《怪物猎人:崛起》 凌波微步,一箭穿心:弓箭从开荒到毕业

崛起的弓箭属于t0级别,在扩散弓被开发之后可以说是唯一t0武器。在上限大幅度提高的同时,崛起的弓箭下限同样很高。闪身箭斩自动回性3,翔虫受身快速跑路,便捷地打出麻痹和眩晕,这些新特性都给了弓箭极大的容错率。没有复杂的招式派生、积攒能量,只需要掌握回避、平射、刚射三个单独按键的技能就学会了弓箭90%的操作。至于代价嘛,就是如何用简单的操作应对复杂的情况需要大量练习,且需要的武器、防具、护石非常多。

操作方面,崛起的弓箭传承于世界,以滑步为连段核心可以长时间维持高蓄力阶段。不同于旧作的蓄力-射箭循环,本作的滑步、连射、刚射的派生让弓箭动作更加流畅。不同于世界的高耗耐滑步,本作新添加的替换技闪身箭斩可以让蓄力维持更长时间,甚至可以做到一整场狩猎全程维持满蓄力状态。

PC版本的崛起已经是更新完结的版本,因此直接带大家从开荒到毕业。崛起的护石系统决定了崛起的配装和护石息息相关,本文的毕业配装使用的全部是理论最佳护石。之前已经写过一般护石下的配装以及崛起弓箭的一些技巧,请参考《怪物猎人:崛起》V3.0 弓箭配装 & 使用思路 完全版

为了方便,这里列出一些MHR常用资料站(也是本文的参考资料)。

黑盒百科有一些资料,但不是很全,配装不全且比较老旧。因为我基本只玩远程,所以只能推荐一个轻弩配装,来自雷狼哥 @ZINOGRE 。近战的话我写过笛子,但是因为后面更新不大(仅有天彗一套),没有更新了。

K站(资料库,中文夹杂一些未翻译的英文):https://mhrise.kiranico.com/zh

配装器(TA网站附带功能,中文):https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans

hyperwiki(详细资料,比K站东西多一些,日文):https://hyperwiki.jp/mhr/

kuroyonhon(详细资料,主要用下面的伤害计算器,日文):https://kuroyonhon.com/mhrise/

伤害计算器(上面那个资料站带的,有详细的验证以及公式,日文):https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php


前言

关于弓箭

本作弓箭回归箭种系统,分为连射、扩散、贯穿三种。连射攻击距离始终,打点准确在一个点;扩散攻击距离进,类似世界的刚射;贯穿攻击距离远,和弩的贯穿弹机制类似。伤害方面,扩散弓由于多一只箭的优势,大部分情况下强于其他箭种;贯穿弓打某些特定弱点不在头或是弱点较长的怪物伤害更高;连射弓论伤害很难追上前述两种,只在很少情况下(如普通角龙,弱点在比较高处的翅膀)使用。对于日常休闲玩家而言,连射弓无疑是第一选择:适中的攻击距离不用处理一些如拍手、摆头的招式,同时又有不错的输出。追求伤害则首选扩散弓和连射弓。

关于弓箭的输出手法,之前的文章已经讨论的很详细了,不再赘述。崛起弓箭最重要的输出手法就是打出滑步后的平射-刚射快速连击,需要大量的练习。

替换技

弓箭的三组替换技分别是刚射-刚射绝,弓息法-飞翔瞪射,蓄力步-闪身箭斩,大部分情况使用的都如上图

刚射绝可以打晕怪物,代价是刚射的耗耐增加。几乎所有弱点在头的怪物都可以使用刚射绝。

弓息法核飞翔瞪射作用其实都不大,这两个技能是针对题材进行选择。飞翔瞪射会积累御龙值,而弓箭御龙是很亏的,但是对于没有御龙的霸主怪或者弱点在背的怪(如怨虎背火倒地)有奇效。弓息法位移回耐,打某些题材可以贪箭接弓息法抢输出(如霞龙)。

无敌的闪身箭斩没啥好说的,无脑用就完事了。蓄力步虽然能提升蓄力等级,但是耗耐多。而无敌的闪身箭斩除了耗耐低之外,自带回性3(30fps下7帧的无敌,前4帧有gp判定,来源hyperwiki)大大增加了容错率,一次近战攻击的输出也不可小觑。值得一提的是,拥有装填速度2的攻击可以无动作切换瓶子,而接机瓶拥有近战补正,也就是闪身箭斩近战的一次攻击使用接机瓶的伤害比使用强击瓶高。那么如果可以使用强击瓶射箭,接击瓶近战,可以增加输出。

与世界的对比

对于PC玩家,和世界/冰原的对比可能可以更加直观地上手。崛起弓箭的改变虽大,但是打法思路依然与世界保持一致。动作系统方面,

  • 迅雷闪击取消,因此只能平射或拉弓起手;
  • 起手的刚射变成近战攻击,是纯粹没用的技能;
  • 刚射和平射射出的箭矢完全一致,且与世界一样可以提升一级蓄力等级,刚射之后不能接平射,但是可以接第二个刚射,称为刚连射,刚连射之后也不能接平射,刚射可替换为刚射绝,效果是自带击晕,但是耐力消耗增加;
  • 滑步可以替换为闪身箭斩,如前所述,在正常滑步的4帧无敌帧闪身箭斩变为GP判定,并额外拥有3帧的无敌,且自动打出一次近战攻击,吃瓶子的加成,如果gp成功且近战攻击打到怪,蓄力等级+2,代价是回避距离变短、滑步不增加蓄力等级;
  • 滑步后预输入平射,在平射出手前预输入刚射,可以打出异常快速的平刚连击,是崛起弓箭最主要的输出手法。

可以看到,崛起的弓箭比世界更加简单,对于冰原玩家而言,上手崛起的弓箭只需要把迅雷闪击换成拉弓,之后通过连续平射提升蓄力等级,再不断打出hp、hpg或hpgg循环即可。

技能方面,唯一值得一提的是装填速度2可以取消装瓶子的动作,因此可以像切换弩的子弹一般切换瓶子。打完强击瓶维持在4蓄切到接击瓶、接机瓶打前3蓄之后再切到强击瓶、提前垫好麻痹在怪物怒后一箭打麻再无缝切强击瓶打输出、箭斩近战切接击瓶再切回强击瓶射箭……你能想到的骚操作只需要两个一级孔就可以轻松实现。余下就是体术可以和强走药叠加,所以本作耐力技能标配是体术4+耐回2,也正是这样充裕的耐力才能保障前面所说的保持滑步维持蓄力等级而不像世界一样清空蓄力等级重新起手。


开荒

传统意义上的开荒是打完主线,而rise的内容实在过于少了,不考虑护石的话主线没结束就可以基本毕业了。所以这里的开荒就写到解禁,也就是ns1.0版的结局,剩下的部分当成卡婊免费送的大型DLC(的冰山一角),突然觉得好值哦。弓箭开荒相比近战武器更需要技术,所以不想折磨自己的同学可以选个近战,等解禁了再换武器。近战的开荒攻略可以参考《怪物猎人:崛起》狩猎笛从开荒到毕业,毕业配装虽然稍微过时,但是开荒攻略没大问题。

本作回归了旧作的村、集会任务系统,村任务简单,不能联机,集会任务难,可以联机,有根据参加人数变化的血量。我们的开荒先做村精选任务,做精选任务才能推进主线。有紧急做紧急任务,然后可以直接跳过集会下位任务开始上位,打到解禁。

    言归正传,由于键鼠过于反人类,我选择用手柄,先说说设置。

    • 游戏设置:目标箭头打开,玩家透过显示打开
    • 操控:调整长按时间改成短,十字键控制道具栏,-键操作改成2(短按开地图)
    • 视角:视角距离拉满到100

    ns版记得调陀螺仪,可以进任务里试试,我只开了枪手的陀螺仪(远程的瞄准),竖直灵敏度30,水平80,视角速度慢。

    另外一些通用小技巧写在前面:

    1. 潜水艇是种植素材的地方,在随从广场,需要先招一些猫猫狗狗。
    2. 自由支线保持一直接满,白嫖奖励。
    3. 任务结束用翔虫挂在天上(LT+Y然后B)或者待在营地不用摆姿势,快一点。
    4. 随从广场靠近猫猫冒险队的地方有一棵树,树上是的鸟窝有一些奖励,每个任务结束会增加奖励,最多累积5次,看见有两个金蛋就是累积满了。
    5. 在村去随从广场的桥前面领大翔虫,放在地图里相当于近路。
    6. 当地图上有多个问号怪时,按下锁定一次锁定的怪物就是任务目标。
    7. 猫猫会提示怪物可以捕获,右上角小图标下变成蓝色说明怪物濒死,也能捕获。通常猫猫的提示比蓝标早。
    8. 本作有狗的存在,因此赶路的时间大大缩短,开荒开营地没有那么重要。全营地位置参考《怪物猎人:崛起》全营地位置
    9. 补给箱里的羊毛记得薅。
    10. 每解锁新一星级的任务防具都可以用铠玉升级。不用吝惜铠玉,严重溢出的。
    11. 开荒过程猫饭随意吃。毕业之后猫饭一般吃体术、短催、射击术,餐券的来源是交易船用点数换生肉,然后餐桌选万能料理,交付生肉,2个生肉可以换一个餐券,找艾草妹妹领。
    12. 强走药的获取来源有打水兽/角龙、猫猫探险队找水兽/角龙、交易船兑换点数里的珍贵物品。开荒不用喝,买的话很贵。

    村任务

    先找信使领取所有配信道具以及任务,里面有一套防御力高一点的初始防具。扔掉火芽给的太刀,背上心爱的弓箭就可以准备出发了。记得防具穿好,选一个护石装上。火芽的第一个紧急任务是倪泰教官的教学任务,没啥好说的。一星任务都没啥好说的,简单。做两个任务之后开启紧急任务镰鼬龙王,狩猎正式开始!

    信使在这里

    游戏一开始的弓箭没有任何耐力技能的支持,好在本作有翔虫技弓息法可以回耐,开荒需要多用这个技能。另外,本作即使没有耐力也是可以正常射击的,再加上有翔虫受身,开荒的时候可以适当的贪一贪,没耐力的时候选择打满刚射,被打再翔虫受身喝药回耐力。打完镰鼬龙王开启抽奖,记得提示商店打折的时候去抽奖。武器用初始武器,挖矿升第二级。

    前两星的任务都是热身,3星紧急任务伞鸟是一个重要节点。打完伞鸟开第二个潜水艇,需要废神社和冰封群岛的特产,特产增殖的时候挖简单一点。潜水艇的第一要务是保证雷光虫的供应,我们需要它来制作麻痹陷阱进行捕获。其次是种药草,一定要尽快找到特殊产物铠石鲷,找到之后再开始种蜂蜜,合成大回复药。找教官解锁无敌的闪身箭斩,直接换上。升级第三级武器需要燕雀石和蛇翼龙的皮,蛇翼龙在冰封群岛,燕雀石去水没林或者沙原挖矿,建议去水没林熟悉一下刷钱路线,B站视频很多。甲虫种素材可以做2星任务百虫夜行。

    3星任务建议先打河童蛙,胸上有一级通常弹强化,提升一下输出。建议打骚鸟,素材后面有用。打两个3星精选任务开第一次百龙,按流程打。三星任务余下怪任意选择即可。换完河童蛙胸的装备可以打完村任务。

    过了4星的紧急任务之后商店开始卖麻醉球,这时候可以开始捕获了,需要麻痹陷阱和麻醉球。潜水艇继续种雷光虫,商店买陷阱工具和麻醉球即可。4星任务首先选择打飞雷龙,可以多刷几只将我们的武器升级为飞雷弓,多打一只凑齐素材能极大加快后面任务的速度。如果有多余的材料可以做飞雷龙带体术的防具(手或腿),没有也没关系。4星任务建议选择岩龙,素材后面有用,余下随意选择。完成三个精选任务开启集会所一星许可任务,优先打掉。

    射手?射蛇!

    打过怨虎龙开启5星任务,5星任务中,我们先打泡狐,做泡狐弓,正好对应前面做的雷属性弓,可以稍微简单一点。如果前面没做飞雷弓,这里一定要升级泡狐弓,如果做了飞雷弓,可以考虑回溯掉飞雷弓升级。泡狐弓拥有连射4,可以射出4根箭,非常变态,在目前这个阶段可以无脑使用泡狐弓。打完泡狐龙之后(其实是随意打一个任务之后)解锁护石炼金,这时我们选择炼金体术。用百龙给的票炼一个即可,1级体术,装上先用着。

    之后打迅龙,我们需要迅龙弓,但是现在暂时用不到,可以先放着等后面装备好了再回来打第二只。记得在天狗弓的时候首先百龙强化铁虫丝技强化,再升级,后面毕业配装需要如此配置。可以再打一只蛮颚龙,用泡狐弓相当简单。打完这三只解锁集会2星的许可任务,用泡狐弓轻松解决。剩下的火龙和雷狼打哪个都可以,雷狼可能简单一点。

    泡狐弓

    打完6星紧急泥翁龙商店售卖护符,买两个护符放在道具袋里即可生效。解锁第三个潜水艇,两个位置其实够用了,看情况解锁第三个。同时解锁集会3星的许可任务,同样用泡狐弓轻松拿捏。完成许可任务之后是集会所的紧急任务霸主青熊百龙夜行,不想坐牢可以求救信号,在接任务的时候选择预约参加请求,打完解锁上位。

    护符,放到道具袋里

    集会任务

    按照我们流程集会任务直接从4星上位开始。我们的装备还是原始送的防具加上河童蛙胸、飞雷的散件,武器只有一把泡狐弓,首先去探索任务挖矿,做一些挖矿防具,用铠玉强化防具,把防御力提升上去,开始上位4星任务。锁甲腿有一级耐回,非常不错,推荐先用着。

    4星任务推荐先打骚鸟,再打白兔兽、河童蛙。武器方面,打完骚鸟可以做出骚鸟弓,同样拥有3蓄的连射4,甚至可以用富余的百龙票百龙强化一个攻击力。需要下位的骚鸟素材以及下位迅龙的翅膀,不难出。如果上位骚鸟素材不够打一个团子的双骚鸟任务。当然,如果对自己的技术足够自信也可以不做,骚鸟弓的使用时间很短。需要白兔兽和河童蛙做白兔兽的腰和河童蛙的头。一只的素材应该是够的,不够再打一只也就够了。优质的毛皮打精灵鹿,在废神社11区和13区上位。这时我们能完成一个不错的配装,如下图,拥有体术4通强2耐回1,可以开始打一些滑步连段。余下任务随意选择。

    上位过渡连射弓

    5星紧急泥鱼龙之后,开启第二个护石炼金,我们可以继续炼体术,弄一个体术1S2的护石备用。我们首先打的任务是土砂龙,可以做耀金弓1。这把弓不用解放蓄力等级就有4蓄连射4,其最终衍生也一度入围毕业武器候选。制作它需要下位岩龙素材以及上位野猪,前置素材不够可以回溯骚鸟弓。岩龙之前推荐打过,上位野猪推荐水没林探索,10区和3区有共计4只野猪。古老龙骨在水没林骨冢,骨冢增殖的时候去挖,没有骨冢增殖也不要急,继续打后面的任务等刷新,或是水没林任务顺手挖一挖。接着打水兽和赤甲兽。双赤甲兽一定能做出至少一颗体术珠,水兽需要做水兽的胸,直接换上这时我们拥有了体术5耐回3,耐力技能拉满,但是损失了一级通常弹强化,先将就几个任务。

    连射弓

    6星紧急任务泡狐之后,我们首先能做出海境手,铠石鲷如前所述是潜水艇的特殊产物,旗鱼需要钓鱼,冰封群岛3区钓鱼点固定出,未成熟的海绵质打小水生兽,水没林的(水没林又+1,前面挖矿或者打猪的时候可以顺便弄了)。打完飞雷龙可以做飞雷龙的腿,这样我们已经可以拥有很豪华的配装了,如下图。接着打雷狼龙,如果不着急的话可以做一颗跳跃珠,再多拥有一级回避距离,没有的话也无所谓。余下的任务随意即可,泡狐弓、飞雷弓可以继续升级,打对应属性的怪稍强一些,但是需要多刷一刷。

    打完飞雷龙之后的连射弓

    再打一只迅龙之后,解锁紧急任务风神龙,这时候我们需要迅龙贯通弓应对。再次强调一下,需要在天狗弓百龙强化铁虫丝技强化,下位迅龙素材如果缺的是刃翼可以回溯骚鸟弓拿回用掉的两个素材,天狗弓的前置不够的话可以回溯泡狐弓。上位迅龙可能得多打两只,骨髓爆率还可以,这是毕业武器早晚得打,而且后面还有几处需要贯通的地方。注意破手拿刃翼,且刃翼是剥取素材,捕获没有,上下位的均是。另外,需要用硬甲龙两件凑齐贯通强化3,硬甲龙在沙原。最终得到的配装如下,这里用了两颗体术珠子出的体术5,如果前面赤甲兽运气不好只有一颗体术,体术4也可以接受。另外记得把弓息法换成飞翔瞪射,解锁条件是制造足够数量的武器(8个),按上面的流程早可解锁,找倪泰教官对话即可。

    风神龙紧急任务之前的贯通弓

    打过风神龙之后,需要用到两个风神龙的碧棘去熔岩洞挖狱炎石升级我们的连射弓,没拿到多打几只,后面没有特别好的替代品。怪物浓液打蜘蛛或者甲虫种,去熔岩洞挖矿的时候随手打小蜘蛛就有。另外,脸没太黑的话还能拿到两个风神龙的尖爪,升级护符成爪子:再买一组护符,在道具箱里调和,放到道具袋里,打怪的时候带着,爪子可以和护符叠。6星还剩余两个任务,建议选冰牙龙解锁斗技大会,这是毕业获取强弓头的必要任务。还剩余一个随意任务,建议蛮颚龙,简单。

    爪子,在道具箱里选调和后带在身上

    7星紧急妃蜘蛛理论上需要用贯通弓,连射弓也可以,这怪肉质不好很刮痧就是了。打完之后解锁第三种炼金,暂时不用。打完妃蜘蛛可以把迅龙弓升到满级。妃蜘蛛的腿非常优秀,不着急的话可以做了换上。换妃蜘蛛防具的话耐力技能溢出了,可以尝试用第三级炼金弄弱特护石。7星任务可以随意选择现在的武器和防具足够打过。如果有困难,建议先打雪鬼兽、怨虎龙、泥翁龙,强化一级武器。然后打金狮子解锁斗技场任务,这时打斗技大会的冰牙和金狮子可以解锁强弓头可以放弃物理武器做属性弓。五属性素材武器分别是泡狐弓(水)、飞雷弓(雷)、蛮颚弓(火)、冰属性衍生(最终强化叫天华晶弓,冰)、风神龙弓(龙)。不过这些武器除了风神龙弓之外都用不了多久,看情况做。防具方面,如果选择直接魔护石的话连射弓的防具已经可以毕业了,参考下面毕业配装里的连射弓即可。如果不魔护石,用前面得到的体术1S2护石可以这样配。

    防具,百龙强化随意即可,伤害差距很小

    技能,有充足的二级孔出满弱特

    这套防御力高一点,等解禁之后刷三颗弱特的珠子输出技能已经可以齐全了,护石再多一个孔可以出回避距离。最后紧急任务使用升级满的迅龙贯通弓,轻松解禁。

    最后放一下我解禁时的两套装备。

    解禁用贯通弓

    解禁用连射弓

    我的PC解禁属于脸黑的,需要的防具几乎没有一只给齐过,为了风神龙的碧棘甚至打了三只,不过后两只是联机打的体验没那么糟糕。我用时13小时,打了59把,好久没打再加上我用的手柄自带的体感不是很适应,不算很快,作为RISE解禁流程长度供大家参考。

    解禁以后

    崛起的主线任务和世界时长差不多,有些基础20小时左右解禁,之后的内容就比较少了,主要就是升级、清任务。作为解禁后的过渡,首先需要刷百龙夜行做百龙连射弓。有了属性连射弓非活动的任务难度都不大,少部分怪需要贯通弓,可以参考下面毕业配装里的说明。防具方面,不魔护石的话先参考开荒最后推荐的配装,根据护石情况微调技能,微调方法下面的配装环节会进行介绍。魔护石的话直接做毕业的防具,基本不需要解禁后怪物的素材。护石方面,不魔的话刷爆鳞龙或者雷神龙炼金,用最后两个炼金术,爆鳞龙效率高一点,可以搞个斩裂轻弩。怪物打熟练之后可以考虑用扩散弓,参考毕业配装。

    装备差不多之后可以考虑喝强走药,获取来源有打水兽/角龙、猫猫探险队找水兽/角龙、交易船兑换点数里的珍贵物品猫饭一般吃体术、短催、射击术,餐券的来源是交易船用点数换生肉,然后餐桌选万能料理,交付生肉,2个生肉可以换一个餐券,找艾草妹妹领。


    配装理论

    在开始毕业配装之前,首先需要了解崛起弓箭的配装思路。

    武器选择

    首先,四蓄是必须的。1.7的物理补正与1.125的属性补正让没有四蓄的弓伤害直线下降超过10%。其次是需要箭种等级,如毕业武器几乎必须要连射5、贯通5或者扩散5,从4级到5级的提升也几乎是10%。具体的伤害计算可以参考这篇文章

    技能选择

    弓箭需要的技能在之前的文章已经有了详细描述,这里简单总结一下。本作弓箭主打属性,但由于输出最高的扩散弓属性不全,物理扩散能适应大部分场景。四蓄需要的解放弓的蓄力阶段必备,也就是弓箭绑定了强弓头。由于本作强走药和体术可以叠加,耐力技能需要体术4+耐回2,猫饭吃到体术5,打桩需要耐回3。闪身箭斩几乎绑定回避距离提升。输出技能必备对应箭种的弹种强化3装填速度2可以无动作切换瓶子,弱点特效3增加大量会心。以上为90%的情况下的必出技能,余下2级孔出攻击、超会心和看破,1级孔出属性强化。

    基础技能

    关于如何出攻击、超心、看破以及属性强化,和目标怪物的肉质,环境生物以及各种buff带来的额外面板有非常大的关系。伤害四舍五入带来的误差让寻找通用最优解几乎不可能。但是,我们仍然能从众多情况中找到些许规律。之前的文章已经提到,在护石不够理想的情况下连射弓几乎绑定蛮颚腰,导致不用考虑看破单纯出超心和攻击即可,余下孔补属强。扩散弓优先超会心,其次出看破。贯通弓有两种思路,一种是不出弱特单纯堆攻击力,另一种是出弱特超心然后补看破。拥有理想护石的配装其实思路并无二致,基本规律是弱特出满后优先出超会心,然后看情况补攻击或者看破

    但是,无论这四个技能如何搭配,每箭的差距顶多为1到2点,影响很小,只要带上弹种强化、弱特和强弓输出就已经成型。

    崛起的弓箭流程性较强,有些题材需要夺取耐力、KO等技能打流程,下面的配装不考虑这些额外技能。

    护石选择

    对于弓箭来说,崛起的护石系统其实就是比较有效技能数量。对于弓箭而言,有效的技能包括弹种强化、弱特、体术和二级孔。其中弹种强化优先度较高,有相同等效技能有弹种强化的护石更好,体术优先度较低,含有3级体术的复合护石通常仅相当于2个有效技能。等效技能相同的护石能配出的技能上限通常是相同的。目前版本的等效技能上限是5,如通2痛2S311,散2体术3S311(因体术复合护石体术3仅相当于两个有效技能,和散2痛2S311等价)。这种弹种强化+弱特/体术的护石是弓箭最贴合弓箭的。


    毕业配装

    有了一些理论基础,直接放配装。下面的配装全部使用理想护石,不想魔护石可以参考《怪物猎人:崛起》V3.0 弓箭配装 & 使用思路 完全版》,下面也会简单说明如何向下调整技能。本文只介绍常用的配装,更多更丰富的配装也请参考上文。因为每个人的护石都不完全相同,建议使用文章开头列出的配装器进行技能调整。

    活动任务中usj配信任务还未开放,其带来的配信弓箭是一把毕业的水属性扩散弓,防具对于弓箭来说有用的只有身体防具,技能是体术2弱特1S2。这个部件能带来一些提升,等任务开放了再另行分析。

    连射弓

    连射弓除了龙属性使用风神龙弓外,其余属性使用百龙弓。护石使用通强2弱特2S311。百龙强化以及配装如下图。

    百龙强化、防具

    技能

    风神龙弓百龙强化空栖系特效,配装相同

    如果接受回避距离2,把铬合金腰换成迅龙腰可以出到看破3,少一级属强。1级属强基本不会带来影响,只有在属性吸收为10或30的时候会带来1的差距,大部分都不是这个吸收。滑太远容易失去输出位置,个人不是很喜欢。

    向下调整技能的话,可调技能为看破2超心3。首先下看破,直到变为超心3。此时使用超心3不如用蛮颚腰的攻击4。再下一级可以尝试攻击2超心1。最后只剩攻击2。

    扩散弓

    扩散弓目前只有三把可用,一把龙属性天彗弓,一把物理霞龙弓,一把水属性usj配信弓。霞龙弓几乎全面优于属性连射。护石均使用散强2弱特2S311。龙属性扩散弓仅适用于火龙一家;usj联动提供的水弓打弱水怪;霞龙弓适用于余下不用贯通的怪物,一把霞龙弓杀穿rise本体并非戏言。由于扩散弓需要更多滑步,需要考虑是否上耐回3。rise本体唯一特殊的怪是迅龙,头部永不黄字让霞龙弓高额物理伤害大打折扣,我们需要一把百龙扩散雷弓应对。

    首先是霞龙弓耐回3

    百龙强化、防具

    技能

    等效4孔护石可以看情况下耐力急速回复,再下看破,建议至少保留弱特3超心3。如果选择只出耐回2,耐回换看破即可。

    接下来是天彗弓,为了打桩首选耐回3。天彗弓的劣势是不能打麻痹瓶,少一次控制。

    百龙强化、防具

    技能

    这里我们选择出属性强化5。原因是火龙一家的龙吸收至少20,而计算可知属强1,3,5级分别可以使属性部分的伤害加1,并且还能保留攻2,比出看破3或者看破2攻击1合算得多。护石不够的话选择出看破2弱特3超心3,再不济再下两级看破。

    如果选择耐回2,则出属性强化3攻2见2组合。在有超心3的情况下,会心非会心的差距>10点,因此10的会心比1点属性伤害的增加更有利。

    百龙强化、防具

    技能

    usj配信弓结论和天彗弓类似,百龙强化属性,配装和天彗弓完全一致,这里就不放图了,改属性珠子即可。

    最后是针对迅龙的扩散雷弓,护石需要特殊的散强2体术3S311。可以出到攻7,也可以换3级无伤输出更高,但是不出无伤出攻6看破2稍微好一点。我没有这个护石,PS一下,大家凑活看。

    百龙强化、防具

    技能

    百龙强化第一项选属性,因为我们能出到属强3,如果出不到选攻击。下技能的话能出多少攻击就出多少攻击,然后试试下一级攻击能否出两级看破。至少应该保留攻击4。

    贯通弓

    贯通弓的配装不太好量化,但是目前主流思路是弱特超心。护石使用贯强2体术3S311和贯强2弱特2S311,但是考虑到即将到来的usj防具,贯强2弱特2S311可能更加泛用。理论上贯通弓的配装和连射弓完全一致,换弹种强化即可。

    冰属性贯通弓

    使用钢龙弓百龙强化选择钢龙之魂有两种配法。首先是针对霸主角龙出弱特的配装。

    百龙强化、防具

    技能

    在无限制下,这套配装的会心是溢出的(面板15+百龙强化30+猫30+弱特50+看破10),但是即使不要看破也出不了攻击。实际上两级弱特就够了,所以优先下的技能是看破和弱特。一个等效4孔的护石也可以选择一级弱特出耐回3。

    另外是针对妃蜘蛛的全攻击配装。可以出到惊人的超心3攻击4看破2。钢龙弓自带45会心,所以即使没有弱特也可以出超心。

    百龙强化、防具

    技能

    需要下技能的话先下看破,然后下超心,尽量保留攻击4。

    火属性贯通弓

    使用妃蜘蛛弓百龙强化攻击针对霞龙出弱特,出耐回3。这里用的护石是贯强2弱特2S311。

    百龙强化、防具

    技能

    技能优先度方面,先下回避距离,再下攻击,建议保留弱特3超心3属性强化5。

    值得一提的是,妃蜘蛛弓打霞龙的弱点(头、尾巴)伤害是没有百龙弓高的,其他部位的伤害是妃蜘蛛弓高。再考虑到百龙弓少一个二级孔,整体伤害还是妃蜘蛛弓领先。这也是这套出属性强化5的原因,霞龙全身的属性吸收都非常不错。

    雷/龙属性贯通弓

    使用百龙弓针对霸主泡狐龙(用雷弓)和风神龙、百龙渊源雷神龙(用龙弓)出弱特值得一提的是普通泡狐刷片的选择是迅龙弓或者扩散弓,不使用雷属性贯通。

    百龙强化、防具

    技能

    这里同样有回避距离的问题,同样换铬合金腰即可。除了属性吸收为10或30时,属强1和属强2完全一样。贯通出回距2是可以接受的,对位置要求没那么苛刻,且霸主泡狐假摔有回距2追怪也不错。当然,也可以完全不要回避距离出耐回3。

    护石不行的话先下看破,然后下超心,或是去掉回避距离。

    不出弱特针对钢龙(用雷弓)的配装拉满攻击即可。

    百龙强化、防具

    技能

    三级攻击可以平换三级无伤,攻击力能提高6点。护石不好首先下看破,然后下攻击。

    物理贯通弓

    使用迅龙弓,百龙强化虫技强化,针对雷神龙。我个人喜欢出弱特2,加上猫猫技能满会心。

    百龙强化、防具

    技能,龙气活性1未显示

    百龙强化需要在前置位置进行强化。先做图中红圈的天狗弓,百龙强化之后再按红线升级至迅龙弓。

    雷神龙流程性很强,且由于直接有大鬼火鸟吃耐力拉满,甚至可以下体术耐回多出输出技能,这里不再做更多讨论了。


    结语

    本篇文章力求涵盖崛起本体所有弓箭有关的内容(或者含有这些内容的文章链接),如有遗漏请在评论指出。后续usj的更新除了发新文章之外这篇文章也会同步更新。

    崛起使用弓箭开荒还算简单,很早就能拿到非常强力的闪身箭斩。开荒基本使用连射弓,武器的重要选择是下位的泡狐弓以及上位的矿石衍生2,防具主要凑耐力技能以及弹种强化。

    目前主流毕业配装一共13把常用武器,总结一下:

    1. 连射弓除了龙属性以外使用百龙弓(冰火雷水4把),龙属性使用风神龙弓
    2. 扩散弓水属性使用usj配信弓,龙属性使用天彗弓,其他属性使用霞龙弓。唯一特例迅龙用百龙雷弓
    3. 贯通弓雷、龙属性使用百龙弓(雷龙两把),火属性使用妃蜘蛛弓,冰属性使用钢龙弓,水属性没有合适的怪物,理论上也使用百龙弓。
    4. 输出技能强弓、弹种强化和装填速度2必备,弱特除了贯通某些情况不出外必备。有50左右会心优先出超会心,但是蛮颚腰、飞雷腿带的攻2和见2很多时候能变相增加输出技能。

    更多的配装以及思路请参见《怪物猎人:崛起》V3.0 弓箭配装 & 使用思路 完全版》,这篇文章更注重护石不同时技能的取舍以及连射弓的讨论,且一些配装并没有在本文列出,如爆破弓、泡沫之舞,龙气以及控制弓。

    目前主流玩法是扩散弓以及贯通弓,连射弓因为输出低基本很少使用,但仍然是新手入门弓箭的第一选择。

    崛起的怪物设计对远程有极大的恶意,并不理想的弹吸收,非常低的属性面板却并没有限制住弓箭的威力。在重弩被一套组合拳稍稍压制之后,弓箭一跃成为输出第一的武器,连在试玩就被无限看好的太刀都望尘莫及。究其原因,我认为有二。其一是刚射绝与快速装填的加入让弓箭可以流畅地打出两次控制,加上怪物本身的机制倒地,让弓箭的打桩时间急剧增加。其二是闪身箭斩的低耗耐与新的动作系统,可以让弓箭长时间维持高输出。控制和输出这两个本不该同时拥有的属性被崛起的弓箭同时掌握,单人solo就能打出神岛和勇重2pt的效果,曙光的更新日志里弓箭大概率又是大幅削弱。

    配装方面,崛起本体的弓箭因为选择余地很大但能出的技能非常有限,看破、攻击、超心、属性强化根据肉质不同带来的四舍五入对配装影响巨大,但是不论怎么配只要拥有了基本的弱特、弹种强化、强弓输出差距就不会很大。希望曙光可以解放头部部件,提供更多的技能可以让弓箭的输出技能定型,不再纠结奇葩的四舍五入。

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