通关《心灵杀手》后,我开始看起了美剧

近几年,游戏领域突然间开始盛行各种以剧情为主导的“走路模拟器”以及交互式电影类游戏,而在这一行列中,《心灵杀手》绝对是一个佼佼者。作为一款主打心理恐怖的游戏,《心灵杀手》杂糅了心理惊悚电影的灵魂与剧集式动作游戏的躯体,打造了一个介于真实与虚幻之间的游戏世界,开发商Remedy通过环境、音乐、剧情等元素的完美融合,最终向玩家呈现出一名失意作者的“自我救赎”。

艾伦醒醒!

不得不承认,这部十年前选择与《荒野大镖客》同日发布的作品在通关许久后仍能够给我留下深刻印象。不止在于游戏新颖的叙事方式、出色的氛围营造、恰到好处的配乐,更是因为游戏带给我的别致观剧体验。

被黑暗侵袭的亮瀑镇,也许是艾伦小说里的一个有点类似“寂静岭”的异世界,也许这一切都只是“入戏太深”的艾伦把现实和小说情节混为一谈之后做的一场噩梦罢了。

书写完了,梦也就该醒了

《心灵杀手》全六章的创作受到过不少电影、电视剧和书籍的影响,也不乏对作品和悬疑大师们的致敬。

和《闪灵》对比,是不是有库布里克内味了

其中最显著的参考,就是大卫·林奇的《双峰》。游戏制作组曾多次承认《心灵杀手》借鉴了“双峰镇”的一些设定,Remedy的灵魂人物、《心灵杀手》的编剧山姆·雷克也提到过自己是大卫·林奇和《双峰》的忠实粉丝。

美剧《双峰》

另外,游戏里还有阿尔弗雷德·希区柯克的影子。玩过《心灵杀手》的人一定记得游戏里一种特别的怪物——太阳落山的时候总有一群黑压压的乌鸦凶狠地冲过来,挡住艾伦的去路。

乌鸦群的设计其实来自希区柯克的电影《群鸟》,片中就有鸟群疯狂袭击人类的桥段。

《群鸟》1963

在游戏中还隐藏着许多电视机,上面播放着一档名叫《夜泉》的真人电视节目。节目内容是一些神秘的“都市传说”,其中有一集叫做“量子自杀”,说的是一个相信“量子永生”的博士在课堂上饮弹自尽的奇葩故事。

请输入图片描

而这也是对罗德·瑟林在上世纪拍摄的经典脑洞剧《阴阳魔界》的致敬,如果你看过,相信一定能在《夜泉》这找到熟悉的感觉。

《阴阳魔界》1957

当然还有对恐怖大师史蒂芬·金的致敬。除了直接引用史蒂芬·金的话,游戏主角艾伦作为作家,他的黑暗小说照进现实这个设定也很贴近金一贯的叙事风格。

游戏开场的第一句话

最后,不得不说一下游戏的关键人物。《心灵杀手》的故事如此引人入胜,与Remedy的金牌编剧山姆·雷克脱不了干系,据说他花费了5年时间打磨剧本。不光是《心灵杀手》,Remedy工作室的几款当家作品《马克思佩恩》、《量子破碎》、《控制》的剧本都由他创作。一个游戏工作室的剧本编剧却成了工作室的灵魂人物,可以说是游戏厂商里独一份的。

山姆·雷克

山姆·雷克在游戏圈相当有分量,而且十分活跃。

客串了小岛的《死亡搁浅》

然而山姆·雷克却是在25年前由于一个偶然的机会意外入行的:当时他还在赫尔辛基大学攻读英语语言文学,童年密友Petri是Remedy工作室的创始人之一。

他们的第一部作品叫《死亡拉力赛》,一部赛车游戏。但当时游戏的文本一直没人负责,于是Petri找到了他身边唯一一个会写作的朋友山姆·雷克,这一入坑就是25年。在《心灵杀手》十周年纪念的采访片段中,山姆介绍了一些创作使得有趣细节:游戏中的“终极法宝”——开关,可能很多人都不太理解,一个没接线的破开关是怎么成为关键道具的。

 其实山姆·雷克小时候喜欢收集一些废品,这个破开关就是他“收藏”中最常把玩的一个。

另外他还是个谐音梗重度爱好者,比如《马克思佩恩》Max Payne是Max pain的谐音,象征主角遭受的巨大痛苦,到了《心灵杀手》这里就不用说游戏的别称“艾伦醒醒”了。

Remedy的新作《控制》和《心灵杀手》处在同一个世界观下,联邦控制局的档案中也隐约可以看出亮瀑镇的端倪。也许所有关于《心灵杀手》续作的答案会在《控制》即将推出的第二个DLC——《AWE》里得到解答。

《控制》中关于艾伦的彩蛋

官方原定今年夏季推出的第二个剧情dlc《AWE》

在游戏《心灵杀手》初发售时,山姆·雷克还亲自改编了6集真人迷你剧班的《亮瀑镇》(Bright Falls),讲述游戏时间线之前发生在亮瀑镇的故事,艾伦也在其中露了面。

虽然冷门,评分却也不是很低

十年过去了,《心灵杀手》依旧没有推出续作,虽然这种像艺术一般的游戏可能在未来也不会再有续作了,但我还是想对《心灵杀手2》保持期待。毕竟,游戏的发展总是难以预测的,这也正是我们热爱游戏的原因,不是吗?

期待艾伦的回归

本文由小黑盒作者:黑心紫薯 原创

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