新手进阶的干员推荐:IQ篇(战术侦查&道具克星)

在那个没有Ela和Iana的年代,来自德国联邦警察第九边防大队(GSG9)的IQ阿姨,就是众多反恐男孩们的青春。

当然IQ阿姨上半身也很靓丽

3速1甲的身板搭配凹凸有致的身材,如果装上精英皮肤:再统一,不经意露出粉色的肩带。。。咳咳

IQ的3把主武器各有特色

AUG A2 在三把主武器中有着中庸的威力和射速,以及较好控制的后座,比较适合枪法不好的萌新(比如笔者我),推荐2.5ACOG,由于握把是固定垂直,并且射速中庸,比较好控制得住后座。

绝对不是因为我有墨冰才选AUG

552 COMMANDO 威力大但射速慢,更适合能掌控较高后坐力的人,推荐枪口上消焰,毕竟握把可以上转角方便突破开镜,由于抖动比较怪异,笔者本人是压不住,但是职业哥们有放弃G8A1而选择552的,由此可见552依然有着可取之处。

这里着重说一下G8A1,原先大机枪G8因其老年开镜速度备受诟病,几乎没有人使用。

而托Amaru的福,在余烬重燃行动中增加了转角握把后,职业哥选IQ时很多会带出大G8配转角握把,三速的身板加上大容量弹匣和高DPI的输出,打出突破手的效果。

深海秒针在专栏文章《这是IQ最好的时代》中提到过,ash丢失acog后,拥有3速+ACOG的IQ成为目前三速中唯一可以进行突破的干员了。

但是IQ由于没有闪光弹,而且再加上IQ技能定位是较为冷门的辅助清道具,所以萌新常常觉得,我专门选IQ干嘛呢?

直接RUSH不如选ASH;切墙突破不如选Hibana;多带点道具不如选巴西队长;想用手雷不如带小马哥

这里老玩家会说了,IQ是用来针对专门的防守方干员的,最典型的就是找女武神的黑眼。

类似领事馆这样的多窗图,防守方会选出女武神的黑眼作为户外情报补充,严重威胁进攻方挂绳,而进攻方的一大反制措施就是选出IQ。

甚至不少玩家表示,除此之外IQ的技能没什么用处,也就是跑到点门口找找蛊,然后把自己当ASH玩,如果对面没女武神,那选IQ还是挺没用的。

难道IQ在没有需要找黑眼的局中真的就没什么用处了吗?先卖个关子

一、技能

育碧将IQ技能定义为最高难度:3级

IQ的技能被称为“慧眼”电子设备侦测器,正如IQ阿姨的台词

“If it is run on with battery, I will see it”(如果有电池供能的道具,我会看到它的)

在20米内,任何防守方的电子设备都会被侦测,包括Mozzie抓到的车、炸弹、拆包的平板乃至重置接电话的手机。

并且在启动技能的同时,IQ是可以利用她的P12手枪瞄准开火的,所以我推荐上消音器(反正道具都是1血,打中即摧毁,避免枪声和弹道被防守方察觉)。

技能和手枪这两个组合,造就了IQ官方透视的效果,R6社区由此诞生了“心跳找妈”等一系列段子。

当然严肃地来说,并不推荐特意去选IQ找心跳或者白裤裆,毕竟可遇不可求,IQ更多还是摧毁敌方固定道具作为首要任务。

大家选出IQ,是为了用好技能,为团队做出贡献增加胜率,而不是打出集锦素材。

在几经改版后,IQ不会再出现打掉队友小车的骚操作了,探测到道具只要突突突就行,不打白不打。

那让我们来说说IQ技能的特性和用法吧

1.1探测远且透视

得益于“慧眼”20米的侦测范围,和探测到目标时的“滴滴”声以及加分提示,可以保证你不会遗漏任何室内电子道具。

这一点是IQ“道具侦测”效率保证和“IQ寻子”的优势所在。

20米的探测距离,足以跨楼层垂直

而女武神常常依仗室外宽广的优势,号称只怕电话被黑,不怕IQ来找。

对此,IQ只需要提前室外留车,大致观察下女武神丢黑眼的方向,缩小侦测范围,那么找眼也是轻而易举。

咖啡馆钢琴房一侧是丢眼重灾区

1.2 隔墙单向输出

我们知道在侦测到道具时,IQ可以利用“透视”和“开火”的特性,做到“隔墙摧毁”。

隔墙摧毁的好处有两个:

一是自身非常安全,往往人在户外或者另一层楼就可以对点内的道具开展扫荡。

隔窗打道具才是正确用法

二是比较隐蔽,对方一些可以逃跑的道具,比如Mozzie抓到的小车或者Echo的无人机,在毫无预警地情况下就被IQ摧毁了。

领事馆1F钢琴打2F天花板的妖怪

有多少人伸长了脖子,就是找不到有光学迷彩的ECHO妖怪无人机,甚至被反震一口假酒,晃晃悠悠打不准,让妖怪一溜烟扬长而去?

如果选出了IQ,也许ECHO还自以为小车藏得很隐蔽,突然屏幕一阵雪花。

只留下肥宅一脸懵逼:我搁这儿这么大一个无人机呢?也没看到电车啊,怎么突然就没了?

同理,利用木质地隔山打牛,也是克制防守方道具的有利战术。

国外主播a21mayo展示IQ在银行2F清1F点内道具

BUCK大锤这样需要开洞垂直的干员,开的口极容易被敌人反过来利用打死。

而IQ带上消音精准射击,则不会暴露自己位置,对方在点内眼睁睁看着道具被摧毁,却无法反制IQ。

著名的黑盒三害之一(误),Up深海秒针在专栏中提到

在别墅这张地图中,为使用impact trick(摔炮技巧)开的铁墙和天花板之间的缝隙,很容易反过来被进攻方利用,想丢摔炮反倒吃了手雷。

那么防守方就自然会带出Jager的ADS,由ADS保护摔炮队员,摔炮保护铁墙,铁墙保护炸弹点。

但很快职业哥们发现,由于别墅存在的大量可破坏地板,IQ垂直能够轻松摧毁点内的ADS乃至其他电子道具。

防守方的道具仅能摆在有限的几个角落,由此,因为IQ技能的隔墙垂直特性,又引发了一系列战术变化。

1.3 道具情报搜集

又有很多人会说,万一IQ遇到不可破坏地形的情况,那是不是只能干看着,就等于没有用啦?

也不是,像蛊雷这类有光学迷彩的陷阱,对休闲萌新来说只要放到位,那就是来人必中。

即使有经验的老玩家会利用小车细看,乃至用瞄准镜折射等方法去找,但是工作量太大,未免有些不实用。

MJ教你用瞄准镜找蛊

然而如果IQ能够先替队友侦查一下进攻的路径,并报出一个大概的位置信息,那么队友的反制陷阱就会轻松许多。

IQ给KALI标注电棍位置清障,然后发现没人选热切

例如IQ在楼顶看一圈防守方布置,并告诉队友:“嗨,Ash,楼梯二分之一处有一个蛊,走上去门框上还有一个ela棒”,那队友就不会出现:毫无准备地被陷阱洗礼,并被击杀的情况。

二、克(找)(儿)(子)

IQ玩家们最喜闻乐见的情节就是上演寻子记,Pulse的心跳仪、Vigil的干扰器、Warden的智能手表以及ECHO手腕的微型电脑都可以被IQ扫描到。

但是我们要注意,不同角色的电子设备对应头的位置是不同的,如果要想抓到“儿子”必须对头的位置有预判

Pulse的心跳仪端在手里,几乎就是扫描出信号的偏上方一点。

Vigil的干扰器在背部,干扰器的天线刚好就是头部最底端。

ECHO腕部的微型电脑在胸口位置,但是垂直看离头特别近,几乎是贴着。

而Warden的智能手表。。。不知道为什么不是眼镜而是手腕,由于姿势的不同,几乎无法判断头的位置。

B站up主飞雪展示的“找儿子全家福”

不过IQ主要是提供远距离的侦测,以探测位置为主,如果可以穿伤,削弱对方血量乃至逼迫对方关闭技能,也是不错的收益。

想象下一个在野区,刚刚开启技能的白裤裆突然被IQ穿上两枪,附近小车跑来跑去,这时开技能也不是,不开也不是,最终只能是关闭技能,把自己当白板小叮当用。

除了这些专门的“儿子”,IQ也可以抓住机会去击杀那些想接电话,或者偷偷拆包的防守方。

《飞雪干员教学》片段展示的垂直守包

MJ曾依靠扫描定位到两个接电话的打野干员,并击杀之

试想下当进攻方下包时,回援的防守方突然响起刺耳的电话声,却碍于IQ的威慑不敢轻易重置手机,只能等待电话冷却。

而当费尽九牛二虎之力靠近拆弹器后,发现如果不消灭垂直守包的IQ,根本无法掏出平板。

毕竟在排位拆弹需要原地不动过上7秒时间,IQ就算是打腿也打死一个3甲了。

三、IQ的定位与使用

在游戏中玩家绝大多数的快感都来自击杀敌方,所以大家对辅助类的功能性干员,尤其是IQ这样清道具的技能并不是很感兴趣。

在我看来,IQ的技能更像是高效的侦查,只不过小车侦查的是人,而IQ侦测的是不容易被肉眼看到的电子道具。

玩家们都知道小车侦查带来信息的重要性,但往往忽视了对道具的侦查。等冲进点里,不断提示被标记了,才知道点里有黑眼/妖怪,这时候还有心情去找眼么?

而残局有多少进攻方因为妖怪烦人的冲击波打断下包,导致时间耗尽输掉的?

正常人走车没人会看桌底下吧:

银行2F的CEO点位,将无人机藏在桌下,需要时开出震人

没有IQ,一般不会发现这种犄角旮旯还藏了辆妖怪,而职业联赛中就出现了妖怪靠藏在桌下躲过进攻方的侦查。

最后ECHO苟在角落,静待进攻方下包,并在时间归零时,开出无人机震撼打断下包,轻松获胜。

如果有IQ提前侦查到妖怪,也许进攻方并不会如此戏剧性地憾负。

所以说,对于关键的道具,例如防下包的妖怪、防绕后的蛊雷、贴在可破坏地板下的C4等,IQ可以展现出比EMP更有效的针对性和泛用性。

举个例子

像在领事馆这样的地图,职业比赛打二楼,IQ的常规作业就是先找眼,然后上楼顶,整个房顶跑一圈,替队友侦查敌人的道具布置。

比如2F的黄楼梯,让jager摆放好ADS和磁力飞盘后让人驻守是常规打法,而进攻方要想清除这个站位,需要温手雷丢过去。

那么在防守方注定会用ADS和飞饼保护的情况下,应该怎么丢手雷呢?

利用闪光弹骗ADS?

那有经验的防守方早就知道你想做什么,我先脚底抹油跑了,等你手雷炸了我再回来。

用EMP去隔墙破坏ADS?

在屋顶丢,怕电不到ADS,丢进楼梯里又怕被ADS给反制了。

如果有一个IQ在场,完全可以在屋顶扫描一圈,将黄楼梯的ADS大致位置标记,然后交给EMP有针对性地丢在ADS头顶。

等这边EMP一响,另一边手雷也温好丢进去了,清人、进点一气呵成。

这里划重点,IQ不要跑到室内交火了,被标记/踩蛊/吃C4了,才想起来自己有扫描器,枪林弹雨里掏手枪

IQ在楼顶就应该跑一圈,提前给队友侦查好敌方道具部署

咖啡馆跳下3F新hatch也许就是一个地板C4

总的来说,IQ像一个增幅器,可以大幅提高进攻方对防守方的道具战术针对性,迅速扫除进攻路线上的干扰因素。

IQ玩家一定要明白自己团队的进攻思路,从哪个方向进屋、打哪个点、怕对方什么道具(一定要清)。

不要以刷分作为目地去找道具。队友都进点了,你还在不停地找ADS打。

也不要仅仅把技能作为冲点杀人之前,排除ELA棒和蛊雷的“私人扫雷器”,毕竟你总不可能一路端着扫描器,就用着手枪进点杀人吧。

同样是侦查,别人是走车搜人,IQ是垂直扫描找道具(以及心跳、白裤裆或者MOZ小车)。

而当队友进屋开始打点时,IQ需要换位置(比如到楼下)隔墙穿射道具,为队友扫除道具障碍,最后才是灵活地转突破/架枪。

如果你不能做到rush冲进点拿下5杀,那还是老老实实做功能性干员,用探测、摧毁道具的办法为进攻方打开局面,协助队友更好更快地推进,完成下包任务。

欢迎我们的带中医家 迪克 @天枢与神庭

 带来总结:

IQ作为游戏中最早登场的女性角色之一,其建模饱受玩家好评,但是她的技能在游戏初期常被玩家普遍认为是一个鸡肋技能

不过随着游戏的沉淀和职业联赛的发展,IQ这个干员的无可替代性逐渐被体现出来。

IQ技能最主要的特性是主动搜索道具信息,这个特性在目前版本中只有IQ这一位干员拥有。

随着游戏版本不断更新,越来越多的防守方新技能和新道具被加入,使得进攻方受到阻碍的因素越来越多,也越来越举步维艰。

而IQ的道具信息主动收集功能,可以在进攻方头疼于繁杂道具时,获得一条破局之路。

不过对于萌新来说,使用IQ最大的问题在于沟通,IQ技能需要配合的特异性,使得其在单排无配合时很难发挥作用。

无论是打垂直时自身的脆弱,还是替队友探路到破坏敌方道具,都需要IQ和队友有合作意识。因此好好与队友沟通,共享信息,才能将IQ的技能优势发挥出来。

另外对于萌新来说,你必须清楚认识到IQ的定位。

IQ是一个针对性强的辅助位,利用技能去削弱敌方的抵抗能力是第一要务。

在IQ完成其清障目标后,就应该按游玩突破手的思路来使用IQ,无论是转角552还是转角g8,IQ的枪械能力完完全全可以单拧出来进行突点破障。

NAVI对阵SSG,IQ抓timing进点1换2

但是需要注意的是,IQ的附属装备并没有突破和破障功能,所以在完成了清障任务去进行突点时尽可能选择没有交叉火力的路径,并且要学会经常使用小车来进行信息获取,而不能和其他的突破手一样借助自己的道具或者技能进行莽夫冲刺。

综上所述,IQ是现在游戏版本中一位技能无可替代,而在使用体验上十分提现玩家基本功的干员。并且同时具有两把高素质枪械,但是在使用过程中,请务必在完成清障任务后再进行突破,而在突破中应该多花心思在信息获取和个人枪法变现上

本文由小黑盒作者:handy502 原创

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