卡卡的2022年全成就游戏之路(第一弹)

嗨~大家好,我是卡卡。去年我定下的21款全成就游戏目标已经完成,那么今年继续全成就之路,目前还没定下来具体完成的数量,但是已经在2月份的时候就完成了7款,今年有望打破去年的纪录,那么就跟大家分享一下我已经完成的游戏吧!


第一款、

游戏:虐杀原形2

个人完成时间:2021年12月31日

个人全成就用时:25.9小时

严格来说这是去年最后一天完成的游戏了,但那个时候我的年终纪念帖已经发布,再加上去就没必要了,为了方便记录,就把这游戏放到今年来讲。

虐杀原形系列在单机圈可谓是家喻户晓,不管你是资深玩家还是入门玩家,都无一例外的听过虐杀原形的大名,这得益于第一部主角Alex Mercer帅气的人物造型与当时少见的反英雄题材,各类游戏盘点中只要是有关人气角色的盘点,主角Alex绝对会榜上有名。由于年代久远,我无法用现在的标准来评价一款10年前的游戏。 就简单的跟大家讲一讲虐杀2相比前作提升和降低的点都有哪些

全成就截图

全成就截图

虐杀原形2在光影,建模,画质,分辨率还有剧情的代入感来说相比前作都有了巨大的提升。但是战斗系统和战斗机制对比前作则是实实在在的退步,战斗中的大场面也少的可怜,甚至说基本没有。就连最后和Alex的决战都是那种你来我往,一人一下的感觉。

剧情方面,虐2相比虐1来讲剧情更好,(这里不谈前作人气主角到了第二部称为反派这种脑残设定)海勒也比A哥更有人情味儿,海勒的所作所为都是为了反抗A哥与拯救自己的女儿。虽说为了救女儿而把整个武装部队的领导层屠个遍这种事看起来感觉不太对,但是当海勒听到黑色武装高层也有女儿的时候,一向冷血的海勒并没有下手,而是心平气和的跟他讲述自己的目的,这相比A哥来说海勒的本质依旧是人类,即便拯救女儿之后遭到了女儿害怕的注视,当然结局相比1代A哥的妹妹与A哥分道扬镳,海勒与女儿的拥抱则体现了亲情大于一切。

成就方面,虐2的成就不难,收集品网上攻略一大堆,游戏内也有提示,25个小时内基本都能完成

个人推荐指数:8/10分

个人推荐人群:ACT、喜爱超能力、反英雄题材爱好者


第二款、

游戏:彩虹坠入

个人完成时间:2022年1月2日

个人全成就用时:3.9小时

其实我一直都有将彩虹坠入全成就的想法,并不是因为我喜爱解谜游戏,而是对腾讯旗下NEXT工作室的独立制作人能够以一己之力创作出国内少见的纯解密题材感到好奇。独立菌儿有一期视频专门提到过,感兴趣的兄弟们可以去看一看。

游戏的画风给我的第一感觉就不像是国内工作室做出来的,漫画风加上木偶萝莉的设定也跟我之前玩过的国产游戏大相径庭,整体游玩下来才能体会到制作人的功底深厚,可见NEXT STUDIO不缺人才,也希望腾讯能够招到更多的这么强力的制作人。(next studio一直都在赔钱,腾讯也不干涉他们,这就是大厂的做法,高贵玩家们可别喷错了对象)

游戏整体的解密不难,就是女主角能切换成影子这个设定感觉是借鉴了Contrast,这是个老游戏了,感兴趣的玩家们也可以购买。

成就方面,注意谜题的解法,一次性解密完成能够完成90%的成就,剩下的就注意点周围的可互动物品,3个小时左右就能完成。

个人推荐指数:7/10分

个人推荐人群:喜爱解谜游戏,独立游戏,恶意敌视腾讯游戏的玩家


第三款、

游戏:时光之刃

个人完成时间:1月3日

个人全成就用时:20小时

仔细一看,今年攻略的游戏基本是老游戏,这次我将目光锁定在了时光之刃上,时光之刃的小众我估计如果我不发出来可能有80%的玩家没听过这游戏,这游戏从发售就销量惨淡,不光是发售的年份已经不是ACT的黄金时代,更直白的讲,身为一款ACT游戏,打击感能做到这样也是前无古人后无来者了,另外就是这游戏的射击视角简直反人类,而且还有将近40%的流程要用到射击,我真是不知道该怎么讲了。当然本作的3DM汉化还是非常到位的,不论是字体还是语句都非常贴合游戏本身,感谢当年的汉化组。另外本作日语配音是钉宫理惠(开启国骂模式)

成就方面,本作的成就非常折磨人,不谈多人部分,就单机部分来讲,没有30个小时你根本刷不完,首先就是两个周目的通关成就,另外在通关的过程中还需要收集两个周目中相同的收集品,还有各种杀敌成就,群杀成就,别看我是20个小时,我有两天公司断网,我用离线还刷了保底10个小时的技巧杀敌,在刷刷刷的过程中你还需要忍受这游戏糟糕的手感与连招的硬直,一言难尽。

另外我再多说一句,15个小时之内全成就的人不要去浪费那个时间打扰人家,他说不出来完成成就的方法,相信我。

个人推荐指数:3/10分

个人推荐人群:无


第四款、

游戏:沉没之城

个人完成时间:1月11日

个人全成就用时:44.5小时

图片为全成就截图

图片为全成就截图

身为早期EPIC独占的游戏,沉没之城在那年E3播片中收获了众多玩家们的青睐,不光是对于克苏鲁神话的高度还原,更是由福尔摩斯系列制作组青蛙社操刀,玩过罪与罚和恶魔之女的玩家们都知道,青蛙社的剧本功底是极为强大的。

那年的游戏圈还没集体翻车,沉没之城的发售却对玩家们敲响了警钟。由于E3播片观感极佳,导致了玩家们对于青蛙社高度自信,甚至忽略了青蛙社本身就是个独立工作室,没有资本的注入与开放世界制作经验的欠佳,这就将游戏的缺点与bug几乎全部摆在了玩家们的面前。什么面部僵硬,射击手感垃圾,引导差,世界空洞之类的,甚至中文本地化做的还不好,给人的观感就像是几个汉化组分开汉化出来的作品。

以上的种种缺点直接点燃了跟风玩家与预购玩家们的怒火,这里我当然要洗白一下,青蛙社从来也不是什么大型制作组,只是他们对于福尔摩斯系列的打磨过于完美,能够让玩家忘记掉他们本身的技术力;而且沉没之城也并不是一款开放世界游戏,奥克蒙特市也只是为了服务于整个游戏的剧情而搭建起来的,玩过青蛙社前作的玩家们就知道,沉没之城整体的游戏流程就是福尔摩斯系列的换皮翻版,只是将纯线性流程换成了一款能够自由探索的奥克蒙特市;再直白的讲,就是四海兄弟:决定版的那类世界。

游戏在发售后即便有着跟风玩家也没有掀起多大波浪,探案类游戏终究还是小众当中的小众,热度的火速下降也让玩家们快速的忘却了这款游戏,直到制作组与发行商的纠纷。

由于篇幅原因我就不一一阐述这两家的恩怨,我就讲最直白的结果告诉大家,青蛙社在纠纷发生之后上架了沉没之城,售价400元;发行商上架的全DLC版本售价当时首发46元。

也许发行商Nacon不对,但青蛙社在这件事情上也不是什么好鸟。

最后成就方面,沉没之城是可以一周目下来全成就的,当然要做好备份存档的准备。P9,游民都有白金攻略,另外这里强推一个b站up主——老火车托马斯,此up的剪辑与克苏鲁的科普相当强大,适合克苏鲁小白入坑。我就是看了他第一期视频后才下决心要来玩一玩沉没之城的。

个人推荐指数:5/10分

个人推荐人群:克苏鲁爱好者、福尔摩斯系列忠实玩家、


总结

以上就是我在今年完成的前四款游戏,第五款是战神,由于篇幅的原因(我不会承认就是我懒的)这里就不多阐述了,这篇文章发出来也是跟兄弟们说一声,我又要开始水贴了,希望大家不要嫌弃QAQ。之后的全成就贴还是会回到攻略完一个发一个的程序,今年目标是攻略30款,目前已经完成9款,没发出来的游戏我在最近也会水出来跟大家讨论一下攻略成就的过程,包括但不限于游戏的机制、玩法、剧情、优缺点。当然,大家也可以推荐我下一款攻略哪款游戏,能做到的绝不推辞。我是卡卡,一名喜欢攻略各类游戏成就的玩家,那咱们就下款游戏见吧~#这才是最好的情人节礼物#steam游戏#游戏推荐#单机游戏#steam游戏#

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