《彩虹六号》PL观察日记(3)

前言:马上拉丁区的比赛结束,我们就要迎来第一次线上区域major赛了,和大家聊聊之前没怎么提过的拉丁区,以及做个三大赛区的总结。

一、拉丁区的比赛目前来看还是最体现游戏核心的

虽然这么说可能有点问题,但是我还是得承认拉丁这群人对于游戏的理解已经深入到地图里面,这是好事也是坏事,好的方面是他们能在这些点位拿出几乎无解的打法,坏的方面是他们对于自己的战术有着盲目的自信。这种自信类似于考试中手握最优解的考生一般,他很笃定自己的做法没有问题,但是在细节上就会出很多差错。

比如大家都知道的领事馆黄楼梯9闪1雷gif,那个实际就是对游戏机制道具交换已经炉火纯青的地步了。因为领事馆楼梯温雷并不是什么新奇的事情,温雷之前用闪光抵消ads也不是什么新奇的事情,但是把9颗闪一起扔进去就是新奇的事情——因为就算wamai+jager在一分半的时候也只有9个抵消道具(何况防守方为了保证黄楼梯的人的作战力是不会使用wamai的)。

这种对于一个事件直接抓本质的逆向战术设计往往能让他们创造出刚好完美克制对面的战术设计,比如FaZe clan的别墅无切阵容,虽然抛弃了切但是打的一样让NIP很难受。

按照上图来讲解,防守方抛弃了原来的老90°,转到了现在的新90°(就是图中两个红箭头的起始区域)。原因有三:(1)没有原来的进攻方可挂绳窗户的干扰,没有hatch下面的针对性反制;(2)新90°一样是双向火力辐射,但是有很完美的回点路线,就是图中红框,只要开个过人洞就好;(3)对于书房楼梯有极高的辐射力,可以拖延一大段时间。

虽然有好处,但致命的问题是什么呢?是红框的那个过人洞,飞行员点位(也就是黑框区域)对于防守方来讲想完美站位的难度其实很高,所以实际上这个飞行员这个炸弹点真正的完美站位只有两个,一个是军械库,一个是吧台后面。但是现在防守方主动打开了吧台一侧的墙面。

FaZe要做的事情就很简单,第一把新90°方向的压力给够,所以主攻方向选择了由星象平推。第二选一个能给信息的,最好是控制系的干员比如lion、dokkaebi,因为这样才好直接压书房楼梯。

反过来想,如果你是一个从星象平推过来的进攻方,你切墙的墙面会选择哪里?其实也没得选,只有军械库,但军械库即便切开也不能把吧台怎么样。所以FaZe的想法就很明确,既然切了军械库也影响不了吧台,那我把切换成个控制系干员直接打你吧台不就完事了。

(注意看上图吧台里的地板,NIP的装修其实很到位,如此高的装修力度就是为了卡死楼梯,但很可惜的是在平层压力过高的情况下进攻方配合电话冲击楼梯仍然很简单,毕竟老90°很偏向于进攻方)

二、聊些干员

拉丁区的战术比较花里胡哨,他们对于控制系干员lion和dokkaebi使用的频率不算特别低。

同时因为赛区整体上比较偏向于新奥勒冈、别墅、俱乐部三张很典型的平推型比赛地图,所以拉丁区对于montagne的防范度很高(ban的比较多,已经进入了进攻方被bant1),相比较于欧洲和北美而言拉丁区的盾确实有看头(欧洲区的盾也不差,但是出场的地图被限制的稍微有点死,目前看来只有咖啡馆),如果不出意外的话今年SI应该能看到一点。不过也很难说,拉丁人对于自己的蜜汁自信体现的位置太多了,他们甚至也不一定会用montagne(比如S9上半赛季大家把montagne当常规战术,但到了si之后nip和liquid都不用这玩意儿,反而打起了单摸)

goyo之前因为量变而导致质变惨遭削掉一个火山盾基本是被一个膝盖被打碎了,不过版本问题机动护盾的强度还是在那摆着的,目前来看T2的水准还是不算太差。值得一提的是,拉丁人在干员选择上确实有领先的趋势,在目前偏向于切墙做为主体进攻方式的版本,防守方在中远距离的作战成为难点的情况下,拉丁人对于doc的选取率也基本证明了他们希望在中远距离对战中不太落下风,避免平层压力过大。

PS:现在看来削弱buck的手雷的目的简直是饮鸩止渴,确实达到了提升sledge选取率的目的,但是sledge的大幅度出场导致最明显和直接的问题就是castle的胜率和选取率几乎达到了三个赛季以来最低的程度了。

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