欧美和日本的游戏音乐的划分标准我纠结了有点久,最终决定欧美篇就选取欧美厂家的游戏音乐和一些带有很深欧美文化烙印游戏的音乐吧。
1.《Far Horizons》
游戏:《上古卷轴5:天际》
作曲:Jeremy Soule
直到我膝盖中了一箭
《Far Horizons》是贝塞斯达软件公司开发制作的角色扮演类单机游戏《上古卷轴5:天际》的插曲。当玩家走向野外,BGM响起,辽阔的意境不觉让玩家远眺这无垠的大地,大山黑苍苍没边没沿,刀削斧砍般的崖头顶天立地。就如这首曲子的名字一样,遥远的的地平线代表着无数玩家冒险的旅程以及对未来的期盼。
2.《Call Of Magic》
游戏:《上古卷轴3:晨风》
作曲:Jeremy Soule
《上古卷轴3:晨风》
《Call Of Magic》由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行的角色扮演类单机游戏《上古卷轴3:晨风》的主界面音乐,老滚3是一款很老的游戏,但这首曲子却超越了时间广为流传。相比于5代浓厚的北欧风,它更像是个奇幻世界,充满着未知与浪漫。
3.《The Wolven Storm》
游戏:《巫师3:狂猎》
演唱:普西拉(没找到演唱者的名字)
苦如黑醋栗,甜如丁香。
《The Wolven Storm》是CD Projekt RED制作的角色扮演类游戏《巫师3:狂猎》的插曲,由吟游诗人普希拉演唱,讲述了狼与叶奈法的爱情故事,打开了人们刚进入游戏时的回忆——
“你有没有见过一个女人,中等身高,黑色长发,我知道听起来有些奇怪,她身上有丁香和醋栗的味道。”
4.《The Slopes of the Blessure》
游戏:《巫师3:狂猎》
作曲:Piotr Musial
如童话般的国度
《The Slopes of the Blessure》是“巫师4:血与酒”中陶森特都城鲍克兰的背景音乐。相比于苍凉的威伦、冰冷的凯尔莫罕,位于南方的陶森特公国有如世外桃源,充满着酒香与人文关怀,让人忘却了血腥与杀戮,也让跳探戈的死狼玩家空落落的心中有了一丝温暖。
5.《Halo》
游戏:《光环:战斗进化》
作曲:Martin O’Donnell
我们出,他们进,这群狡猾的杂碎!!!
《Halo》是微软制作发行的第一人称射击游戏《光环:战斗进化》的主题曲。虽然出现于1代,但这首曲子及其变奏贯穿了整个光环系列。开场的男声合唱是系列音乐之经典,中间急促的鼓点和旋律就如士官长肉身冲入大气层一般,激发高昂的战斗情绪。最后柔和的钢琴小调又让玩家回忆起士官长与科塔娜之间那远超爱情的情感,令人动容。
6.《The Flight of the Pigeon》
游戏:《战地1》
作曲:Johan Soderqvist
《战地1》
《The Flight of the Pigeon》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏《战地1》的主界面音乐。
每一款优秀的战争题材游戏都应该具有一个内核,那就是反战。兵戈抢攘、国破家亡、白骨露野,战争给人类带来的伤害难于预估。希望所有的白鸽不再传递着战争的讯号,而是叼着翠绿的橄榄枝飞越万家万户的窗台。
7.《To the Moon – Main Theme》
游戏:《To the Moon》
作曲:Kan R. Gao
《To the Moon》
该曲是由Kan “Reives” Gao和独立游戏开发团Freebird Games制作的游戏《To the Moon》的主题曲。优秀的剧情,极为动听的旋律,让人抛弃了对画质,对游戏性的任何需求,留下的只有对二人深爱着对方却早已传达不到对方的惋惜,一同去月球的约定到最后二人都没有提起的感叹。
8.《Unshaken》
游戏:《荒野大镖客:救赎2》
演唱:D’Angelo
“亚瑟,你是个好人”
《Unshaken》是Rockstar公司发行的动作冒险类开放世界游戏《荒野大镖客:救赎2》的插曲。当亚瑟躺在山头扭头看向升起的朝阳,伴随着音乐走完了人生的旅程时,他获得了最终的救赎。
May I stand unshaken
我是否能保全自身
Amid,amidst a crashing world
在这,在这全数崩毁的人世之间
9.《The First Hunter》
游戏:《血源诅咒》
作曲:齋藤司
猎人梦境
《The First Hunter》是FromSoftware开发的动作角色扮演游戏《血源诅咒》中Boss格曼的背景曲。
我们不会明白这个独腿老人究竟经历了多少又失去了多少。只知道他挥动武器的每招每式都无不渗透着他曾作为最强的猎人的威严与庄重。以及他在睡梦中哭求着救赎的垂老矣矣之声。即使深爱他的人也离他而去,只剩人偶冰凉的笑容。猎人永不孤单,而格曼呢?愿他安息…(摘自网易云:神矢临)
10.《Gwyn, Lord of Cinder》
游戏:《黑暗之魂》《黑暗之魂3》
作曲:桜庭統
不死人
《Gwyn, Lord of Cinder》是FromSoftware开发的动作角色扮演游戏《黑暗之魂》中Boss葛温的背景曲,也是《黑暗之魂3》最终Boss薪王化身的背景曲。在最终战上没有气势恢宏的曲调,没有大气磅礴的旋律,只有冰冷的钢琴声一键一键的敲打在玩家的心上。你要做什么呢?是完成自己应尽的使命?还是终结这不断循环往复的悲哀命运?
后记
这些只是优秀游戏BGM的冰山一隅,游戏能被称为第九艺术绝对少不了优秀音乐的支撑,作为美的表现,它以独特的方式丰富着人们的内心世界,引发无限的回味。