还有需要照顾主角精力的生存模式,可玩性还算不错,不会一本道通掉就扔了。

还是要看故事

为了能够让玩家能耐得住性子推进流程,并主动与各种NPC探索交流,那么必须要有一个靠谱的故事,或者是强情节驱动。这一点游戏做的是满满的,创业故事的背景是用非常真实的生活,以及各种“针砭时弊”的段子和话题去接地气营造出来的,也拉近了和玩家的关系。

从开始落魄的酒吧聚会到后面遇到各种人并在创业谷投标,“很黄很暴力”的玩梗和恶搞层出不穷,但可能是因为这些元素真的溢出了,所以成了18+的限制级分级,可以说是学到各种奇奇怪怪的“步行模拟器”的精髓了。

到底是谁的马?

害,赚钱嘛,不磕碜

结语

这种画面风格突出的独立游戏其实有不少,2018年TGA最佳艺术指导作品《奥伯拉丁的回归》就是其中翘楚,纯黑白点阵漫画风的美术设计让悬疑推理的流程变得更加紧张刺激,氛围渲染满分,而本作虽然和前者相比差距还是很大,不过也在这个方向努力着。可以看到制作组还有很多不错的想法,但只在这个“第一章”中完成了一小部分,我还是很期待后续能逐步完善的。

神作不解释

游戏刚刚发售不久,技术上的小问题还是很多的,比如各种能造成流程卡死的错误就很让人恼火。不过目前已经更新两次,可以看出制作组的诚意,想玩的玩家37元有些小贵,但是完全可以再观望观望后续的口碑,等到何时的时间再入手

本文由小黑盒作者:NiceWing 原创
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