温馨提示,纯属自己闹着玩的,适度娱乐就好。
1.代号:军需官,军火,穿甲弹
位置:防守方
灵感来源:僵尸世界僵尸里的一个职业,还有求生之路里的一个装备。
背景:军队里的专门研究武器的科研人员,对武器和防具十分精通。
技能:布置弹药盒:开局可以布置一个类似于rook护甲包一样的装置。可以使用五次,每个干员仅限一次,类似于rook的甲,效果消失之后重新拾取。所有干员均可使用,包括进攻方。干员拾取后将会加强自身的弹药。具体效果如下:如果干员携带冲锋枪和步枪拾取装备则会额外获得20发强化弹药并且装备到弹匣最前端,击中目标时,目标3甲则会变成受到2甲伤害,目标2甲则会受到1甲的伤害,目标1甲则会额外受到10%伤害。如果携带霰弹枪拾取装备,则会获得额外10发强化霰弹,将备弹的10发或弹匣里的10发替换为强化霰弹;强化霰弹弹丸数量由8发变成器12发,并且弹丸扩散变大,开墙效果提升。如果携带手枪拾取,则会额外获得一个弹匣的强化穿甲弹,效果如第一种情况。
主武器:没想好,随意。
副武器:随意
次要装备:警报器和摔炮,和rook一样。
2.代号:烈火,燃烧瓶,纵火狂
位置:防守方
技能:莫洛托夫鸡尾酒:拥有3瓶莫洛托夫鸡尾酒,定位类似于毒气。可以把鸡尾酒送给进攻方,产生燃烧效果,效果类似于火山盾和巴西队长的箭。
主武器:随意
副武器:随意
次要装备:机动护盾和随意一个装备。
3.代号:recon
位置:进攻方
灵感来源:破门而入:行动小队里的recon。
技能:红外探测器:可以像女武神一样丢出一个球形探测仪,如果范围内有防守方出现则会发出警报声,无视vigil但会被wifi干扰。可以被一枪打掉或近战摧毁。可以被mozzie控制,可以被飞盘和ADS接住。数量4个。
主武器:自带消音mini14,数据类似于mk14;消音冲锋枪,就是破门而入行动小队里recon的冲锋,记不得名字了。
4.代号:安保专家,保安
位置:防守方
灵感来源:设计一个类似于阔剑的技能
技能:警报器:可以携带5个警报器,像插阔剑一样插在任何地方,红外线只有一条而且很长,一定时间后红外线消失。警报器很小,不仔细看很难被发现。进攻方经过时会被标记,类似于章鱼妹的标记一样,标记持续一段时间。警报器不会爆炸也不会发出警报声。可以被一枪打掉或者近战摧毁。
5.代号:下班警员
灵感来源:破门而入:行动小队里的下班警员。
位置:进攻方
技能:过期蛋糕:可以使用2次。使用后全体进攻方恢复25点生命,可溢出,可拉起倒地队友。类似于finka,但是主要是用于回血。本来想沿用游戏的设定可以无敌2秒的,但是太无解了。
主武器:老式M1加兰德;改装AK(伤害高,射速慢,后坐力非常小)
副武器:随意
次要装备:手雷,烟雾弹。
6.代号:爆破
灵感来源:僵尸世界大战里的爆破步枪
技能:拥有一把爆破步枪,装备高倍镜。共2发弹药。命中软墙直接开洞,命中加固墙可摧毁墙后的道具。可摧毁铁丝网和护盾以及邪眼一类道具,无法被ADS、飞盘还有电箱摧毁。如果防守方在附近还会被炸伤50血。