《使命召唤》3月26更新:五双开启;先锋武器经验获取率提高

五重双倍经验 开启

时间:即日起至3月29日凌晨

包含:人物等级、武器、通行证、特战兵、战队(先锋限定)

平台:先锋、战区


《战区》更新

  • 极大地降低了重生岛发生巨力战甲公共事件的几率。
  • 大幅降低了重生岛近地保护(就是复活后飘在空中的时候)的伤害减免。
  • 重生岛的燃气罐刷新率降低。


《先锋》武器经验值获取率提高20%

《先锋》的武器经验值获取率已提高20%,包括多人模式和僵尸模式。


《先锋》新增实验游戏菜单

《先锋》的多人模式新增了实验游戏菜单,里面的复活系统进行了修改,以便更好查明地图上复活点的质量。有了这些改变,玩家应该会觉得复活不再那么随机,尤其是在基于目标的模式。

  • 地图:装卸货场、模拟屋、穹顶
  • 模式:团队死斗、击杀确定、占领战、据点战

玩家在体验后,可以进行问卷投票反馈。

网址:https://www.cvent.com/surveys/Questions/SurveyMain.aspx?r=defba558-0943-47ac-844e-a5429a551d42&ma=1


《先锋》更新

多人模式

配件平衡

    • BAR

    –Chariot 18″急速 枪管–

    减少了射击时的后坐力。

    –.50 BMG 20/30发 弹匣–

    增加了初始射击时的后坐力。

    减少了水平后坐力。

    特长

    • 准工程师

    当敌方激活反侦察机时,装备了工程师特长的玩家的雷达将不会受到干扰。

    战地升级

    • 部署式掩体

      修复了放置后会散发出过多亮度的错误。(已于3月23日实装)

      连杀奖励

      • 侦察机(4杀)

      回调了巡航速度偶然间加快的改变。

      • 反侦察机(4杀)

      回调了巡航速度偶然间加快的改变。

      当敌方反侦察机激活时,以下连杀奖励不再受到限制:反侦察机、滑翔炸弹。

      • 轰炸机球形枪塔射手(12杀)

      增加激活时的音频级别(audio levels)。(已于3月23日实装)

      模式

      • 军备竞赛

      玩家不再能在位于争夺中基地的队友附近复活。

      在购买站购买战地升级时,致命和战术装备不再立即补充。

      玩家不再能带着地面武器和装备复活。

      改进了比赛结束时的胜负界面。

      修复了玩家会在友方基地的保护区内被歌利亚坦克战地升级杀死的错误。

      排位模式

      武器蓝图

        • 蓝图现在可以装备在排位模式中,并以正确特效出现在游戏中。
        • 受限制的配件会在枪匠中标记。如果游戏中的蓝图配备了受限制配件,则会自动移除。

        UI改进

        • 使用手柄的玩家现在可以在排位赛开始前循环浏览大厅中的玩家列表。
        • 修复了各种UI错误。

        僵尸模式

        支线任务

        • 新增了支线任务以供玩家探索。(已于3月23日实装)

        武器

        • 修复了Welgun弹匣附件可能导致弹药量减少的错误。

        《冷战》BUG修复

        • 修复了Vargo 52能在狙击枪限定模式中使用的错误


        远古猎人 究极组合包 现已上架

        价格:2400 CP

        包含:重德造型、BAR究极蓝图、MP-40传说蓝图、处决等


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        #神来之作第十期#

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