「社区浅谈」彩六萌新之友Rook,你上你也行

大家对我写SAS干员的建议意见很多,因为我的水平确实不够,那我就只能整活了。这次给新手带来的是防守方法国双胖之一,萌新之友,绝不投降的Rook,就是我们经常说的护甲/盒饭,使用下限非常低,建议新手立刻解锁,马上使用。游戏时间或等级大于50,kd大于0.67之一的就别看了,这些你上你都行。

Rook是fa国的一个猛男,18岁就加入了国家宪兵,并且在步枪方面有一定的技巧。所以,我们来看一下他的2把冲锋枪和1把霰弹枪。主武器为MP5,P90,SG-CQB(法喷),副武器为P9和LFP586,战术装备为铁丝网和摔炮。技能为护甲包。

主武器方面,MP5其实是一把比较滋水的枪,伤害很低,射速合格,但是后坐力非常友好,甚至能加装垂直进一步控制,并且有着德国djboy梦寐以求的防守方珍贵资源acog,这让MP5不管再滋水,还是在防守方有一定的战斗力(进攻方出来对枪,叮+100+20)。

 

P90是为数不多的防守方大弹夹冲锋枪,伤害更低,加了消音器简直是给进攻方提醒哪里有人在挠痒,但是射速更高。同样有acog,不过后坐力非常诡异,并且没有握把,所以需要多加练习。不过值得一提的是,水平后坐力是比MP5小的,(未经过我自己的大量实验,来源于网上,可能有误)所以练习多了容易玄学爆头(mj都喜欢用这个)。此外,加了激光的腰射精准度可以和csgo相比,5m之内泼水没什么问题。

 

法喷是防守方特别猛的喷子之一,甚至可以加装垂直,扩散奇小伤害巨高,所以是实实在在的击杀喷子,装修难度比较大。法国巨炮,不和你闹,一炮就倒,杜绝医闹.jpg我朋友曾经玩电车拿错过法喷,有人在二楼想偷人,下意识开镜一炮,对面就没了。尽管是特例和运气,但是法喷的伤害和扩散确实都特别优秀,近距离不虚英喷,一炮下去进攻方就人仰马翻了。

副武器是P9和左轮,P9是一把中规中矩的手枪,我感觉说不上什么优点和缺点。

 

而左轮故事就多了,曾经法国人以左轮为男人浪漫的代表,作为法国公司的育碧也很好的还原了这点,每个法国干员都有一把左轮。虽然不能右键六连,但是单发伤害仍然非常高,对应的是很小的弹夹,容错率相对较低。不过这把枪在他同事那里出问题很多,就不多说了。

技能是放下一个护甲包,提供5个可以穿的护甲。护甲的效果简单点说是可以让护甲等级上升一个而不影响速度等级,并且除了爆头近战之外,受到致命会强制倒地(阔剑和手雷也会倒地)。防守方可以看到护甲在哪里和剩余数量,进攻方虽然也可以穿,但是不知道在哪里和剩余数量。护甲包一旦被放下,就不能重新拿起。具体的减少伤害比例见下,但是护甲不能减少除了枪以外的伤害。(另外,护甲包可以在过年的时候出去给进攻方送温暖,至于敌人和队友懂不懂就不好说了)

纯萌新,从朋友听说了这个游戏,第一次玩,很好玩,里面的人都超友好的。

开局前选择MP5,P9和摔炮。

开局第一件事,先鼠标中键,再左键放下护甲包,F键穿上。恭喜你,完成了这局你的四分之一任务。

第二件事,看看两个点之间是不是有墙挡住了,如果有,不要犹豫,G键扔一个摔炮炸开。如果没有,跳过。又完成了四分之一。

第三件事,在点里面四处转转,看看哪些墙可能是通向外面的,如果是,靠近F加固,如果不是,找下一个。如果准备阶段结束你提前完成了,在点里继续转,观察一下点的情况,甚至提前熟悉点外的一些情况。任务准备完成啦。

第四件事,找一个通向点外的窗户或者门,F键封上之后,在附近找个不那么空旷有掩体的地方,架,就硬架,敌人没来就不松右键,其他地方来人了再跑。你就完成了一局游戏你刚玩能做到最好的地方。(当然,有一定fps基础的新手可以出去对枪,不要跑那么远就是了)

玩了一段时间之后,在点里架多没意思啊,出去对枪才好玩。

为了让你有足够对枪的资本,还是要做一定的准备。装备不变,开局老三样,护甲开墙封墙。这时候一定尽量要快,放完护甲包你就要知道哪里要开墙哪里要封墙了,然后抓紧时间打下小车或者多到点外附近看看,此时的重点在点外,因为你对点里的情况已经了解差不多了。这个阶段还可以多了解一下头上,看看是不是有顶板没有封。然后在点外想想如果是你,你会怎么打进这个点,然后反推你会怎么防御,可以在哪里埋伏进攻方。

准备阶段结束,仍然撤回到点内,以点内为主,还是想找好一个架枪的地方,架了一定时间或者队友报告进攻压力方向了,就可以不架这里去支援队友了。

已经有一定了解了,点外就和家里一样乱逛,和进攻方对枪完全不虚。

装备可以考虑更换了。MP5适合稳健打法,P90可以用来玄学爆头和近距离泼水,法喷可以用来打野绕后出其不意一炮一个。左轮可以用来娱乐和补伤害,如果对点外防守(打野)没有需求,队内又有足够的开墙道具,可以考虑带铁丝网。这时候你的装备搭配,已经不是固定的了,而是由你这一局想怎么打,队友想怎么打决定的。

开局先放护甲,如果想打野,马上就穿,如果想守点,可以缓一缓。不管是什么时候,护甲开局就放几乎是没错的,队友没穿那是他的事情,开局没放队友就可能穿不到了。(wifi和打野等等)

如果是打野,除非队友不开墙,否则自己也不开。如果是守点,墙还是要开的。不过开在哪里需要考虑一下,想想开哪里对方便连接两个点,又让进攻方难以利用。

打野的加固板可以留给顶板,防止进攻方天降正义。(有些顶板可以不封,方便打野更快速回到点内。除此之外,顶板也不一定是打野来封,有时候留给守点来封更合适,这种情况暂时不讨论。)守点的加固板可以封顶板也可以封点内。

最后,如果是打野,用你对点附近的理解和进攻方躲猫猫骚扰,进一步可以造成击杀。在这个基础上以点为线索,进一步了解地图,比如说点附近的平面和垂直结构,哪里可以安全逃跑,哪里是危险的地方,哪里是楼上楼下。

如果是守点,开局抓紧时间放护甲,开墙或者放铁丝网,封墙,见到小车先打了再继续。然后看看你的队友都在干什么,比如说ads的放法,防弹摄像头看哪里,edd放哪里。想想这么放合理吗,如果是你会不会这么放,多思考,会有比单纯蹲点里也更多的收获。

那么就会有人说了,rook有2.5大佬喜欢拿去偷人,三甲打野地动山摇,你这么推荐,是不是又误导新手啊。我的建议是,开局等10s左右再选,还是抢了我也没办法了。如果是新进,能偷人的要不就是老ass,要不就是学习特别快的人,让出一个rook学那么多东西,不亏。如果是休闲,那就换一个玩呗,这时候不会还只会一个rook吧。至于rook打野,新手容易白给,老ass法喷快乐,这个见仁见智吧。

总的来说,rook上手容易,技能简单到不能再简单,枪在防守方中也比较强,白给了还能给队友护甲和封好的墙,猛起来当禁攻方出生点1vs5,相对的,就是教学实在没什么必要,大家就当整活。

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